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ネガティブキューブ

ネガティブキューブ

SSR Weapon
炎
Element

アシスト系
Type

アシスト系

Shatter

B (5.00)

Charge

S (13.00)

キューブの使う者は様々な方法を考え出して不要な条件を否定できる

Recommended Matrices

ワンダーリンク
ワンダーリンク

2セットでシールドカバー率が増加、4セットでチーム全体のダメージ UPアシスト

ノーブレイク
ノーブレイク

3セットで武器エナジー注入増加、アシスト能力が上昇

Weapon Effects

炎共鳴:炎属性武器を2つ以上装備すると発動。炎攻撃力+15%、炎耐性+25%。装備すると常時有効、同系統の効果はスタック不可。
炎の恩恵:自身が恩恵共鳴を発動していると、チーム全体の炎攻撃力+5%。

Advancements

★1
ダメージを与える際にヒールエナジー球を生成する、存在時間は20秒。ヒールエナジー球を受け取ったチームメイトは攻撃力×60%のHPを回復、クールダウン2秒
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)
★3
スキルのクールダウンが60秒から30秒に短縮され、シールド期間は毎秒HPを攻撃力×30%回復する
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)
★4
現在の武器のHP基本成長率+32%
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)
★5
ダメージを与える際にダメージエナジー球を生成する、存在時間は20秒。ダメージエナジー球を受け取ったチームメイトは全ダメージと回復効果+2%、最大10スタックまで可能。30秒間持続し、クールダウン2.5秒
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)
★6
スキル発動時、仲間にオムニアムキューブと同数のヒールエナジー球とダメージエナジー球の効果を与える
Shatter: B ( 5.00) Charge: S ( 13.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
通常攻撃

通常攻撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、キューブを操作すると5回連続攻撃できる。ターゲットに与える合計ダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージ 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージ 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージ 4回目:攻撃力×{6}%+{7}のダメージ 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージを最大3回与え、ターゲットをノックアップ パッシブ:通常攻撃がターゲットに6回命中すると、キューブを1個獲得する。キューブは最大で5個までスタック可能

オムニアムミサイル

オムニアムミサイル

ダメージ
JUMP + ATTACK

滞空時に通常攻撃を行うとキューブのエネルギーを開放し、最大5発のミサイルを放ってターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。最大でスタミナを250Pt消費。 パッシブ:探索者がキューブを累積している場合、オムニアムミサイルを使用して、すべてのキューブを消費しターゲットにダメージを与える。

あふれるエナジー

あふれるエナジー

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

1段ジャンプまたは滞空時に攻撃を使用すると、あふれるエナジーを発動できる。 探索者の着地時、前方に振動波を放ち、命中したターゲットに最大で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

オムニアムインパクト

オムニアムインパクト

ダメージ
ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しするとオムニアムインパクトを発動できる。 エナジー柱が自身の周囲のターゲットをノックアップし、攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。持続時間5秒。周囲のターゲットに毎秒、攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。

エナジーの守護

エナジーの守護

ダメージ

プレイヤーの周りを回転するキューブが敵に攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

エナジーミサイル

エナジーミサイル

ダメージ

探索者がオムニアムミサイルやあふれるエナジーを使用した時、探索者の周りのキューブが飛んでいき、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

回避

回避

Dodge
ひらめき

ひらめき

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効。0.5秒間持続。 探索者のオムニアムキューブが5個未満であれば、回避のたびに40%の確率で回避回数を1回回復する。 回避により通常攻撃の連撃カウントが中断されることはなく、回避前の回数から継続できる。 パッシブ:空中回避を1回使用するたびにキューブを1個獲得する。

オムニアムの盾

オムニアムの盾

Skill

自身および周囲の味方に攻撃力×800%のダメージを防ぐシールドを与える。10秒間持続。さらに周囲のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、強制ノックアップするスキル発動時にキューブを持っている場合、キューブ1個につきシールドの上限を攻撃力の160%上昇させる。キューブはすべて消費する。クールダウン60秒

オムニアムの盾

オムニアムの盾

ダメージ

自身および周囲の味方に攻撃力×800%のダメージを防ぐシールドを与える。10秒間持続。さらに周囲のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、強制ノックアップするスキル発動時にキューブを持っている場合、キューブ1個につきシールドの上限を攻撃力の160%上昇させる。キューブはすべて消費する。クールダウン60秒

連携スキル

連携スキル

Discharge

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。キューブを5個獲得し、振動波と5個のキューブを放つ。振動波は探索者周囲のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージと強制ノックアップを付与する。各キューブはターゲットに対して、攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。周囲に味方がいる場合、味方と自身を3秒間の被ダメージ無効にする。スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。

オムニアムの飛躍

オムニアムの飛躍

ダメージ

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。キューブを5個獲得し、振動波と5個のキューブを放つ。振動波は探索者周囲のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージと強制ノックアップを付与する。各キューブはターゲットに対して、攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。周囲に味方がいる場合、味方と自身を3秒間の被ダメージ無効にする。スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。