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破城の刃

破城の刃

SSR Weapon Limited
高圧貫通
Element

高圧貫通

防御系
Type

防御系

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

ハガードが開発した形態変化できる武器。精巧なデザインと優れた性能を持っているが、その複雑な構造により、量産が難しい。 製作者は「城を壊すには、その剣1本だけで十分だ」と豪語した。

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun
2025年9月23日
to 2025年10月27日
5
Rerun
2025年7月29日
to 2025年8月27日
4
Rerun
2025年5月13日
to 2025年6月21日
3
Rerun
2025年2月25日
to 2025年4月7日
2
Rerun
2025年1月21日
to 2025年2月23日
1
First Run
2024年9月19日
to 2024年10月29日

Recommended Matrices

爪牙の切っ先
爪牙の切っ先

2セットで物理攻撃力と炎攻撃力が UPし、4セットで全属性ダメージと最終ダメージが UPする。

火山灰の雨
火山灰の雨

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

ドラムロール
ドラムロール

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

Wナイトメア
Wナイトメア

このボリションは他に適当な選択肢がない場合にも一時的に使用できる

Weapon Effects

雷・氷融合:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(雷/氷属性)、攻撃力パーセンテージ(雷/氷属性)、雷/氷バフ(雷/氷属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器属性は雷と氷の両属性と見なされる。
雷共鳴:雷属性武器を2つ以上装備すると発動。雷攻撃力+15%、雷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の雷共鳴/雷反応はスタック不可、雷共鳴が優先して発動)。
氷共鳴:氷属性武器を2つ以上装備すると発動。氷攻撃力+15%、氷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の氷共鳴/氷反応はスタック不可、氷共鳴が優先して発動)。
電刃・速斬り:武器-破城の刃装備時、任意武器による連携スキルを命中させると付近のターゲットに対し自身の最大HP×0.97%+雷攻撃力×73.2%+各属性耐性の合計値×36.6%+会心の値×134.3%のダメージを与える。その後、戦闘状態が継続する間、次回以降の速斬りは0.5秒間隔でダメージが上昇し、1回目の速斬りダメージ×100%ずつ加算されていく(この加算は最大30回まで)。1回目の速斬りダメージが複数発生した場合は、各攻撃が最初に与えたダメージのうちの最大値を基準にする。また、速斬りダメージは連携ダメージと見なされる。物理/炎属性武器のいずれかを1つ以上装備している場合、電刃ダメージが1.3倍まで UPする。なお、電刃ダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。
感知変形:武器-破城の刃には巨剣形態と長剣形態の2形態があり、巨剣形態で攻撃すると自身に最大HP×2%のシールドをスタックし、5秒間持続、最大5スタックまで可能。長剣形態で攻撃すると電刃値がスタックされ、5スタックになると電刃強化を獲得できる。次に発動するスキルの倍率+100%、戦闘終了後電刃強化と電刃値はクリアされる。

Advancements

★1
武器-破城の刃がフロントにある時、25%の確率で連携スキル-静電チェーンが磁気嵐を発動し、ターゲットに攻撃力の500%のダメージを与える(スキルダメージと見なされる)。2秒間に1回のみ発動。 連携スキル-電磁干渉状態のとき武器-破城の刃をバックグラウンドに変更すると、武器エナジー値が毎秒100増加するエナジーチャージを4秒間発動する。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
任意の雷属性の武器スキルまたは連携スキルや、通常攻撃-陽電子砲、回避攻撃-回避射撃、回避攻撃-電磁砲撃を命中させると特殊エネルギーを獲得でき、連携スキル-電磁光砲を発動するとエネルギーを全て消費し、連携スキル-電磁干渉が強化され連携スキル-静電チェーンと磁気嵐の発動率が100%までUPする。 特殊エネルギーが満タンの状態で戦闘が開始する。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
最終ダメージ+30%。装備すると常時有効。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
強化後の連携スキル-電磁干渉状態のとき、連携スキル-静電チェーンと磁気嵐のダメージ倍率+100%。 剛毅共鳴中に特質-電刃強化のスキル-星のいかずちを発動すると、自身と付近の仲間に、20秒間持続する20%のダメージ軽減と、20秒間持続する使用者の最大HP×20%のシールドを付与する。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
振動連斬

