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海の戦輪

海の戦輪

SSR Weapon
重傷
Element

重傷

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

A (10.00)

Charge

B (6.00)

丸い鋭利な武器。持ち主と沿岸部を旅していたため「海の戦輪」と名付けられた

Recommended Matrices

旅立ちの詩
旅立ちの詩

2セットと4セットで戦輪の武器スキルバーストに適している

理性の解放
理性の解放

2セットと4セットで戦輪の大ダメージに適し、総与ダメージを大幅に増加する

レイクシャドウ
レイクシャドウ

3セットで総与ダメージ能力が上昇

Advancements

★1
スキル無上の空の範囲内にいるターゲットが受けるダメージと全元素のシールドブレイク率+30%
Shatter: S ( 11.40) Charge: B ( 6.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: S ( 11.40) Charge: B ( 6.00)
★3
シールドブレイク率+15%。ターゲットのシールドをブレイク後、すべての武器スキルのクールダウンをクリアする。30秒ごとに1回発動可能。
Shatter: S ( 13.00) Charge: B ( 6.00)
★4
現在の武器のHP基本成長率+32%
Shatter: S ( 13.00) Charge: B ( 6.00)
★5
重傷状態のターゲットに攻撃が命中すると、重傷持続時間+7秒。1度の重傷状態に対し、2回以上発動不可。
Shatter: S ( 13.00) Charge: B ( 6.00)
★6
スキル無上の空の発動後の8秒間は必ず会心が発生する
Shatter: S ( 13.00) Charge: B ( 6.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
戦輪通常攻撃

戦輪通常攻撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、戦輪を振るうと5回連続で回転攻撃できる。戻る時にも同じダメージを与える。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージ 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージ 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージ 4回目:攻撃力×{6}%+{7}のダメージ 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージと少しのノックバック

空中攻撃

空中攻撃

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で3回連続して回転攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5}

散華

散華

ダメージ
ATTACK + HOLD ATTACK

2回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると散華を発動できる 貫通力が高い戦輪を前方に5個放つ。1個命中するごとに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする

Air Spin

Air Spin

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押しすると、空旋を発動する。 ターゲットに強力な一撃を放ち、ターゲットおよび周囲の敵に攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、浮遊させる。

奇襲

奇襲

ダメージ
CROUCH + ATTACK

しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

回避

回避

Dodge
Waning Moon

Waning Moon

ダメージ
DODGE + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと、残月を発動できる。 回転戦輪を前方に投げ、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、0.5秒間強制スタンさせる。さらに戦輪を3個に分裂させて前に飛ばし続け、途中のターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。分裂後の戦輪は無上の空でバウンドできる。

回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直効果を無効化する。0.5秒間持続

スキル

スキル

Skill
無上の空

無上の空

ダメージ行動制限

自身を中心とする円形の範囲に戦輪領域を作り出す。持続時間8秒。発動時に敵を引き寄せ、8秒間30%の減速を付与する。5個の戦輪を放ち、バウンド攻撃する。戦輪のバウンド時にルート上にいるターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。戦輪1個につき最大5回バウンドする。残月の発動で分裂した戦輪もバウンドに使用でき、最大5回バウンドする。クールダウン45秒

連携スキル

連携スキル

Discharge
融通無碍

融通無碍

ダメージ行動制限

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ターゲットに海の戦輪を放って命中したターゲットを1秒間強制スタンさせる。さらに毎秒最大3体の敵を1回攻撃し(10%の確率で敵を1.5秒間強制スタンさせる)、攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。10秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。