GenshinBuilds logo
メビウス

メビウス

SSR Weapon
重傷
Element

重傷

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

S (12.00)

Charge

A (9.00)

新米エクセキューターのウーミィがいつも使っている鞭。彼女のお気に入りポイントは、この鞭なら普段持っていても転ばずにすむところ

Banner History (4 total appearances)

4
Rerun Final Rerun
2023年12月21日
to 2024年1月8日
3
Rerun
2023年8月8日
to 2023年9月4日
2
Rerun
2023年5月11日
to 2023年6月2日
1
First Run
2023年2月23日
to 2023年3月15日

Recommended Matrices

ダブルマジック
ダブルマジック

2セットと4セットはメビウスの発動条件に合うと総与ダメージがUP

デスロック
デスロック

3セットで重傷のターゲットへのダメージUP、メビウスに適している

Weapon Effects

物理共鳴:物理属性武器を2つ以上装備すると発動。物理攻撃力+15%、物理耐性+25%。装備すると常時有効、同系統の効果はスタック不可

Advancements

★1
メビウスに変更すると、ただちに【準備値】を30Pt獲得する。クールダウン17秒。【マジックショー】状態になると、自身の付近のターゲットに攻撃力×840%の範囲ダメージを1回与え、相手の物理耐性を10%ダウンさせる。20秒間持続
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★3
【マジックショー】状態を終了前に離脱すると、13秒間持続する大範囲の持続ダメージを1回与え、現在のメビウススキルのクールダウン時間を短縮し、物理ダメージ+25%の効果を一定時間獲得する(この効果はメビウス自身には無効)。【マジックショー】の残り時間が13秒以上ある場合は、さらに武器エナジー値を200獲得する。【マジックショー】の残り時間が多いほど、範囲ダメージのダメージ量が増え、スキルのクールダウン時間が短縮され、物理ダメージ UP持続時間も長くなる。範囲ダメージは毎回最大で攻撃力×200%のダメージを与える(残り時間13秒以上の場合に最大値になる)。クールダウンは最大で13秒短縮、物理ダメージ UPは最大で20秒間持続
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★5
【マジックショー】状態に入ると、ただちに【マリオネット】効果を獲得する。【マリオネット】メビウスの物理ダメージ UP効果が15%まで上昇する。【マジックショー】中は自身に毎秒最大HP×2%と武器エナジー値10Ptを回復する
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)
★6
【マジックショー】状態中はメビウスが追加のサブウィップを保有する。メビウスが通常攻撃または回避攻撃をするたびにサブウィップが同時に作動し、メビウスの攻撃力×100%のダメージを与える(この攻撃は通常攻撃とは判定されない)
Shatter: S ( 12.00) Charge: A ( 9.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
基本テクニック

基本テクニック

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、メビウスを使うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージとノックダウン 4回目:攻撃力×{6}%+{7}のダメージを与え、ターゲットを引きずり空中に投げる 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージとノックアップ このスキルのシールドブレイク率がさらに+50%

ぴょんぴょんコンボ

ぴょんぴょんコンボ

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時、通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

イリュージョン

イリュージョン

ダメージ行動制限
ATTACK + HOLD ATTACK

地上で「基本テクニック」使用時に通常攻撃を長押しすると、現在ロックオンしているターゲットに応じた「イリュージョン」を直接発動できる。ロックオンしたターゲットが小型の場合、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。ロックオンしたターゲットが大型の場合、ターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。このスキルのシールドブレイク率がさらに+50%

ステージチェンジ

ステージチェンジ

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押し、またはクライミング時、反転ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると重撃を発動する 空中から高速落下し、着地後に攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ターゲットをノックアップする

クロースアップ・マジック

クロースアップ・マジック

ダメージ
HOLD ATTACK

地上で通常攻撃を長押して力を溜め、ボタンを放すと現在ロックオンしているターゲットに応じた「クロースアップ・マジック」を発動できる。ロックオンしたターゲットが小型の場合、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。ロックオンしたターゲットが大型の場合、ターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、周囲のターゲットを引き寄せる。このスキルのシールドブレイク率がさらに+50%

回避

回避

Dodge
猫だまし

猫だまし

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと猫だましを発動し、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。このスキルのシールドブレイク率がさらに+50%

