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Azure Dragon

Azure Dragon

SSR Weapon
雷
Element

防御系
Type

防御系

Shatter

S (14.00)

Charge

SS (15.00)

巨大なエネルギーを秘めた双扇。岩山を砕き、天地を裂く。 孟章が天に昇るとき、風が一斉に吹き荒れる

Banner History (6 total appearances)

6
Rerun Final Rerun
2024年9月19日
to 2024年10月29日
5
Rerun
2024年8月6日
to 2024年9月19日
4
Rerun
2024年3月12日
to 2024年4月29日
3
Rerun
2024年1月30日
to 2024年3月11日
2
Rerun
2024年1月9日
to 2024年1月29日
1
First Run
2023年9月5日
to 2023年10月2日

Recommended Matrices

吟嘯
吟嘯

2セットと4セットで雷チームの攻撃力を大幅にUPする

火山灰の雨
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2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

ドラムロール
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2セットで直接攻撃の与ダメージ能力をUP、4セットで汎用の常時有効能力を提供

Wナイトメア
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このボリションは他に適当な選択肢がない場合にも一時的に使用できる

Weapon Effects

雷共鳴:雷属性武器を2つ以上装備すると発動。雷攻撃力+15%、雷耐性+25%。装備すると常時有効、同系統の効果はスタック不可。
雷霆・顕在:孟章による攻撃が命中した時、付近のターゲットに雷攻撃力×131.3%+自身の最大HP×1.9%+各属性耐性の合計値×68.8%+会心の値×250%のダメージを与える。1.5秒間に1回のみ発動。この雷霆ダメージは通常攻撃によるダメージと見なされる。任意の炎/氷/物理属性武器を1つ装備した場合、雷霆ダメージが1.3倍まで UPする。また、雷霆ダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、攻撃効果の追加発動を誘発しない。

Advancements

★1
雷爆による長押し攻撃中、一度に2体の小青龍を召喚する。また、各小青龍は召喚物の最大HPの20%を回復する。 雷爆によるチャージ攻撃と衝撃波の与ダメージ+30%。 青雲威月を発動すると青龍の力を即時3スタック獲得。その他の雷属性武器スキルを発動すると、青龍の力を即時1スタック獲得。
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★2
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★3
孟章を装備時、雷属性の武器固有スキルのクールダウン-20%。スキルのクールダウンのクリア、リセット、変化の影響を受けない。 さらに、自身の雷ダメージ+15%。装備すると常時有効。
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★4
現在の武器の攻撃力基本成長率+32%。
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★5
自身が致命的ダメージを受けた時に死亡を1回防ぎ、短時間ダメージを無効化する。この効果は60秒に1回のみ発動可能、装備すると常時有効。 剛毅共鳴中の効果: 飛龍在天の発動時、不屈効果を無視して付近のターゲットを引き寄せる(ボスには無効)。 チームプレイ時かつ雷爆による長押し攻撃中は、6秒ごとに雷電刻印を1つ生成する。この雷電刻印は生成順に連結し、電網を形成する。電網はモンスターの移動を制限したりモンスターによる投擲系ダメージを防いだりすることができる。各雷電刻印の存在時間は20秒。
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)
★6
青雲威月の発動後、自身が与える雷ダメージ+10%、最終ダメージ+10%。30秒間持続。
Shatter: S ( 14.00) Charge: SS ( 15.00)

Skills

揮毫

揮毫

Normal

揮毫

跳玉震撼

跳玉震撼

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を行うと5回連続攻撃できる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

登臨

登臨

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時に通常攻撃を行うと、スタミナを消費して空中で5回連続攻撃ができる。ターゲットに与えるダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

孟章貫日

孟章貫日

ダメージ
ATTACK + HOLD ATTACK

地上での通常攻撃時、通常攻撃の1~4回目に通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して孟章貫日を発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、浮遊させる。 孟章貫日の発動後、通常攻撃を長押しすると雷爆を発動できる。

雷爆

雷爆

ダメージアシスト不屈
HOLD ATTACK

地上にいる時、通常攻撃を長押しすると雷爆を発動できる。 スタミナを消費しながらターゲットに向かって雷電を発射しつづけ、この間、自身は不屈効果を獲得する。付近のターゲットに雷電が1発命中するごとに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。また、1.5秒ごとに小青龍を1体召喚する。小青龍は付近のターゲットに向かって衝撃波を放ち、ターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える。 自身は1.5秒ごとに最大HP×10%のシールドを獲得する。獲得可能なシールドは最大で最大HP×15%まで。15秒間持続。 剛毅共鳴中の効果: 小青龍による衝撃波が命中するごとに付近のターゲットを挑発する。2秒間持続。 雷爆によるシールドを獲得するたびに、付近にいる味方ユニットは最大で雷爆を発動したプレイヤーの最大HP×10%のシールドを獲得する。

遊龍

遊龍

ダメージ
JUMP + ATTACK + HOLD ATTACK

滞空時、通常攻撃の1~4回目に通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して遊龍を発動できる。 前方に向かって攻撃を仕掛け、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与え、浮遊させる。

青龍の力

青龍の力

アシスト

孟章で通常攻撃を3回命中させるごとに、「青龍の力」を1スタック獲得する。各スタックの保有時間は30秒、最大で8スタックまで。 剛毅共鳴中の効果: 自身が青龍の力のスタック数×1.5%のダメージ軽減を獲得する。

回避

回避

Dodge
回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度を低下させる。回避中は硬直効果を無効化する。 パッシブ:前方に向かって雷電球を放つ。

石火

石火

ダメージ行動制限不屈
MOVEMENT + DODGE + ATTACK

任意の回避後すぐに通常攻撃を行うと、石火を発動できる。 雷電球がある位置に瞬間移動し、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。さらに雷池を生成し、自身は元いた位置に戻る。雷池は付近のターゲットを引き寄せながら、合計で攻撃力×{2}%+{3}の持続ダメージを与えつづける。 パッシブ:石火の発動中、自身は不屈効果を獲得する。また、石火が命中すると青龍の力を1スタック獲得する。 石火の発動後、通常攻撃を長押しすると雷爆を発動できる。

スキル

スキル

Skill
青雲威月

青雲威月

ダメージ

青龍が空へと舞い上がり、この間、自身は不屈効果を獲得する。さらに付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。青龍は8秒間空中を旋回し、この間、青龍の力を消費しながら雷を最大で8本まで落とす。雷が命中するごとに付近のターゲットに攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与え、青龍の退場時にも付近のターゲットに攻撃力×{4}%+{5}のダメージを与える。クールダウン30秒(このクールダウンは20秒未満に短縮することはできない)。青雲威月は最大2スタックまでスキル発動回数を貯めることができる。 パッシブ:雷属性武器を3つ装備すると、青雲威月の命中後、ターゲットに250%のダメージを2秒ごとに1回与える。30秒間持続。

連携スキル

連携スキル

Discharge
飛龍在天

飛龍在天

ダメージ

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。集めた雷の気を地面へと叩きつけて爆発を起こし、付近のターゲットに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与えて浮遊させる。また、このスキルの発動時にダメージを無効化する。無効化は1.5秒間持続(トップリーグでは無効)。 パッシブ:幻想タイム発動時に孟章を使用、または他の武器から孟章に変更すると、付近のターゲットに攻撃力×5000%のダメージを与える。このダメージはこの装備条件以外によるダメージ UP効果を受けず(タイタン装備のレアステータスを除く)、幻想タイムの発動ごとに1回のみ発動。

Weapon Skins

祥雲流金

吉兆を示す雲が高く駆け、空全体を黄金に照らす