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零度の指針

零度の指針

SSR Weapon
氷
Element

アシスト系
Type

アシスト系

Shatter

B (4.00)

Charge

S (12.50)

精密な計器で冷たい温度を安定して保ち、癒しを与える

Recommended Matrices

信頼の証
信頼の証

2セットで零度の指針の治療能力が増加、4セットでダメージ UPをさらにアシスト

ノーブレイク
ノーブレイク

3セットで武器エナジー注入が増加し、治療能力が増加

根絶
根絶

3セットで武器エナジー注入が増加し、治療能力が増加

Weapon Effects

氷共鳴:氷属性武器を2つ以上装備すると発動し、氷攻撃力+15%、氷耐性+25%。装備すると常時有効、同系統の効果はスタック不可。
氷の恩恵:自身が恩恵共鳴を発動していると、チーム全体の氷攻撃力+5%。

Advancements

★1
回避使用後、自身に従う治療ミツバチ1匹を召喚する。治療ミツバチは15m以内にいるHP比率(%)が最も低い仲間を治療できる。1回の回復量は攻撃力×25%のHP、さらに武器エナジー値も50Pt回復する。治療ミツバチは25秒存在。召喚のクールダウン25秒
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★2
現在の武器のHP基本成長率+16%
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★3
スキル庇護を発動、または連携スキルでターゲットの状態異常を解消すると、行動制限中でも発動でき、範囲内にいる仲間全員のシールドブレイク率とダメージ+20%、さらに行動制限とシールドブレイクも無効化する
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★4
現在の武器のHP基本成長率+32%
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★5
回復効果+15%。HPが60%未満のターゲットはさらに+20%
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)
★6
治療ミツバチ出現/消失時に仲間全員に1回回復を行う。回復量は攻撃力×100%。治療ミツバチは10m以内にいる仲間全員にダメージと回復効果+15%を提供する。スタック不可
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 12.50)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
通常攻撃

通常攻撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、杖を振るうと5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

滞空打撃

滞空打撃

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

落月撃

落月撃

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押しすると、落月撃を発動する。 着地時に周囲のターゲットに対して0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

フォース攻撃

フォース攻撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する 1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える(最大4回) 2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1回、攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える

回避

回避

Dodge
回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続

湧出

湧出

ダメージ
DODGE + ATTACK

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、湧出を発動できる エナジー波動はターゲットに命中するたびに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する

チャクラ

チャクラ

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる 探索者が前方にエナジー球を1個放ち、経路上の敵に対し0.3秒ごとに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える(最大5回) 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する

庇護

庇護

Skill

治療領域を発動し、周囲の味方全員を治療し続ける。探索者とともに移動し、0.5秒ごとに1回治療する。1回治療するごとに攻撃力×{0}%+{1}のHPを回復できる。持続時間6秒、クールダウン60秒

庇護

庇護

アシスト

治療領域を発動し、周囲の味方全員を治療し続ける。探索者とともに移動し、0.5秒ごとに1回治療する。1回治療するごとに攻撃力×{0}%+{1}のHPを回復できる。持続時間6秒、クールダウン60秒

連携スキル

連携スキル

Discharge

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、セットした杖が探索者や味方のデバフを解消し続ける。さらに付近の探索者や味方を持続的に治療し、攻撃力×{2}%+{3}のHPを回復させる。7秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。

疾風の救援

疾風の救援

アシスト

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、セットした杖が探索者や味方のデバフを解消し続ける。さらに付近の探索者や味方を持続的に治療し、攻撃力×{2}%+{3}のHPを回復させる。7秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。