回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続

マジックタイム

マジックタイム

Skill

任意の武器でダメージを与えると【準備値】が累積される。クールダウン0.06秒。武器が物理属性の場合は毎回1Pt、物理属性以外の場合は毎回0.5Ptが累積される。【準備値】は【マジックポット】内に表示され、100Ptまで累積される。戦闘開始時には、ただちに【準備値】を100Pt獲得する 【マジックポット】に【準備値】が100Pt累積されるとスキルが発動できる。指定範囲内にモンスターを集め、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、自身は一時的に無敵状態になる(トップリーグと臨界の淵では無効)。さらに攻撃範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させ(トップリーグと臨界の淵では無効)、自身は【マジックショー】状態になり、【準備値】を消費し続ける。クールダウン30秒(このクールダウンはメビウス以外からのクールダウン時間の解除、リセット、変化効果の影響を受けない)。18秒間持続。発動中はスキルボタンがシャッフルボタンに変化する 【マジックショー】中は2秒ごとに【スペード】と【ハート】の2種類の【カード】の内、1種類を自動で獲得する。【カード】の種類は事前にシャッフルボタンで変更でき、【カード】が2枚になると、対応する【カードマジック】が自動で発動する。クールダウン3.8秒 【マジックショー】中は不屈状態となり、シールド保有と見なされ、【マジックポット】はストップする。また、メビウスの攻撃技(通常攻撃/回避攻撃)の物理ダメージ+10%、シールドブレイク率+20% 【カード】の組み合わせによって異なる【カードマジック】が発動する 【ハート】+【スペード】→【マリオネット】 【ハート】+【ハート】→【パラドックス】 【スペード】+【スペード】→【カードハリケーン】 他の武器に変更した場合、または自身が死亡した場合は【マジックショー】状態は解除される 【マジックショー】が終了すると、20秒間の不屈状態となり、自然終了の場合はさらに自身付近のターゲットに攻撃力×1000%のダメージを与える

マジックタイム

マジックタイム

ダメージアシスト

任意の武器でダメージを与えると【準備値】が累積される。クールダウン0.06秒。武器が物理属性の場合は毎回1Pt、物理属性以外の場合は毎回0.5Ptが累積される。【準備値】は【マジックポット】内に表示され、100Ptまで累積される。戦闘開始時には、ただちに【準備値】を100Pt獲得する 【マジックポット】に【準備値】が100Pt累積されるとスキルが発動できる。指定範囲内にモンスターを集め、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、自身は一時的に無敵状態になる(トップリーグと臨界の淵では無効)。さらに攻撃範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させ(トップリーグと臨界の淵では無効)、自身は【マジックショー】状態になり、【準備値】を消費し続ける。クールダウン30秒(このクールダウンはメビウス以外からのクールダウン時間の解除、リセット、変化効果の影響を受けない)。18秒間持続。発動中はスキルボタンがシャッフルボタンに変化する 【マジックショー】中は2秒ごとに【スペード】と【ハート】の2種類の【カード】の内、1種類を自動で獲得する。【カード】の種類は事前にシャッフルボタンで変更でき、【カード】が2枚になると、対応する【カードマジック】が自動で発動する。クールダウン3.8秒 【マジックショー】中は不屈状態となり、シールド保有と見なされ、【マジックポット】はストップする。また、メビウスの攻撃技(通常攻撃/回避攻撃)の物理ダメージ+10%、シールドブレイク率+20% 【カード】の組み合わせによって異なる【カードマジック】が発動する 【ハート】+【スペード】→【マリオネット】 【ハート】+【ハート】→【パラドックス】 【スペード】+【スペード】→【カードハリケーン】 他の武器に変更した場合、または自身が死亡した場合は【マジックショー】状態は解除される 【マジックショー】が終了すると、20秒間の不屈状態となり、自然終了の場合はさらに自身付近のターゲットに攻撃力×1000%のダメージを与える

マリオネット

マリオネット

アシスト

シルクハットからコウモリの群れを出して自身の防御を強化する。【マジックショー】状態中はメビウスの物理ダメージ+7.5%、被ダメージの60%のみ有効で、残りの40%は【マジックショー】終了後の10秒間にHPから徐々に差し引かれる(ダメージの遅延効果は剛毅共鳴時を除き有効)

パラドックス

パラドックス

ダメージアシスト

ただちに最大HPを10%回復し、一定範囲内にいる最大7体のターゲットに侵食の花を降らせ、毎秒、攻撃力×{0}%のダメージを与える。3秒間持続

カードハリケーン

カードハリケーン

ダメージ

大量のカードを放ってターゲットの位置にカードのハリケーンを生み、ターゲットに最大で12回、合計で攻撃力×{0}%のダメージを与える

ローズ・イリュージョン

ローズ・イリュージョン

Discharge

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ローズ・イリュージョンを発動して一時的に無敵になる(トップリーグと臨界の淵では無効)。着地時にターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ウィップを振るってターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、強制ノックアップする

ローズ・イリュージョン

ローズ・イリュージョン

ダメージ

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ローズ・イリュージョンを発動して一時的に無敵になる(トップリーグと臨界の淵では無効)。着地時にターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ウィップを振るってターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、強制ノックアップする

Weapon Skins

幽冥

ローズ古城継承者の「魔力」の源。ほかにも多くの秘密が隠されているようだが…