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夜雀の羽根

夜雀の羽根

SR Weapon
重傷
Element

重傷

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

B (6.00)

Charge

A (10.00)

闇夜のような弓。夜の闇に完璧に溶け込める

Recommended Matrices

デスロック
デスロック

3セットで夜雀の羽根ダメージが増加、重傷特質に適している

Advancements

★1
通常攻撃5回目、またはスキル貫く矢を発動すると、回避回数を1回回復する
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+10%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)
★3
ヘッドショットのダメージ+30%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+20%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)
★5
回避スキルでターゲットに7秒間の重傷を付与する
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)
★6
重傷状態のターゲットへの会心率+30%、会心ダメージ+50%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 10.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
弓通常攻撃

弓通常攻撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、連続で弓を引き、5回連続で攻撃する。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージと少しのノックバック

チャージの矢

チャージの矢

ダメージ
HOLD ATTACK

通常攻撃長押しでチャージ攻撃を発動。基礎ダメージは攻撃力×{0}%+{1}、チャージ時間+1秒ごとにダメージが+50%、3秒で最大になる。ターゲットの頭部または弱点に命中すると、ヘッドショット効果を発動(ヘッドショット効果は探索者には無効)、2倍のダメージを与えてターゲットをノックダウンする

矢の雨

矢の雨

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

任意の回数の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると矢の雨を発動し、範囲内のターゲットに最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

空中連撃

空中連撃

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7}

回避

回避

Dodge

ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続

回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続

チャージの一撃

チャージの一撃

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

回避後、攻撃をタップするとチャージの一撃を発動でき、ターゲットを少しノックバックする。さらにターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

スキル

スキル

Skill

後方転回して前方に貫く矢を1本放ち、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ターゲットをノックバックする。クールダウン{2}秒

貫く矢

貫く矢

後方転回して前方に貫く矢を1本放ち、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ターゲットをノックバックする。クールダウン{2}秒

連携スキル

連携スキル

Discharge
爆裂矢の雨

爆裂矢の雨

ダメージ

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。爆裂矢の雨を召喚し、ターゲット単体に攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。