『鳴潮』 モーニエ ビルドガイド
スペーストレック研究院のエンジニアにして、スタートーチ学園エクソストライダー工学部で教授を務めている。
心に満天の星空を描き、造り物の足で大地を踏みしめる。
モーニエの最適なエコーセット
This 3.0 Healer set is the best for Mornye, as it provides her team an extra source of ATK buffs based on the Off-Tune Build Up Rate. Furthermore, it generally boosts her Healing, making it good on her.
The second best option for Mornye, since its effects offer the same benefits of buffing the team's ATK, on top of boosting her healing. That said, Halo of Starry Radiance gives a lot more ATK especially with Mornye on the team.
モーニエの最適なメインエコー
ドライブの機骸
Transform-type Echo, requiring to be integrated into the Combos. Provides Energy Regen, improving rotations for Mornye. Deals Fusion DMG, which ties into her attribute.
フェイタルエラー
Provides Energy Regen for easier rotations. Buffs allies with additional ATK%. Deals consecutive attacks that scale off HP. Summon-type Echo, so it doesn't affect combos.
鳴鐘の亀
Provides general shield protection for the team. Increases DMG dealt and reduce incoming damage. Shield effect can transfer to the next character.
モーニエエコーの最適なステータス
モーニエエコーの最適なサブステータス
モーニエに最適な武器
モーニエのベストなヒント&コツ
モーニエに最適なチーム
Mornye Tune Rupture Team
Start combat with Mornye by filling her Rest Mass Energy with three Basic Attacks. Then, do a Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In this state, perform three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During its animation, you can cancel its endlag with your Liberation, generating High Syntony Field upon casting., Once her High Syntony Field is deployed, quickly cast a Heavy Attack and switch to Lynae afterwards via Outro., With Lynae on-field, immediately cast her Resonance Skill to max her Overflow stacks., Then, use her Liberation to deal damage and generate a team-wide buff before following it up with a Basic Attack., With her Overflow full, cast a Heavy Attack and charge it for 1.6s to reach max Lumiflow. Then, let go to deal damage and enter Kaleidoscopic Parade., In this state, jump three times to perform three Polychrome Leaps, generating True Color stacks., With three stacks, do a mid-air attack to deal big damage before switching out to Aemeath with her Outro., Upon entering via Aemeath's Intro Skill, cast two Basic Attacks followed by her Resonance Liberation to gain two stacks of her Resonance Rate Forte., Then, do three Basic Attacks followed by her enhanced Resonance Skill. Make sure to do this twice to get the remaining two stacks., With four stacks available, hold her Heavy Attack to fill her Forte bar instantly. Lastly, cast her second instance of Resonance Liberation to deal huge damage before exiting the field via her Outro., Repeat until all enemies are defeated.
Mornye Tune Strain Team
Start with Mornye and do three Basic Attacks to fill her Forte. Then, cast her Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In the air, do three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During the Resonance Skill's animation, cancel its endlag with her Liberation, generating High Syntony Field in the process., Once High Syntony Field is deployed, cast her enhanced Heavy Attack and switch to Lynae via Outro Skill., As Lynae enters the field via Intro, immediately cast her Resonance Skill to gain max Overflow., Then, use Liberation to generate a team-wide DMG buff followed by her Basic Attack immediately after., With Overflow full, hold her Heavy Attack until her Lumiflow Forte gauge reaches max stacks. Then, let go to deal damage and enter Kaleidoscopic Parade., In this state, do three jumps for her Polychrome Leaps, which will generate three True Color stacks., With three stacks, do a plunging attack to deal big damage, then switch out to Luuk Herssen., Upon entering the field via Intro, Luuk Herssen gains max Ichor Flow with his Intro Skill and Forte Circuit passive. From here, press Jump twice to attack using Scythe: Resection., Once available, cast his enhanced Resonance Skill, followed by two Basic Attacks and two Jumps in order. Do this two times., After the second Basic Attack string, cast his third enhanced Resonance Skill, deploying an Ichor Deposit on the ground. Follow this up with a Basic Attack to plunge and detonate the Deposit., With all three enhanced Resonance Skills cast and the icon glowing, perform his Liberation to deal massive damage before switching to Mornye via Outro., Repeat until all enemies are defeated.
Lynae Main DPS Team
Initiate with Mornye and fill her Rest Mass Energy with three Basic Attacks. Then, do a Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In this state, perform three Basic Attacks followed by her Resonance Skill. During its animation, you can cancel its endlag with your Liberation, generating High Syntony Field upon casting., Once her High Syntony Field is up, cast a Heavy Attack before switching to Sanhua., With Sanhua on-field, perform both her Resonance Skill and Liberation generate her Ice Structures. Then, detonate it with a Heavy Attack. Once her Concerto is full, switch to Lynae., As Lynae, cast her Resonance Skill upon entering the field to fill her Forte quickly., Follow this up with her Liberation to deploy a team-wide buff on top of dealing good Spectro DMG. Then, do a Basic Attack to cast an enhanced attack., With her Forte full, cast and hold her Heavy Attack for 1.6s to convert all of her Overflow stacks into Lumiflow. Upon letting go, she will deal damage and enter the Kaleidoscopic Parade state., In this state, do three Polychrome Leaps by jumping to generate True Color stacks., Once she has three stacks available, do a Mid-air Attack to cast an empowered attack before switching back to Mornye., Repeat until all enemies are defeated.
Tune Break Support Team
With the addition of Tune Break in 3.0, Lynae and Mornye can make up a flex team with any hypercarry DPS, as Tune Break works for all Resonators. Mornye provides Off-Tune Buildup Rate, letting Tune Breaks happen more frequently. Meanwhile, Lynae enhances Tune Break DMG, letting this be an additional source of DMG and way to reduce enemies' Vibration Strengths. On top of this, the pair gives multiple All DMG buffs, making for a pretty flexible comp regardless of attribute.
