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モーニエ

『鳴潮』 モーニエ ビルドガイド

元素: 焦熱 type 焦熱
武器タイプ: 長刃 type 長刃
誕生日: 不明
出身地: ネオユニオン
所属: スペーストレック・コレクティブ
戦闘役割: 耐久・回復 tagダメージブースト tag震撃協和レスポンス tag不協和値蓄積効率 tag密集協和レスポンス tag

スペーストレック研究院のエンジニアにして、スタートーチ学園エクソストライダー工学部で教授を務めている。
心に満天の星空を描き、造り物の足で大地を踏みしめる。

モーニエ の突破素材

シェルコイン
170000
低音・鋭稜音核
4
中音・鋭稜音核
12
高音・鋭稜音核
12
広域・鋭稜音核
4
不滅の裁決
46
ジェミニ・ファンガス
60

モーニエ の天賦レベルアップ素材

シェルコイン
低音・鋭稜音核
中音・鋭稜音核
高音・鋭稜音核
広域・鋭稜音核
冥府へのグリンプス
低音・切削結晶
中音・切削結晶
高音・切削結晶
広域・切削結晶

モーニエの最適なエコーセット

Best 5-piece healer set for Mornye. Strongly boosts team ATK via Off‑Tune Buildup Rate and increases Mornye's healing. Synergizes well with Reactor Husk.

喧騒に隠す回光
5pc
喧騒に隠す回光

Viable alternative 5-piece healer set that provides similar healing and team ATK buffs but grants ~10% less team ATK than Halo of Starry Radiance. Use Fallacy of No Return to regain some ATK and ER.

モーニエの最適なメインエコー

ドライブの機骸

ドライブの機骸

Transform-type Echo that provides Energy Regen and Fusion DMG; integrates into combos and improves rotations.

フェイタルエラー

フェイタルエラー

Summon-type Echo that provides Energy Regen and a party ATK% buff (+10%), makes rotations easier and compensates for lost set ATK when not using Halo of Starry Radiance.

鳴鐘の亀

鳴鐘の亀

Provides team shields and general damage reduction/incoming reduction; shield can transfer to the next character for additional protection.

モーニエエコーの最適なステータス

コスト4: Healing Bonus
コスト3: Energy Regen
コスト1: DEF%

モーニエエコーの最適なサブステータス

1
Energy Regen
2
DEF%
3
Flat DEF
4
CRIT DMG

モーニエに最適な武器

モーニエのベストなヒント&コツ

Prioritize meeting the 260% Energy Regen threshold for the entire team to maximize Interfered Marker (up to +40% damage to targets) and to grant Liberation additional crit bonuses.
Critical Protocol's crit Rate/DMG bonuses scale off Mornye's ER exceeding 100% but only apply to damage dealt by her Liberation (they do not buff other allies).
Upgrade priorities: Forte Circuit (first) -> Resonance Liberation (first as well) -> Resonance Skill -> Intro Skill -> Normal Attack.
Weapon advice: Starfield Calibrator is best (gives DEF and provides Crit DMG to allies); Discord is a budget 4-star option that grants strong ER (consider upgrading its Skill if you only have one copy).
If using Reactor Husk, integrate it into combos (transform-type). If using Fallacy of No Return, it's summon-type and won't interrupt combo flow but still provides ER and team ATK.
Use Wide Field Observation Mode and Syntony Field properly: Syntony Field heals periodically, increases Off‑Tune Buildup Rate, and improves interruption resistance. Liberation converts Syntony Field to High Syntony for stronger healing and +20% DEF to allies.

モーニエに最適なチーム

Mornye Tune Rupture Team

Echo sets: Trailblazing Star (Aemeath 5-pc), Pact of Neonlight Leap (Lynae 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Set Aemeath and Lynae to Tune Rupture Mode via the Character Menu. Team strengths: extremely high consistent Tune Rupture procs (all three Resonators respond to the mechanic), massive All DMG amplification from Mornye + Lynae, Mornye increases Off-Tune Buildup Rate for faster Tune Break rotations, Lynae buffs Tune Break/Resonance Liberation damage which Aemeath scales off.

General plan: funnel Mornye + Lynae All DMG and Resonance buffs into Aemeath and repeatedly proc Tune Rupture extra damage instances., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel its endlag with Liberation to create High Syntony Field., Switch to Lynae: cast Resonance Skill to max Overflow, Liberation for team buff, hold Heavy Attack to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade; perform Polychrome Leaps and mid-air attack, then switch to Aemeath., Aemeath execution: on entry do Basic x2 -> Resonance Liberation to build Resonance Rate Forte stacks, use Resonance Skill sequences to reach 4 stacks, hold Heavy Attack to fill Forte and cast Resonance Liberation for massive damage, then exit. Repeat rotation.

