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フレイムリボルバー

フレイムリボルバー

SSR Weapon
炎
Element

攻撃系
Type

攻撃系

Shatter

S (12.50)

Charge

A (10.00)

あるマッドサイエンティストが作ったもの。実験ではとてつもない数値を出したが、火力全開の時はどうだろうか?

Banner History (3 total appearances)

3
Rerun Final Rerun
2023年3月30日
to 2023年4月12日
2
Rerun
2023年1月12日
to 2023年1月21日
1
First Run
2022年10月5日
to 2022年10月26日

Recommended Matrices

超直感戦法
超直感戦法

2セットで燃焼ターゲットへのダメージをさらにアップ、4セットでリボルバーの回避回数をアップし、燃焼を付与する

レイクシャドウ
レイクシャドウ

3セットで総与ダメージ能力が上昇

Weapon Effects

炎共鳴:炎属性武器を2つ以上装備すると発動。炎攻撃力+15%、炎耐性+25%、装備すると常時有効、同系統の効果はスタック不可

Advancements

★1
スキルの1段につきターゲットの現在のHPの2%のダメージを付与する(最高で攻撃力×200%まで)
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★3
分岐スキル「榴弾爆発」と回避攻撃「近接破撃」は燃焼状態のターゲットにイオン燃焼を付与し、毎秒、攻撃力×40%の炎ダメージを与える。10秒間持続
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★5
イオン燃焼のダメージが攻撃力×60%までにUP。さらに任意の武器の「回避スキル」がターゲットに命中すると、ターゲットのイオン燃焼持続時間が更新される
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)
★6
スキル弾幕に15秒間持続する燃焼効果を付与する。任意の武器の「回避スキル」がターゲットに命中すると、スキル弾幕のクールダウン-4秒。この効果のクールダウン1.5秒。「回避スキル」に付与された持続燃焼もクールダウン短縮効果を発動できる
Shatter: S ( 12.50) Charge: A ( 10.00)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal

地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与える合計ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

通常攻撃

通常攻撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与える合計ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

チャージ攻撃

チャージ攻撃

ダメージ
HOLD ATTACK

通常攻撃を長押しするとチャージ攻撃状態になる。指を離すと弾が発射され、ターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。3秒後(またはターゲット死亡時)に爆発し、付近の敵に攻撃力×{2}%のダメージを与える。その間、ターゲットがダメージを1回受けるごとに、ダメージ範囲+100%(最大で4回)およびダメージ UP

ジャンプ攻撃

ジャンプ攻撃

ダメージ
JUMP + ATTACK

滞空時または1段ジャンプ使用後、ジャンプ攻撃を発動できる 前方に爆弾を1個投げ、前方の円形範囲内の敵に攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。さらにターゲットを少しノックバックし、スタミナを250Pt消費する

空中攻撃

空中攻撃

ダメージ
JUMP + JUMP + ATTACK

探索者が2段ジャンプを使用すると、空中攻撃を発動できる 下方にオムニアムの光線1本を掃射し、命中した敵に攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

榴弾爆発

榴弾爆発

ダメージ
ATTACK + HOLD ATTACK

通常攻撃中に攻撃ボタンを長押しすると、前方に掃射し、敵に合計で攻撃力×{0}%+{1}の範囲ダメージを与える

回避

回避

Dodge
回避

回避

ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続

近接破撃

近接破撃

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと近接破撃を発動できる 自身の前方の扇形範囲内にいるターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える

スキル

スキル

Skill

前方扇形の範囲内のターゲットに向けて撃ち続け、合計で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。クールダウン60秒

弾幕

弾幕

ダメージ

前方扇形の範囲内のターゲットに向けて撃ち続け、合計で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。クールダウン60秒

連携スキル

連携スキル

Discharge
榴弾連射

榴弾連射

ダメージ

武器エナジー値が MAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解除し、前方に3発の榴弾を発射する。命中すると合計で攻撃力×{0}%+{1}の範囲ダメージとノックアップをを与える。スキル発動中、ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。

Weapon Skins

シルバーリボルバー

燃えてる炎にも簡単に色を塗れたらいいんだけどね、今のところ技術的に難しいんだ…