モーニエ のスキル
基底状態校正
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・広域観測モード3段目を発動する。
計算
近くにいるチーム内全員のHPを回復し、ガード状態に入る。ガード状態中は、一定時間内に受けるダメージを100%軽減する。他のキャラに切り替えると、この状態は終了する。
ガード状態中に目標から攻撃を受けた場合、ガード状態を解除し、共鳴スキル・最適解を発動する。
ガード状態中に目標から攻撃を受けていない場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、ガード状態を解除し、通常攻撃2段目を発動する。
周囲の目標を停滞させ、焦熱ダメージを与える。共鳴スキル・期待誤差のクールタイムを2秒短縮する。
他のキャラに切り替えると、目標の停滞効果は解除される。
近くにいるチーム内全員のHPを回復し、ホバーカノンユニットを召喚して目標に焦熱ダメージを与える。
限界プロトコル
範囲内にいる目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、このスキルの与ダメージのクリティカル率が0.5%アップ(最大80%)、クリティカルダメージが1%アップ(最大160%)。
このスキルを発動時、既に
空中で発動可能。
· 強化型共振フィールドは25秒間持続。
· 強化型共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の防御力が20%アップ。
·
·
青図
モーニエの共鳴効率が10%アップ。
変奏スキル・収束を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。
通常攻撃・広域観測モード3段目を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。
有界
共鳴スキル・期待誤差、共鳴スキル・分散型行列を発動時、チーム内キャラが有界性証明を獲得:
· 有界性証明は60秒間持続、5分ごとに1回獲得可能。
· チーム内登場キャラは、自身のHP上限の30%を超えるダメージを受けた場合、このダメージはHP上限の30%分に置き換えられる。この効果は最大3回発動でき、累計3回発動すると、有界性証明は解除される。
· チーム内登場キャラが戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならない。この効果は最大1回発動でき、累計1回発動すると、有界性証明は解除される。
· 有界性証明が解除されると、チーム内登場キャラはモーニエの防御力の150%分のHPを回復する。
収束
目標を攻撃して焦熱ダメージを与えた後、モーニエは空中へ舞い上がり、
質量とエネルギーの等価性
モーニエは初期状態では基準モードにあり、このモードでは
重撃・位置変換を発動時、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。その後モーニエは空中へ舞い上がり、
広域観測モードは30秒間持続。
広域観測モードに入る時、
モーニエが広域観測モード中、
通常攻撃を長押しする時、
移動中、モーニエはスタミナを継続的に消費し、広域観測モード中はスタミナを回復できない。
前方へ回避時、モーニエは10秒間持続するダッシュ飛行状態に入り、移動速度が上昇する。スタミナが尽きる、または広域観測モードが終了時、ダッシュ飛行状態も終了する。
モーニエが被撃・ダウン状態の場合、回避を一回押しすると、被撃・ダウン状態を解除でき、回避成功と見なされる。この効果は最大3回発動可能で、広域観測モード終了時に発動可能回数がリセットされる。
ジャンプを一回押しすると、モーニエはゆっくりと降下する。降下中は、通常攻撃・広域観測モード、共鳴スキル・分散型行列、重撃・反転を発動できない。スタミナが尽きた際にジャンプを一回押しすると、モーニエは広域観測モードを終了する。また、降下中に回避またはジャンプを一回押しする、あるいは空中攻撃を行うと、モーニエは広域観測モードを終了する。
その他、特定のギミック、探索モジュール、他のキャラに切り替えるまたはモーニエが空中にいない場合、広域観測モードは終了する。
· 共振フィールドは25秒間持続。
· 共振フィールドを展開時、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
· 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内登場キャラのHPが持続的に回復する。3秒ごとに1回発動可能。
· 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の不協和値蓄積効率が50%アップ。
· 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内登場キャラの中断耐性がアップ。
重撃・反転を発動時、すべての
重撃・反転が目標に命中すると、目標に30秒間持続する
チーム内キャラが観測マークの付いた目標に
目標が
チーム内キャラが
モーニエは、範囲内にいる
【静止エネルギー】は最大100Pt。
【相対運動エネルギー】は最大100Pt。
重撃・反転を発動中、【相対運動エネルギー】を獲得できない。
リカーシブ
チーム内キャラに25%の全ダメージブーストを付与。30秒間持続。
デカップリング
モーニエは
また、目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、モーニエはその目標に
モーニエ の共鳴チェーン
沈黙する観測者
通常攻撃・広域観測モードは中断されない。
モーニエが目標に付与した
エントロピー増大の明星
近くにいるチーム内全員の、
再帰する青図
共鳴スキル・分散型行列を発動時、協奏エネルギーを追加で25Pt獲得し、
宇宙の隠れた変数
時間の遅れ
共鳴解放・限界プロトコルのダメージ倍率が40%アップ。
震撃協和レスポンス・粒子射流のダメージ倍率が160%アップ。
星々の果てまで
共鳴解放・限界プロトコルの与ダメージが400%アップ。
モーニエが戦闘離脱状態になってから4秒経過すると、0.2秒ごとに共鳴エネルギー上限の10%分の共鳴エネルギーを獲得。
skill_inputs
通常攻撃が目標に命中すると【静止エネルギー】を獲得できる。
広域観測モード中、通常攻撃と共鳴スキルが目標に命中すると【相対運動エネルギー】を獲得できる。
skins
モーニエ の特殊料理
効率缶詰




チーム内全員の共鳴スキルダメージが55%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。