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迅雷の双刃

迅雷の双刃

SSR Weapon
雷
Element

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

B (6.00)

Charge

A (8.00)

ピエロの手品用ナイフのように、予測不能な動きで影のごとくつきまとい、音もなく命を奪う

Recommended Matrices

理性の解放
理性の解放

2セットと4セットで総与ダメージ能力が増加、迅雷の双刃の多段ダメージに適している

怒涛の追撃
怒涛の追撃

2セットと4セットで会心バフが大幅に増加、迅雷の双刃の高会心率に適している

レイクシャドウ
レイクシャドウ

3セットで総与ダメージ能力が増加、迅雷の双刃の攻撃距離に適している

Advancements

★1
ターゲットの背部に命中した時、双剣の全攻撃の会心率+40%。感電状態のターゲットへのバックスタブは会心率+100%、会心ダメージ+30%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★3
HPが60%未満のターゲットへのダメージ+30%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★4
現在の武器のHP基本成長率+32%
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★5
バックブロー発動時、4秒間の会心確定状態を獲得し、会心ダメージも+50%、クールダウン10秒
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)
★6
スキル発動時、ターゲットの雷被ダメージ+20%。20秒間持続
Shatter: B ( 6.00) Charge: A ( 8.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal

地上

双剣通常攻撃

双剣通常攻撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、双剣を振るうと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージと効果は次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1}のダメージと少しのノックバック 2回目:攻撃力×{2}%+{3}のダメージと少しのノックバック 3回目:攻撃力×{4}%+{5}のダメージと少しのノックバック 4回目:攻撃力×{6}%+{7}のダメージと少しのノックバック 5回目:攻撃力×{8}%+{9}のダメージと少しのノックバック

空中高速移動

空中高速移動

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で4回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7}

閃撃

閃撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると閃撃を発動できる 命中するとターゲットを強制浮遊させ、合計で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

旋回刃

旋回刃

ダメージ
DODGE + ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押し(敵の存在時)、またはクライミング時/反転ジャンプ攻撃時/ジェットパック使用時に通常攻撃を行うと、旋回刃を発動する。 落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。 発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる、最大で600%のダメージ。

奇襲

奇襲

ダメージ
DODGE + ATTACK

しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃を行うと、奇襲を発動できる。双剣で刺突を繰り出し、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

回避

回避

Dodge
飛刃

飛刃

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、飛刃を発動できる。 ターゲット1体に瞬斬を5回繰り出し、瞬斬1回ごとに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。瞬斬発動中は行動制限効果が無効になる。

回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続

スキル

スキル

Skill
輪転飛刃

輪転飛刃

ダメージ不屈

周囲に6本の輪転飛刃を放つ。飛刃1本につき攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、自身は最大8秒間持続する不屈効果を獲得する。放出された飛刃は滞留時間が長く、飛刃が自身に戻る時に不屈効果が外れる。クールダウン45秒

連携スキル

連携スキル

Discharge
回転飛刃

回転飛刃

ダメージ

武器エナジー値が MAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除する。ターゲットの位置に瞬間移動して攻撃し、攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。さらにターゲットに電気ショックを追加する(5秒後に失ったHPの15%の雷ダメージを追加で与え、ダメージは探索者の攻撃力の350%を超えない。状態異常であるため、解除可能)とともに、飛刃を3本投げで探索者の周りを回転させ、ターゲットに触れるたびに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。スキル発動中は被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。