振動連斬

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージとノックバック

疾風連斬

疾風連斬

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時、通常攻撃を行うとスタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージとノックバック 4回目:最大で攻撃力×{6}%+{7}のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージとノックバック

雷落とし

雷落とし

ダメージ
ATTACK + HOLD ATTACK

地上での通常攻撃時、1~2回目で通常攻撃を長押しすると、雷落としを発動できる。 破城の刃で前方に向かって連続の切り落とし攻撃を繰り出し、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

石火一撃

石火一撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

地上での通常攻撃時、3~4回目で通常攻撃を長押しすると、石火一撃を発動できる。 強力なリフティング攻撃で、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

陽電子砲

陽電子砲

ダメージ
HOLD ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を長押しすると陽電子砲を発動できる。 ターゲットに向けてチャージショットを発射し、命中したターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

帯電突進

帯電突進

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押し(敵ターゲットがいるときにタップ)、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると帯電突進を発動できる。 空中から落下して着地するまでの間、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを命中するたびに与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。

回避

回避

Dodge
回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

パルス円舞

パルス円舞

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、パルス円舞が発動する。前方のターゲットに対し最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

回避射撃

回避射撃

ダメージ
DODGE + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと、回避射撃を発動し、攻撃が命中したターゲットに対し攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

電磁砲撃

電磁砲撃

ダメージ
DODGE + HOLD ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を長押しすると電磁砲撃を発動できる。チャージ時間によって3段階の威力があり、前方のターゲットにそれぞれ最大で、攻撃力×{0}%+{1}のダメージ、攻撃力×{2}%+{3}のダメージ、攻撃力×{4}%+{5}のダメージ、を与える。最大までチャージすれば、HP30%以下のボス以外のターゲットを即座に倒すことができる(プレイヤーには無効)

スキル

スキル

Skill
星のいかずち

星のいかずち

ダメージ

破城の刃を長剣に形態変化させ、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える(特質-電刃値のスタック不可)。クールダウン20秒(クールダウンクリア、リセット、変化の影響を受けない)。 剛毅共鳴中:星のいかずちの発動時、付近にいる仲間が不屈状態を10秒間獲得し、特質-電刃強化された星のいかずちの場合は付近のターゲットを引き寄せ、さらに全属性耐性-10%、20秒間持続。

連携スキル

連携スキル

Discharge
雷磁光砲

雷磁光砲

ダメージ

武器エナジー値がMAXか幻想タイムを発動した時、他の武器からこの武器に変更すると自身のステータス異常を解消する。さらに破城の刃がレールガンに形態変化し、強力な砲撃を放ち前方のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効) 雷磁光砲発動後、自身の雷攻撃力+10%、20秒間持続。自身は22秒間の電磁干渉状態に入り、その間不屈状態を獲得。任意の雷属性武器のスキルを発動すると武器エナジー値をさらに500獲得し、雷ダメージを与えた時25%の確率で静電チェーンを発動する。チェーンは最大7体のターゲットに攻撃力×50%のダメージを与える(通常攻撃によるダメージと見なされるが、通常攻撃の効果は発動しない)。0.5秒ごとに1回のみ発動可能。ターゲットを撃破すると再び静電チェーンを発動する。この効果は0.1秒ごとに1回まで発動可能。 剛毅共鳴を発動中: 電磁干渉状態のとき、2秒ごとに付近のターゲットを挑発し、同時に自身に最大HP×20%のシールドを付与する。2秒間持続。 剛毅共鳴発動中でないとき: 電磁干渉状態での武器-破城の刃による攻撃はターゲットに静電状態を付与し、減速30%、20秒間持続。

Weapon Skins

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