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Frostfang

Frostfang

SSR Weapon Limited
Armor Dissolve
Element

Armor Dissolve

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

SS (16.00)

Charge

S (14.00)

アンフォール産業の前任安全管理部責任者レヴンが主導して開発した高性能ガントレット。彼の指揮下にあった行動小隊「青霜」の秘密兵器。皮肉にも、この精密な道具の最初の標的となったのは、創造者自身だった。「静寂の庭」作戦において、ナントは青霜を使い、内通者と断定されたレヴンを自らの手で処刑した。霜は音もなく訪れる。雨や雪のように華やかではないが、一夜にして世界の姿を変えてしまう力を持っている。

Banner History (1 total appearances)

1
First Run
2025年10月28日
to 2025年11月24日

Recommended Matrices

アウトサイダー
アウトサイダー

2セットで物理攻撃力と炎攻撃力が UPし、4セットで全属性ダメージと最終ダメージが UPする。

火山灰の雨
火山灰の雨

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

ドラムロール
ドラムロール

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

デスロック
デスロック

对重伤目标伤害提高,契合明景的攻击方式

Weapon Effects

物理・炎融合:この武器のダメージを計算する時、全装備の基礎攻撃力(物理/炎属性)、攻撃力パーセンテージ(物理/炎属性)、バフ(物理/炎属性)の最高値をそれぞれ参照する。また、この武器属性は物理と炎の両属性と見なされる。
物理共鳴:物理属性武器を2つ以上装備すると発動。物理攻撃力+15%、物理耐性+25%。装備すると常時有効(複数の物理共鳴/物理反応はスタック不可、物理共鳴が優先して発動)。
炎共鳴:炎属性武器を2つ以上装備すると発動。炎攻撃力+15%、炎耐性+25%。装備すると常時有効(複数の炎共鳴/炎反応はスタック不可、炎共鳴が優先して発動)。
恐喝手帳・常駐:青霜による任意の攻撃が命中した時、付近のターゲットに物理攻撃力×256%+自身の最大HP×3.6%+各属性耐性の合計値×133%+会心の値×4.9%のダメージを与える。1.5秒ごとに最大1回のみ発動。この常駐ダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。任意の氷/雷属性武器を1つ装備した場合、常駐ダメージが1.3倍まで増加する。また、常駐ダメージはこの装備条件以外によるダメージ増加効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Advancements

★1
物理ダメージ+7%、スキル「玄宿・潜龍溯淵」発動時に獲得する闘気が60Ptから120Ptに増加する。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★3
斗宿・見龍のダメージが1500%に上昇する。闘気を60Pt消費するごとに「闘気余震」チャージを1スタック獲得し、最大2スタックまで累積可能。武器を変更するか闘気解放状態を解除すると、すべてのチャージが消去され、闘気消費カウントもリセットされる。闘気余震チャージを保有している場合、玄宿・澄空破を発動すると1スタックを消費して闘気余震を1回発動し、追加で3000%のダメージを与える。このダメージは通常攻撃として見なされる。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★5
最終ダメージ+10%、闘気を20Pt消費するごとに自身の最大HPの5%を回復する。ダメージを受けると10%の被ダメージ減少を獲得し、最大30%まで。30秒間持続。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)
★6
物理ダメージ+24%、闘気余震ダメージが6900%まで上がる。
Shatter: SS ( 16.00) Charge: S ( 14.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
斗宿・遊龍

斗宿・遊龍

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を行うと、連続で5回攻撃できる。 第1段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ノックバックさせる 第2段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、ノックバックさせる 第3段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与え、ノックバックさせる 第4段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×{6}%+{7}のダメージを与え、ノックバックさせる 第5段の攻撃は、ターゲットに攻撃力×{8}%+{9}のダメージを与え、ノックバックさせる 第5段の攻撃中に通常攻撃を長押しすると、硬直をスキップして通常攻撃-斗宿・見龍へ派生できる。

