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聖痕の杖

聖痕の杖

SR Weapon
雷
Element

アシスト系
Type

アシスト系

Shatter

B (4.00)

Charge

A (10.00)

十字架のルーンが刻まれた機械の杖。罪を許したり、天罰を下したりする

Recommended Matrices

信頼の証
信頼の証

2セットで聖痕の杖の治療能力が増加、4セットでダメージ UPをさらにアシスト

ノーブレイク
ノーブレイク

3セットで武器エナジー注入が増加し、治療能力が増加

根絶
根絶

3セットで武器エナジー注入が増加し、治療能力が増加

Advancements

★1
回避スキルの発動時に周囲10m以内にいる仲間全員を回復する。回復量は攻撃力×100%
Shatter: B ( 4.00) Charge: A ( 10.00)
★2
現在の武器のHP基本成長率+10%
Shatter: B ( 4.00) Charge: A ( 10.00)
★3
毎回の通常攻撃にミサイルを2発付与する。ミサイル1発につきターゲットに攻撃力×5%のダメージを与え、武器エナジー値を5獲得する
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.20)
★4
現在の武器のHP基本成長率+20%
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 11.20)
★5
武器エナジー値の獲得速度+20%(ミサイルの攻撃では無効)
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 13.20)
★6
スキルでターゲットの行動制限を解消すると、スキルの範囲内にいる味方が被ダメージ-60%を獲得する
Shatter: B ( 4.00) Charge: S ( 13.20)

Skills

通常攻撃

通常攻撃

Normal
通常攻撃

通常攻撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

地上にいる時、杖を振るうと5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

滞空打撃

滞空打撃

ダメージ
JUMP + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK + ATTACK

滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃を行うと空中で5回連続攻撃できる。ダメージは次の通り。 1回目:攻撃力×{0}%+{1} 2回目:攻撃力×{2}%+{3} 3回目:攻撃力×{4}%+{5} 4回目:攻撃力×{6}%+{7} 5回目:攻撃力×{8}%+{9}

落月撃

落月撃

ダメージ
JUMP + HOLD ATTACK

滞空時に通常攻撃を長押しすると、落月撃を発動する。 着地時に周囲のターゲットに対して0.2秒ごとに1回ダメージを与え、合計で攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える。

フォース攻撃

フォース攻撃

ダメージ
ATTACK + ATTACK + ATTACK + HOLD ATTACK

3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると分岐攻撃を発動でき、300Ptのスタミナを消費する 1回目の分岐では前方付近のモンスターを集め(強制浮遊)、0.3秒ごとに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える(最大4回) 2回目の分岐ではターゲットの位置およびその付近の敵に0.3秒ごとに1回、攻撃力×{2}%+{3}のダメージを与える

回避

回避

Dodge
回避

回避

MOVEMENT + DODGE

ジャスト回避を成功させると幻想タイムを発動(クールダウン15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの行動速度が低下する。回避中は硬直無効、0.5秒間持続

湧出

湧出

ダメージ
DODGE + ATTACK

前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃を行うと、湧出を発動できる エナジー波動はターゲットに命中するたびに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する

チャクラ

チャクラ

ダメージ
MOVEMENT + DODGE + MOVEMENT + ATTACK

回避後すぐに通常攻撃を行うと、後方回避攻撃を発動できる 探索者が前方にエナジー球を1個放ち、経路上の敵に対し0.3秒ごとに攻撃力×{0}%+{1}のダメージを与える(最大5回) 発動するとただちに武器エナジー値を75獲得する

スキル

スキル

Skill

その場でエナジーシールドを1つ生成する。シールド内の味方は攻撃力×{3}%+{4}PtのHPを回復し、被ダメージ-{0}%。持続時間10秒。クールダウン60秒

庇護

庇護

アシスト

その場でエナジーシールドを1つ生成する。シールド内の味方は攻撃力×{3}%+{4}PtのHPを回復し、被ダメージ-{0}%。持続時間10秒。クールダウン60秒

連携スキル

連携スキル

Discharge

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、セットした杖が探索者や味方のデバフを解消し続ける。さらに付近の探索者や味方を治療し、攻撃力×{2}%+{3}のHPを回復させる。7秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。

疾風の救援

疾風の救援

アシスト

武器エナジー値がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、セットした杖が探索者や味方のデバフを解消し続ける。さらに付近の探索者や味方を治療し、攻撃力×{2}%+{3}のHPを回復させる。7秒間持続。スキル発動中、被ダメージ無効が2.6秒間持続する(トップリーグでは無効)。