Mornye Tune Strain Team

Echo sets: Rite of Gilded Revelation (Luuk 5-pc), Pact of Neonlight Leap (Lynae 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Requirement: Lynae must be set to Tune Strain Mode in the Character Skills menu. Team strengths: large Tune Strain multipliers, strong All DMG amplification from Lynae + Mornye, Mornye improves Off-Tune Buildup Rate and healing for sustainability.

General plan: use Mornye + Lynae to rapidly build Off-Tune and stack Tune Strain multipliers, then convert those into high Luuk Herssen damage via his Ichor Flow / Forte interactions., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Forte/Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel with Liberation to spawn High Syntony Field., Switch to Lynae: max Overflow with Resonance Skill, Liberation for team buff, convert Overflow to Lumiflow via held Heavy Attack and use Kaleidoscopic Parade to generate True Color stacks, then plunge attack and switch to Luuk., Luuk execution: upon entry gain max Ichor Flow, use Scythe: Resection jumps and enhanced Resonance Skill chains to deploy and detonate Ichor Deposits, then Liberation for massive damage before returning to Mornye and repeating.

Lynae Main DPS Team (Mornye Support)

Echo sets: Rite of Gilded Revelation (Lynae 5-pc), Moonlit Clouds (Sanhua 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Team strengths: frequent Tune Break triggers via Mornye, extra DMG taken on Interfered-marked enemies, multiple heals from Mornye, Sanhua provides significant Basic Attack amplification for Lynae.

General plan: Mornye accelerates Off-Tune buildup so Lynae can trigger Tune Break more frequently; Sanhua increases Lynae's Basic Attack damage via Outro amplification., Starter sequence: Start on Mornye to create High Syntony Field (three Basics -> Heavy -> Basic x3 -> Resonance Skill cancelled with Liberation), then Heavy and switch to Sanhua., Sanhua phase: deploy Ice Structures with Resonance Skill/Liberation and detonate to build Concerto, then switch to Lynae., Lynae phase: use Resonance Skill on entry to fill Forte, Liberation for team buff, hold Heavy Attack 1.6s to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade, perform Polychrome Leaps and mid-air empowered attack, then switch back to Mornye and repeat.

Tune Break Support Team (flex)

This is a flexible support pairing: pick any hypercarry Main DPS to receive the Mornye+Lynae buffs. Team strengths: broad applicability across resonators, frequent Tune Break windows, stacking All DMG amplification from both supports.

General plan: Mornye + Lynae form a flexible Tune Break-focused support duo that can amplify and enable virtually any hypercarry Main DPS., Mornye provides improved Off-Tune Buildup Rate so Tune Breaks occur more often; Lynae increases Tune Break damage and provides Resonance Liberation amplification. Together they supply multiple All DMG buffs to boost the chosen Main DPS., Use the standard Mornye -> Lynae cycle to generate Tune Breaks and then switch to the hypercarry DPS to use those windows for maximal burst damage.

モーニエ のスキル

基底状態校正

基底状態校正

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。

重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。

通常攻撃・広域観測モード
広域観測モード中、通常攻撃通常攻撃・広域観測モードに代わる。
最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。

空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

回避反撃
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。

回避反撃・広域観測モード
広域観測モード中、回避反撃回避反撃・広域観測モードに代わる。
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・広域観測モード3段目を発動する。

計算

計算

期待誤差
近くにいるチーム内全員のHPを回復し、ガード状態に入る。ガード状態中は、一定時間内に受けるダメージを100%軽減する。他のキャラに切り替えると、この状態は終了する。
ガード状態中に目標から攻撃を受けた場合、ガード状態を解除し、共鳴スキル・最適解を発動する。
ガード状態中に目標から攻撃を受けていない場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、ガード状態を解除し、通常攻撃2段目を発動する。

最適解
周囲の目標を停滞させ、焦熱ダメージを与える。共鳴スキル・期待誤差のクールタイムを2秒短縮する。
他のキャラに切り替えると、目標の停滞効果は解除される。

分散型行列
広域観測モード中、共鳴スキルは共鳴スキル・分散型行列に代わる。
近くにいるチーム内全員のHPを回復し、ホバーカノンユニットを召喚して目標に焦熱ダメージを与える。

