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執明

執明

SSR Weapon
重傷
Element

重傷

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

S (14.00)

Charge

S (12.00)

常人には扱えぬほどの大剣。強力無比な威力を放つことができる。驚くべき破壊力を秘めているだけでなく、その幅のある刃で盤石の安定感をもたらしてくれる

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun
2024年8月6日
to 2024年9月19日
5
Rerun
2024年7月2日
to 2024年8月6日
4
Rerun
2024年3月12日
to 2024年4月29日
3
Rerun
2024年1月30日
to 2024年3月11日
2
Rerun
2023年12月21日
to 2024年1月8日
1
First Run
2023年8月8日
to 2023年9月4日

Recommended Matrices

心探し
心探し

2セットで物理攻撃力と炎攻撃力UP、4セットで物理&炎属性武器および物理&炎属性のダメージを強化

火山灰の雨
火山灰の雨

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

ドラムロール
ドラムロール

2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

デスロック
デスロック

重傷ターゲットに与えるダメージUP。明景の攻撃に適している

Weapon Effects

物理共鳴:物理属性武器を2つ以上装備すると発動。物理攻撃力+15%、物理耐性+25%。装備すると常時有効(複数の物理共鳴はスタック不可、物理共鳴が優先して発動)。
炎共鳴:炎属性武器を2つ以上装備すると発動。炎攻撃力+15%、炎耐性+25%。装備すると常時有効(複数の炎共鳴はスタック不可、炎共鳴が優先して発動)。
破甲・脱手:絶谷の発動後、攻撃が命中したターゲットに対し物理攻撃力×70%+自身の最大HP×1%+各属性耐性の合計値×36%+会心の値×135%のダメージを毎秒与える。30秒間持続。脱手ダメージはスタック不可。破甲のダメージはスキルダメージと見なされる。雷/炎/氷属性武器のいずれかを1つ装備している場合、破甲ダメージが1.3倍まで UPする。なお、破甲ダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Advancements

★1
重傷状態を付与するたびに、ターゲットに攻撃力×50%の呑噬ダメージを1回与える。この効果は0.5秒に1回のみ発動可能。 武器特質にある点火効果をターゲットに与えるたびに、重傷状態ではないターゲットを7秒間の重傷状態にする。
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★3
東風轟然の発動後、東風轟然が命中したターゲットを蛇の鎖状態にする。
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★5
絶谷の発動後、自身の被ダメージ-10%(ソロモードの場合は-20%)。30秒間持続。
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)
★6
蛇の鎖状態の対象が1体のみの時、伝導ダメージの伝導率が50%まで UPする。
Shatter: S ( 14.00) Charge: S ( 12.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
禦侮

禦侮

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。 玄武晶碑が存在している時、防略による5回目の攻撃の最後の一撃が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。5回連続攻撃でターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージとノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージとノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージとモンスターの引き寄せ 4回目:攻撃力×{6}%+{7}のダメージと浮遊 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージとノックアップ

飛石

飛石

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

Othershore Soul

Othershore Soul

ダメージ行動制限
ATTACK + HOLD ATTACK + ATTACK

地上で通常攻撃を行う時、1~4回目で通常攻撃を長押しすると、彼岸一心を発動できる。 前方に向かって武器を投げ、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

Collapsing Mountain

Collapsing Mountain

ダメージ
HOLD ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を長押しすると崩山を発動できる。 スタミナを消費しながら前方を攻撃し続け、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

連綿

連綿

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、連綿を発動できる。 空中から落下し、着地時に付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

回避

回避

Dodge
回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。

開雲

開雲

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、開雲を発動し、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。 玄武晶碑が存在している時、開雲が命中するとロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。

斬砂

斬砂

ダメージ
DODGE + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと斬砂を発動できる。剣気を放ち、前方のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。 玄武晶碑が存在している時に斬砂が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。

観風

観風

DODGE + HOLD ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を長押しすると、観風を発動する(トップリーグでは無効)。 絶谷を発動して召喚した玄武晶碑が完全体となった後、観風を発動すると忘我の境地に入る。25秒間持続。さらに、冥斬が3回使用可能になる。 執明で任意の通常攻撃または回避攻撃を行った際、1回目の命中時に冥斬が発動する。攻撃を受けたターゲットが通常モンスターまたは精鋭モンスターかつターゲットの現在のHPがプレイヤーの最大攻撃力の20000倍以下の時、そのターゲットを即死させる。即死条件を満たさなかった場合はターゲットに対し攻撃力×1500%のダメージを与える。 冥斬の使用可能回数を使い切った時/忘我の境地の持続時間が終了した時/武器変更後のいずれかの場合には、忘我の境地は解除される。忘我の境地は200秒間に1回のみ発動。

スキル

スキル

Skill
絶谷

絶谷

ダメージ

前方の地面を切り裂き、一時的に無敵になる(トップリーグでは無効)。さらに付近のターゲットを引き寄せ、攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。クールダウン20秒。自身は30秒間持続する物理&炎ダメージ+26%の効果を獲得し、玄武晶碑を召喚する。玄武晶碑は非戦闘状態になるとクリアされる。 場に4つ存在する玄武晶碑は0.6秒ごとに玄魄を放ち、命中したターゲットに対し攻撃力×30%のダメージを与える。また、絶谷がクールダウン中の時、スキル・鏡映を発動できる。自身の付近にある玄魄を撃ち返し、対応する玄武晶碑を活性化させることができる。いずれかの玄武晶碑が活性化すると、玄武晶碑は完全体となり、忘我の境地に入れる状態となる。 玄武晶碑が存在している時、執明を使用すると不屈効果を獲得し、さらに以下の方法で蛇咬を付与できるようになる。 絶谷が命中すると、HPが最も高いターゲットに蛇咬を1回与える。 防略による5回目の攻撃の最後の一撃が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。 開雲が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。 斬砂が命中すると、ロックオン中のターゲットに蛇咬を1回与える。 蛇咬はターゲットに攻撃力×150%の呑噬ダメージを与え、さらにターゲットを蛇の鎖状態にし、自身は最大HPの12%を回復する。 蛇の鎖状態となったターゲットがプレイヤーのフロントにある武器でダメージを受けた時、そのダメージの30%と重傷状態を他の蛇の鎖状態の敵にも伝導できる(プレイヤーからダメージを受けたターゲット自身も含む)。蛇の鎖状態にできる対象は4体まで。 この伝導ダメージの属性は元のダメージの属性と同一、かつ、再度伝導することはできない。また、30秒間ごとに与えられる伝導ダメージはプレイヤーの攻撃力の2400倍まで(チームプレイ時は無制限)。なお、冥斬によるダメージは伝導できない。 絶谷を発動すると東風轟然が発動する。蛇の鎖状態となっているターゲットは付近のターゲット(ターゲット自身も含む)に攻撃力×25%×呑噬ダメージ回数のダメージを与え、呑噬ダメージ回数のカウントをリセットする。

連携スキル

連携スキル

Discharge
不遠千里

不遠千里

ダメージ

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、玄武を召喚して付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}の範囲ダメージを与える。その間、ダメージ無効が1.5秒間持続する(トップリーグでは無効)。

Weapon Skins

朧影

たった一人の、家族を守るために