『鳴潮』 鑑心 ビルドガイド
気ままな性格と、底知れぬ実力を持つ風儀拳の使い手。または、武を極めんとする道士。<br/>気を体中に巡らせ、形にして周囲を浄化する能力を持つ。
鑑心の最適なエコーセット
Best — leans Jianxin toward a supportive/sub-DPS playstyle by increasing Energy Regen and buffing the next character after her Outro. Best on rotation-heavy or Resonance Liberation-focused comps.
Second best — favors a more offensive build by increasing Aero damage, suitable if you want Jianxin to deal more damage herself.
Use if you lack a 5-pc optimum set. Provides a balanced mix of Aero and ATK boosts. Optionally swap Lingering Tunes for Moonlit Clouds if you prefer extra Energy Regen.
鑑心の最適なメインエコー
無情のサギ
Restores Jianxin's Resonance Energy so she can cast her Ultimate more often and increases the next character's damage — great for a semi-support/sub-DPS role.
ナイトメア・飛廉の大猿
Increases Jianxin's overall Aero DMG. Good when using her as a primary damage dealer or when focusing on Aero scaling.
鑑心エコーの最適なステータス
鑑心エコーの最適なサブステータス
鑑心に最適な武器
鑑心のベストなヒント&コツ
鑑心に最適なチーム
Jianxin Full Aero Team
Start the battle on Aero Rover. Use their internal rotations to build Concerto Energy; use their Resonance Skill to deal aerial attacks that heal the party and trigger the Rejuvenating Glow effect. Swap to Jianxin afterwards., Cycle Jianxin's kit to build her Forte Gauge. Use her Forte Circuit to gain a shield, then use her Resonance Liberation to group enemies. Swap to Iuno once Concerto Energy is full., With Jianxin's Outro buff active, execute Iuno's optimal rotations — manage Sentience and build to Iuno's best damage windows., When Concerto Energy is max and after casting Absolute Fullness, swap back to Aero Rover to refresh healing/utility; note Aero Rover cannot use Iuno's Heavy Attack DMG amplification on the next Resonator., Repeat the rotation until the enemy is defeated.
Jianxin General Team
Begin on Shorekeeper: build her Resonance and Concerto gauges using internal combos. Cast her Liberation and activate Stellarealm when available. Once Concerto is full, switch to Jianxin., Cycle Jianxin to build her Forte Gauge. When full, use Forte Circuit for a shield, then Resonance Liberation to group enemies; swap to the Main DPS (Xiangli Yao) via Jianxin's Outro., As Xiangli Yao, maximize damage with Jianxin's Resonance Liberation buff — run his combos to build Resonance Energy., When available, activate Xiangli Yao's Liberation and enter Intuition state. Use his Resonance Skill multiple times during the state to optimize damage and fill Concerto, then switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm., Repeat the rotation until the encounter is finished.
鑑心 のスキル
風儀拳
拳術を使い、最大4段攻撃を行い、気動ダメージを与える。
スタミナを消費し、強力な一撃を放ち、気動ダメージを与える。
スタミナを消費し、空中から素早く落下し蹴り攻撃を行い、気動ダメージを与える。
回避成功直後に通常攻撃を使うと、攻撃を発動し、敵に気動ダメージを与える。
気の巡り
共鳴スキルを長押しすると、鑑心はガードの姿勢を構え始める。
ガード中に攻撃を受けると、今回のダメージを無効化し、気の巡り・運び反撃を発動して気動ダメージを与える。
ガード中に共鳴スキルボタンを離すと、ガードを終了して気の巡り・鎮め反撃を発動して気動ダメージを与える。
浄の領域
風の場を発生させ、継続的に範囲内の敵を中心へ向かって引き付け、気動ダメージを与える。気の場が消える時に再度範囲内の敵に気動ダメージを1回与える。
無極の真義
共鳴解放浄の領域のダメージが20%アップ。
我が身に
重撃混元一気で獲得するシールド値が20%アップ。
掌撃の要
範囲内の敵を牽引し、気動ダメージを与える。
混元一気
【気】が満タン時に通常攻撃を長押しすると、混元一気を発動し、気の運び状態になる。
中断耐性が大幅にアップ、被ダメージが50%軽減される。
継続的に【気】を消費して周囲の敵に気動ダメージを与える。
気の運びの捗りに応じて異なる段階に達成すると:
·小周天未達:レベル1のシールドを獲得する。気の運び終了後、前方に衝拳を打ち、気動ダメージを与える。
·小周天:レベル2のシールドを獲得し、発勁を起こして敵を攻撃して気動ダメージを与える。気の運び終了後、前方に【推手】を使い、気動ダメージを与える。
·大周天・内:レベル3のシールドを獲得し、発勁を起こして敵を攻撃して気動ダメージを与える。気の運び終了後、前方に【推手】を使い、気動ダメージを与える。
·大周天・外:レベル4のシールドを獲得し、発勁を起こして敵を攻撃して気動ダメージを与える。
·通常攻撃ボタンを離すと、気の運びが中止し、【気】を使い切る。
·【気】を使い切ると、気の運びは自動的に終了する。
気の運び終了後、段階に応じてシールドを獲得する。
重撃・混元一気で獲得したシールド発動中、6秒ごとに登場キャラのHPを1回回復する。
【気】は最大120Pt。
基本攻撃風儀拳で敵に命中すると、【気】を獲得。
共鳴スキル気の巡りを使うと、【気】を獲得。
共鳴スキル気の巡り・運び反撃または気の巡り・鎮め反撃で敵に命中すると、【気】を獲得。
変奏スキル掌撃の要で敵に命中すると、【気】を獲得。
化境
次の登場キャラに38%の共鳴解放ダメージブーストを付与する。14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
鑑心 の共鳴チェーン
林間の日々
変奏スキル掌撃の要発動後、通常攻撃で獲得する【気】が100%増加。10秒間持続。
小さな求道者
共鳴スキル気の巡りの使用可能回数+1回。
欲を無くす修行
共鳴スキル気の巡りでガード状態に入り、2.5秒後、そのまま共鳴スキル気の巡り・運び反撃を発動できる。
十問への返答
共鳴回路重撃・混元一気発動時、浄の領域のダメージが80%アップ、14秒間持続。
俗世との交わり
共鳴解放浄の領域の範囲が33%拡大する。
己がための命
共鳴回路重撃・混元一気発動中、衝拳を使うと、強化共鳴スキル特殊気の巡り・運び反撃獲得し、5秒内に1回発動可能。特殊気の巡り・運び反撃:重撃ダメージと見なされる鑑心攻撃力556.67%の気動ダメージを与え、同時に大周天・外のシールドを獲得する(固有スキル我が身にに影響される)。
鑑心 の特殊料理
金銀蓮実羹




チーム内全員のHP上限が33%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。