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漂泊者・電導

『鳴潮』 漂泊者・電導 ビルドガイド

元素:電導 type電導
武器タイプ:迅刀 type迅刀
誕生日:不明
出身地:不明
所属:不明
戦闘役割:協奏効率 tag共鳴スキルダメージ tag電磁効果 tag

出自不明、失くした記憶を求めて世界を旅している共鳴者、あらゆる「音」を吸収する能力を持つ。

漂泊者・電導 の突破素材

シェルコイン
170000
低音・唸り音核
4
中音・唸り音核
12
高音・唸り音核
12
広域・唸り音核
4
謎の暗号
5
金陽鳳(オオゴチョウ)
60

漂泊者・電導 の天賦レベルアップ素材

シェルコイン
低音・唸り音核
中音・唸り音核
高音・唸り音核
広域・唸り音核
問いかける私たち
残翼の偏光体
片翼の偏光体
多翼の偏光体
重翼の偏光体

漂泊者・電導の最適なエコーセット

月を窺う軽雲
5pc
月を窺う軽雲

Electro Rover is best built as a sub-DPS, so Moonlit Clouds will be the best set to equip for boosting the DPS' damage. It provides an ATK boost and DMG dealt by the next Resonator with Impermanence Heron.

フロステッド・ハート
2pc
フロステッド・ハート

A double 2-pc set is quite viable on Electro Rover, as they deal multiple Attribute DMG types in one rotation. This reduces their overall DMG quite a bit, but increases buffing slightly with Voidwing Moth.

空を切り裂く冥雷
5pc
空を切り裂く冥雷

Electro Rover as the main DPS works well with Void Thunder as their primary damage type is still Electro DMG. Together with Nightmare: Tempest Mephis as the Main Echo, it provides good buffs to their damage.

漂泊者・電導の最適なメインエコー

無情のサギ

無情のサギ

Best-in-slot Echo for Electro Rover as a sub-DPS. Provides a damage boost to the next character after Rover exits via Outro Skill. Has two attacks, a press and a held form. Transform-type Echo, so it must be added to the combo.

ファントムモス

ファントムモス

Can be used in the dual 2-pc set for Rover. Gives an ATK boost to the incoming Resonator after Outro. Deals Spectro DMG for both press and held skill forms. Transform-type Echo, so it must be weaved into combos.

ナイトメア・雷刹のウロコ

ナイトメア・雷刹のウロコ

The best Echo for main DPS Rover. Gives a passive Electro DMG and Resonance Skill DMG boost. Transform-type Echo, so it must be weaved into combos. Deals Electro DMG via Skill.

漂泊者・電導エコーの最適なステータス

コスト4: Crit Rate, Crit DMG
コスト3: Electro DMG
コスト1: ATK%

漂泊者・電導エコーの最適なサブステータス

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen
4
Resonance Skill DMG Bonus
5
ATK%
6
Flat ATK

漂泊者・電導に最適な武器

漂泊者・電導のベストなヒント&コツ

Rover (Electro) is a sub-DPS for Negative Status teams, so focus on boosting their damage and team buffing capability.
Get a 4-COST Crit Rate or Crit DMG main stat, two 3-COST Electro DMG, and two 1-COST ATK% Echoes.
Balance CRIT Rate, CRIT DMG, ATK%, Resonance Skill DMG Bonus, and aim for around 120% Energy Regen for smooth rotations.
Impermanence Heron is the best Main Echo for the sub-DPS build; it buffs the next character's damage after Rover's Outro Skill.
Blazing Brilliance is the ideal weapon, providing stackable Resonance Skill DMG bonuses and high Crit DMG.
Moonlit Clouds 5-pc is the recommended Sonata effect for sub-DPS support.
Use press Overshock to grant the team 10% ATK Bonus, or hold Overshock to enter Apex Resonance for heavy damage.
A dual 2-pc set (Frosty Resolve + Reel of Spliced Memories) with Voidwing Moth can improve buffing but lowers overall damage.
For a main DPS playstyle, Void Thunder 5-pc with Nightmare: Tempest Mephis works well.

漂泊者・電導に最適なチーム

Negative Status Team

This is the best team for Rover (Electro), as they are a general Negative Status DPS buffer. Any DPS unit can work provided they inflict Negative Statuses on their own, with Yangyang Xuanling being the best in the archetype. Paired with Chisa, they make up for a strong team overall. It's important to note that Electro Rover doesn't suit Negative Status DPS characters like Zani or Cartethyia. Zani doesn't really apply Spectro Frazzle on her own, so Spectro Rover is much more recommended. Whereas, Cartethyia isn't an ATK-scaling character, so you're essentially only getting the All DMG buffs via Rover's Outro. Negative Status Effects Explained

1. Start with Chisa by casting Resonance Skill followed by a full Basic Attack string. Then, perform Resonance Liberation., 2. With max Forte, press Resonance Skill and hold the Heavy Attack button until her Forte is depleted. You may then switch to Rover via Outro., 3. Upon entry, have Rover cast Resonance Skill and some Basic Attacks until full Forte. Then, press Resonance Skill into their Resonance Liberation., 4. Lastly, cast Echo Skill before switching to Yangyang via Outro., 5. As Yangyang enters via Intro, hold Heavy Attack until her Forte gauge is depleted., 6. Next, press Resonance Skill to switch stances and hold Heavy Attack again., 7. Afterwards, cast Resonance Liberation followed by a Resonance Skill., 8. Lastly, perform another Heavy Attack and exit via Outro to Chisa., 9. Repeat until all enemies are defeated.

