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絶響

絶響

SSR Weapon
雷
Element

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

A (10.00)

Charge

S (12.00)

混沌のアビスから軽やかに放たれた一撃は、あらゆる者の運命を巻き込む雷雨となる。

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun
2024年3月12日
to 2024年4月29日
5
Rerun
2024年1月30日
to 2024年3月11日
4
Rerun
2024年1月9日
to 2024年1月29日
3
Rerun
2023年9月5日
to 2023年10月2日
2
Rerun
2023年8月8日
to 2023年9月4日
1
First Run
2023年6月3日
to 2023年6月26日

Recommended Matrices

求道
求道

2セットと4セットで雷チームの攻撃力を大幅にUPする

火山灰の雨
火山灰の雨

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

ドラムロール
ドラムロール

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

オーバーロード
オーバーロード

追加ダメージを付与する。レビリアの多段攻撃型の戦闘スタイルに適している

Weapon Effects

雷共鳴:雷属性武器を2つ以上装備すると発動。雷攻撃力+15%、雷耐性+25%。装備すると常時有効(複数の雷共鳴/雷反応はスタック不可、雷共鳴が優先して発動)

Advancements

★1
響を発動後、各クリスタルスローンは2秒ごとに付近のターゲットに対し、それぞれ攻撃力×66.7%のダメージを与える。30秒間持続
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)
★3
任意の武器スキル、または他の武器連携スキルを発動した時、クリスタルスローンを1本生成する
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)
★5
響によるクリスタルスローンへの回復量が最大HPの50%まで UPする
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)
★6
ヘラの抱擁の発動に成功すると、自身が与える雷ダメージがさらに+12%、30秒間持続
Shatter: A ( 10.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
大いなる翼

大いなる翼

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージと浮遊 4回目:攻撃力×{6}%+{7}のダメージとノックバック 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージとノックダウン

制圧

制圧

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

肉迫

肉迫

ダメージ行動制限
ATTACK + HOLD ATTACK

地上での通常攻撃時、通常攻撃を長押しすると肉迫を発動し、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

降臨

降臨

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、降臨を発動する。 スタミナを消費して上空から落下し、着地時にターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

回避

回避

Dodge
回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

略奪

略奪

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと略奪が発動し、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与えてターゲットを浮遊させる。 略奪を発動すると響を発動できる。

Swarm

Swarm

ダメージ
DODGE + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと蜂群を発動する。2匹のアブサントの幻影を召喚し、前方のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。 蜂群を発動すると響を発動できる。

矢の如し

矢の如し

HOLD DODGE

地上にいる時、回避を長押しすると矢の如しを発動できる。空中に向かって一定距離突進する(ジェットパック使用禁止エリアでは使用不可)

封印

封印

DODGE + HOLD ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を長押しすると、封印を発動する。前方に蜂の巣の意識を発射し、命中した灰域種をコントロールして味方にできる(ボスには無効)、60秒間持続。 コントロール下にあるターゲットに再度封印を発動した時、または持続時間が終了した時にコントロールを解除でき、かつそのターゲットはコントロール中にプレイヤーが与えた全ダメージの45%を受ける。 蜂の巣の意識は他の非灰域種のターゲットに遮られる可能性があり、その場合、コントロール効果は無効になる。

スキル

スキル

Skill
領域

領域

ダメージ

高速穿突を10回行って付近のターゲットを引き寄せ、最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。着地した後、付近のターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。クールダウン20秒。 高速穿突を発動するごとに、場に存在する全てのクリスタルスローンの最大HPの10%を吸収する(トップリーグでは無効)。さらに、場に存在するクリスタルスローンの本数×攻撃力×40%のダメージ、または場に存在するクリスタルスローンの本数×自身の最大HP×1%のダメージを与える(最大値が高いほうで計算)。これは、クリスタルスローンのHPがなくなるまで続く。 クリスタルスローンの最大HPの損失比率は、自身の最大HPの損失比率とみなす。

連携スキル

連携スキル

Discharge
ヘラの抱擁

ヘラの抱擁

ダメージ

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ヘラの幻影を召喚して、雷雨を12回発動する。雷雨が発動するごとに付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。発動中、1.5秒間ダメージ無効(トップリーグでは無効)。 ヘラの抱擁の発動に成功すると自身の雷ダメージ+7%、30秒間持続。かつクリスタルスローンを3本生成する(最大5本まで)。クリスタルスローンは100%の最大HPを持ち、攻撃を受けず、響の回復効果のみを受ける。150秒間持続。 ヘラの抱擁が命中した時、自身は響を2回獲得できる(最大4回までスタック可能)。絶響で任意の回避攻撃をするごとに響を1回消費して、ターゲットに対し、場に存在するクリスタルスローンの本数×攻撃力×{2}%のダメージを与える。さらに場に存在するすべてのクリスタルスローンを最大HPの25%回復し、その位置及び継続時間をリセットする。 ヘラの抱擁が命中した時、回避回数の消費なしに回避できる機会を1回獲得する。

Weapon Skins

フィナーレ

「彼女」の最後の挨拶。