斗宿・見龍

斗宿・見龍

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

通常攻撃-斗宿・游龍の第5段を発動中に通常攻撃を長押しすると、硬直動作をスキップして「斗宿・見龍」へ派生し、ターゲットに{0}%×攻撃力+{1}のダメージを与え、目標をノックバックさせる。 「斗宿・見龍」発動中、キャラクターが闘気解放状態にある場合、スキルをタップすると、硬直動作をスキップしてスキル「玄宿・風巻残雲」の第1段へ派生できる。 「斗宿・見龍」発動中、キャラクターが闘気を保有している場合、20ポイントの闘気を消費し、周囲の敵に{2}%×攻撃力+{3}の追加ダメージを与える。

斗宿・輪転

斗宿・輪転

ダメージ
HOLD ATTACK

地上で通常攻撃を長押し、またはスキル「玄宿・潜龍溯淵」中に通常攻撃をタップすると、「斗宿・輪転」を発動し、範囲内の全てのターゲットに{0}%×攻撃力+{1}のダメージを与える。 「斗宿・輪転」発動中に通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・游龍の第5段へ派生できる。

斗宿・降臨

斗宿・降臨

ダメージ
JUMP + ATTACK

滞空時に通常攻撃をタップ、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、「斗宿・降臨」を発動できる。 落下中、ターゲットに命中するたび、攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。さらに着地後、付近のターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。

斗宿・馭龍

斗宿・馭龍

JUMP + HOLD ATTACK

滞空中に通常攻撃を長押しすると、「斗宿・馭龍」が発動し、前方へ素早く一定距離移動する。

回避

回避

Dodge
回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

斗宿・回天

斗宿・回天

ダメージ
DODGE + ATTACK

回避、または前方回避を発動した直後に通常攻撃をタップすると、「斗宿・回天」が発動し、ターゲットに{0}%×攻撃力+{1}のダメージを与える。 「斗宿・回天」発動中に通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・游龍の第4段へ派生できる。

スキル

スキル

Skill
玄宿・潜龍溯淵

玄宿・潜龍溯淵

ダメージ不屈

闘気解放状態にない時にスキルをタップすると、スキル「玄宿・潜龍溯淵」を発動し、周囲のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージと装甲溶解効果を与える。同時に自身は60の闘気を獲得し、闘気解放状態に入り、18秒間持続。闘気解放状態中、キャラクターは不屈状態になり、スキル「玄宿・澄空破」とスキル「玄宿・風巻残雲」を獲得する。「玄宿・潜龍溯淵」のクールダウンは21秒。武器「青霜」がバックグラウンドに移行すると闘気解放状態が解除される。闘気解放状態が解除されると、所持している闘気はリセットされ、スキル「玄宿・澄空破」とスキル「玄宿・風巻残雲」は使用不能になる。 「玄宿・潜龍溯淵」を発動すると、通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・輪転へ派生できる。

玄宿・澄空破

玄宿・澄空破

ダメージ

闘気解放状態中、かつスキル「玄宿・風巻残雲」の発動条件を満たしていない場合、スキルをタップすると、スキル「玄宿・澄空破」が発動し、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。 「玄宿・澄空破」発動中に通常攻撃をタップすると、硬直動作をスキップして通常攻撃-斗宿・輪転へ派生できる。

玄宿・風巻残雲

玄宿・風巻残雲

ダメージ

闘気解放状態中かつ通常攻撃-斗宿・見龍発動中にスキルをタップすると、硬直動作をスキップしてスキル「玄宿・風巻残雲」第1段へ派生し、ターゲットに合計{0}%×攻撃力+{1}のダメージを与える。「玄宿・風巻残雲」第1段発動時にスキルをタップすると、硬直動作をスキップして第1段へ派生し、ターゲットに合計で攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。 スキル「玄宿・風巻残雲」第1段、第2段を発動する時、キャラクターが闘気を保有していれば、20ポイントの闘気を消費し、周囲に攻撃力×{4}%+{5}の追加ダメージを与える。 スキル「玄宿・風巻残雲」第2段を発動中にスキルを長押しすると、硬直動作をスキップしてスキル「玄宿・澄空破」へ派生できる。

連携スキル

連携スキル

Discharge
玄宿・降龍

玄宿・降龍

ダメージ

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方範囲内の全てのターゲットに最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。スキル発動中、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。