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エンダー

エンダー

SR Weapon
氷
Element

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

A (10.00)

Charge

A (10.00)

史上最も凶悪な銃器であり、移動式砲台とも呼ばれる大型銃器

Recommended Matrices

パラボラ
パラボラ

3セットで総与ダメージ能力が上昇、エンダーの射程に適している

Advancements

★1
通常攻撃が命中するたびにダメージ+1%、2秒間持続。最大15スタックまで可能。銃弾が60発に増加
Shatter: A ( 10.00) Charge: A ( 10.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+10%
Shatter: A ( 10.00) Charge: A ( 10.00)
★3
この武器に変更後の10秒間は通常攻撃のダメージとシールドブレイク率+30%。クールダウン25秒。銃弾が80発に増える
Shatter: S ( 13.00) Charge: A ( 10.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+20%
Shatter: S ( 13.00) Charge: A ( 10.00)
★5
砲塔状態中、通常攻撃のクールダウンが2秒に短縮される
Shatter: S ( 13.00) Charge: A ( 10.00)
★6
この武器に変更後の10秒間は通常攻撃のダメージとシールドブレイク率+60%。クールダウン25秒
Shatter: SS ( 16.00) Charge: A ( 10.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal

通常攻撃を行うと照準状態になり、通常攻撃長押しで連射できる。最大で40発連射可能。1発につき攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。敵の頭部または弱点に命中するとヘッドショットを発動し(ヘッドショットは探索者に対して無効)、2倍のダメージを与えてノックダウンする

通常攻撃

通常攻撃

ダメージ
ATTACK + HOLD ATTACK

通常攻撃を行うと照準状態になり、通常攻撃長押しで連射できる。最大で40発連射可能。1発につき攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。敵の頭部または弱点に命中するとヘッドショットを発動し(ヘッドショットは探索者に対して無効)、2倍のダメージを与えてノックダウンする

回避

回避

Dodge
回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続

スキル

スキル

Skill

砲台モードをオンにすると、強力なエナジー砲弾を発射する。砲弾1発につき攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ターゲットをノックアップする。クールダウン{2}秒。砲台設置時、硬直と行動制限を無効化する

砲台

砲台

ダメージ

砲台モードをオンにすると、強力なエナジー砲弾を発射する。砲弾1発につき攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ターゲットをノックアップする。クールダウン{2}秒。砲台設置時、硬直と行動制限を無効化する

連携スキル

連携スキル

Discharge

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、この武器に変更すると、前方に連続掃射を行って各弾丸で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

極寒レーザー

極寒レーザー

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。前方に極寒レーザーを放ち、攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、3秒間強制凍結する。さらにターゲットの氷耐性-50%、10秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。