限界プロトコル

限界プロトコル

範囲内にいる目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、このスキルの与ダメージのクリティカル率が0.5%アップ(最大80%)、クリティカルダメージが1%アップ(最大160%)。
このスキルを発動時、既に共振フィールドが存在している場合は、それを解除して強化型共振フィールドを展開する。
空中で発動可能。

強化型共振フィールド
· 強化型共振フィールドは25秒間持続。
· 強化型共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の防御力が20%アップ。
· 共振フィールドの中断耐性アップ効果と不協和値蓄積効率アップ効果を継承する。
· 共振フィールドのHP回復効果を継承したうえで、HP回復倍率が40%アップ。

青図

青図

モーニエの共鳴効率が10%アップ。
変奏スキル・収束を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。
通常攻撃・広域観測モード3段目を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。

有界

有界

共鳴スキル・期待誤差共鳴スキル・分散型行列を発動時、チーム内キャラが有界性証明を獲得:
· 有界性証明は60秒間持続、5分ごとに1回獲得可能。
· チーム内登場キャラは、自身のHP上限の30%を超えるダメージを受けた場合、このダメージはHP上限の30%分に置き換えられる。この効果は最大3回発動でき、累計3回発動すると、有界性証明は解除される。
· チーム内登場キャラが戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならない。この効果は最大1回発動でき、累計1回発動すると、有界性証明は解除される。
· 有界性証明が解除されると、チーム内登場キャラはモーニエの防御力の150%分のHPを回復する。

収束

収束

目標を攻撃して焦熱ダメージを与えた後、モーニエは空中へ舞い上がり、【静止エネルギー】をリセットして広域観測モードに入る。

質量とエネルギーの等価性

質量とエネルギーの等価性

基準モード
モーニエは初期状態では基準モードにあり、このモードでは【静止エネルギー】を獲得可能。

重撃・位置変換
【静止エネルギー】が100Ptに達すると、重撃が重撃・位置変換に代わる。
重撃・位置変換を発動時、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。その後モーニエは空中へ舞い上がり、【静止エネルギー】をすべて消費して広域観測モードに入る。

広域観測モード
広域観測モードは30秒間持続。
広域観測モードに入る時、共振フィールドが展開される。
モーニエが広域観測モード中、【相対運動エネルギー】を獲得可能。
通常攻撃を長押しする時、【相対運動エネルギー】が100Pt未満の場合、通常攻撃・広域観測モード1段目、2段目、3段目を順に繰り返し発動する。期間中に【相対運動エネルギー】が100Ptに達すると、重撃・反転を発動する。
移動中、モーニエはスタミナを継続的に消費し、広域観測モード中はスタミナを回復できない。
前方へ回避時、モーニエは10秒間持続するダッシュ飛行状態に入り、移動速度が上昇する。スタミナが尽きる、または広域観測モードが終了時、ダッシュ飛行状態も終了する。
モーニエが被撃・ダウン状態の場合、回避を一回押しすると、被撃・ダウン状態を解除でき、回避成功と見なされる。この効果は最大3回発動可能で、広域観測モード終了時に発動可能回数がリセットされる。
ジャンプを一回押しすると、モーニエはゆっくりと降下する。降下中は、通常攻撃・広域観測モード共鳴スキル・分散型行列重撃・反転を発動できない。スタミナが尽きた際にジャンプを一回押しすると、モーニエは広域観測モードを終了する。また、降下中に回避またはジャンプを一回押しする、あるいは空中攻撃を行うと、モーニエは広域観測モードを終了する。
その他、特定のギミック、探索モジュール、他のキャラに切り替えるまたはモーニエが空中にいない場合、広域観測モードは終了する。

共振フィールド
· 共振フィールドは25秒間持続。
· 共振フィールドを展開時、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
· 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内登場キャラのHPが持続的に回復する。3秒ごとに1回発動可能。
· 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の不協和値蓄積効率が50%アップ。
· 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内登場キャラの中断耐性がアップ。

重撃・反転
【相対運動エネルギー】が100Ptに達すると、重撃が重撃・反転に代わる。
重撃・反転を発動時、すべての【相対運動エネルギー】を消費し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
重撃・反転が目標に命中すると、目標に30秒間持続する観測マークを付与。

観測マーク
チーム内キャラが観測マークの付いた目標に【協和破壊】ダメージを与えた後、モーニエは目標に追加で8秒間持続する干渉マークを付与。

干渉マーク
目標が【震撃協和・インターフェア】または【密集協和・インターフェア】状態時、近くにいるチーム内全員の目標への与ダメージが、次の値に応じてアップ:モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、ダメージが0.25%アップ、最大40%。

視界
チーム内キャラが観測マークまたは干渉マークの付与されている目標を倒すと、モーニエは3秒間持続する視界を獲得。視界が持続している間、チーム内キャラがダメージを与えると、モーニエはその目標に観測マークを付与する。

震撃協和レスポンス・粒子射流
モーニエは、範囲内にいる【震撃協和・インターフェア】状態の目標に焦熱ダメージを与える。このダメージは震撃協和ダメージと見なされる。

【静止エネルギー】獲得方法
【静止エネルギー】は最大100Pt。
基準モード中、通常攻撃重撃回避反撃を発動時、または共鳴スキル・最適解が目標に命中時、【静止エネルギー】を獲得可能。

【相対運動エネルギー】獲得方法
【相対運動エネルギー】は最大100Pt。
広域観測モード中、通常攻撃・広域観測モード回避反撃・広域観測モード共鳴スキル・分散型行列が目標に命中時、【相対運動エネルギー】を獲得可能。
重撃・反転を発動中、【相対運動エネルギー】を獲得できない。

リカーシブ

リカーシブ

チーム内キャラに25%の全ダメージブーストを付与。30秒間持続。

デカップリング

デカップリング

モーニエは【震撃協和・インターフェア】【密集協和・インターフェア】にレスポンスする能力を持つ。
【震撃協和・インターフェア】へのレスポンス:チーム内キャラが目標に【協和破壊】ダメージを与え、【震撃協和・インターフェア】状態を付与した場合、モーニエは震撃協和レスポンス・粒子射流を発動する。この効果によるダメージは、同じ目標に対して8秒ごとに1回しか適用されない。
【密集協和・インターフェア】へのレスポンス:目標に付与されている【密集協和・インターフェア】効果1スタックごとに、モーニエがその目標に与える最終ダメージが、自身の協和破壊増強×0.12%分アップする。モーニエをチームに編成している場合、目標に付与できる【密集協和・インターフェア】効果の最大スタック数が1増加する。
また、目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、モーニエはその目標に【協和破壊】を発動できる。

モーニエ の共鳴チェーン

沈黙する観測者

沈黙する観測者

通常攻撃・広域観測モードは中断されない。
モーニエが目標に付与した干渉マークの持続時間が150%延長する他、干渉マークのダメージアップ効果は、目標が【震撃協和・インターフェア】または【密集協和・インターフェア】状態でなくても付与できるようになる。モーニエが目標に観測マークを付与時、同時に干渉マークも付与する。

エントロピー増大の明星

エントロピー増大の明星

近くにいるチーム内全員の、干渉マークの付与されている目標へのクリティカルダメージが、次の値に応じてアップする:モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、クリティカルダメージが0.2%アップ、最大32%。
共振フィールド強化型共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の不協和値蓄積効率が追加で20%アップ。

再帰する青図

再帰する青図

共鳴スキル・分散型行列を発動時、協奏エネルギーを追加で25Pt獲得し、【相対運動エネルギー】を100Pt獲得する。25秒ごとに1回発動可能。

宇宙の隠れた変数

宇宙の隠れた変数

強化型共振フィールドのHP回復量が30%アップ。

時間の遅れ

時間の遅れ

共鳴解放・限界プロトコルのダメージ倍率が40%アップ。
震撃協和レスポンス・粒子射流のダメージ倍率が160%アップ。

星々の果てまで

星々の果てまで

共鳴解放・限界プロトコルの与ダメージが400%アップ。
モーニエが戦闘離脱状態になってから4秒経過すると、0.2秒ごとに共鳴エネルギー上限の10%分の共鳴エネルギーを獲得。

skill_inputs

通常攻撃が目標に命中すると【静止エネルギー】を獲得できる。

広域観測モード中、通常攻撃と共鳴スキルが目標に命中すると【相対運動エネルギー】を獲得できる。

基準モード中、LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButtonを一回押しして【静止エネルギー】を獲得
重撃・位置変換:【静止エネルギー】満タン時、LeftMouseButtonを長押しして広域観測モードに入り、チーム内キャラにバフを付与する
通常攻撃・広域観測モード:広域観測モード中、LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButtonを一回押しして【相対運動エネルギー】を獲得
重撃・反転:【相対運動エネルギー】満タン時、LeftMouseButtonを長押しすると、目標の被ダメージがアップ
共鳴解放・限界プロトコル:Rを一回押しして発動

skins

モーニエ の特殊料理

効率缶詰

効率缶詰

starstarstarstar

チーム内全員の共鳴スキルダメージが55%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。