漂泊者・電導 のスキル

戈を止む

戈を止む

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。

守勢
通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して守勢に入る。
守勢中は中断されず、受けるダメージが60%軽減され、スタミナを継続的に消費する。通常攻撃を離すと、守勢を終了し、通常攻撃・逆転の一撃を発動して電導ダメージを与える。
通常攻撃・逆転の一撃を発動した直後に敵の攻撃を受けた場合、そのダメージを無効化し、目標を短時間の間停滞させる。その後、通常攻撃・逆転の一撃・崩解を自動的に発動し、電導ダメージを与える。
通常攻撃・逆転の一撃を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
通常攻撃・逆転の一撃・崩解を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、空中攻撃・消滅を発動する。
守勢中はスタミナを消費して対応する方向へ回避・瞬身を発動できる。発動から一定時間の間は、回避成功効果を発動できる。

空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。

空中攻撃・消滅
最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。このスキルの3段目を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・制敵を発動する。

回避反撃
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。

空中回避反撃
空中で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。

蒼雷を呼ぶ

蒼雷を呼ぶ

穿雲索を発動して自身を目標まで引き寄せ、電導ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・制敵を発動し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

最終戦略

最終戦略

雷殛を放ち、電導ダメージを与える。

解明

解明

共鳴スキル過負荷でダメージを与えた後、目標に10スタックの電磁効果を付与する。

帰枢

帰枢

共鳴スキル過負荷を長押しして発動後、自身の共鳴スキルダメージが20%アップ、20秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

蒼雷一閃

蒼雷一閃

目標を攻撃して電導ダメージを与える。

天機万象

天機万象

過負荷
電涌が上限に達すると、共鳴スキルは共鳴スキル過負荷に代わる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
空中でも発動可能。
共鳴スキル過負荷を一回押しして発動すると、電導ダメージを与える。その後、電涌をすべて消費し、チーム内キャラの攻撃力が10%アップ、20秒間持続。
共鳴スキル過負荷を長押しして発動すると、60Ptの協奏エネルギーを消費して電導ダメージを与える。その後、電涌をすべて消費し、臨界共鳴状態に入る。

臨界共鳴
臨界共鳴状態中、共鳴スキル千声奔流が発動可能になり、戦闘状態中は1秒ごとに、上限の10%分の雷霆の怒りを消費する。
地面で共鳴スキルを一回押しすると、最大7段の連続攻撃を行う。最初3段は千声奔流・回折を発動し、回折ダメージを与える。その後の3段は千声奔流・消滅を発動し、消滅ダメージを与える。最後の1段は千声奔流・万律断刃を発動し、気動ダメージを与える。
地面で共鳴スキルを長押しすると、千声奔流・気動を発動し、気動ダメージを与えて空中へと飛び上がる。
空中で共鳴スキルを一回押しすると、最大6段の空中攻撃を行う。最初3段は千声奔流・消滅空中攻撃を発動し、消滅ダメージを与える。その後の2段は千声奔流・気動空中攻撃を発動し、気動ダメージを与え、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。最後の1段は千声奔流・気動落下攻撃を発動し、気動ダメージを与える。着地直後に共鳴スキルを一回押しすると、千声奔流・万律断刃を発動できる。
空中で共鳴スキルを長押しした場合も、千声奔流・気動落下攻撃を発動できる。
千声奔流は命中時に雷隕を発動し、範囲内にいる目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
臨界共鳴状態中、通常攻撃を発動した直後に共鳴スキルを一回押しすると、通常攻撃の段数に応じた異なる形態の千声奔流を発動する。

【電涌】の獲得方法
電涌は最大120Pt。
変奏スキル・蒼雷一閃基本攻撃・戈を止む共鳴スキル・蒼雷を呼ぶ通常攻撃・制敵でダメージを与えると、電涌を獲得する。

【雷霆の怒り】の獲得方法
雷霆の怒りは最大100Pt。
臨界共鳴状態中、雷霆の怒りを最大まで獲得する。千声奔流でダメージを与えた時、雷霆の怒りを獲得する。

雷鳴万鈞

雷鳴万鈞

次に登場するキャラは、20秒間持続する電髄を獲得する。他のキャラに切り替えると、電髄は消える。電髄を所持しているキャラは、異常効果を付与した時に電髄を消費し、25%の全ダメージブーストを獲得、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
終奏スキルを発動時、臨界共鳴を終了し、雷霆の怒りをすべてリセットする。

協和破壊・迅刀

協和破壊・迅刀

目標の不協和値が満タン時、【協和破壊】を発動できる。

漂泊者・電導 の共鳴チェーン

鬼工の玲瓏

鬼工の玲瓏

基本攻撃および共鳴スキル千声奔流発動時、中断耐性がアップ、0.5秒間持続。

万千の巧み

万千の巧み

共鳴解放最終戦略でダメージを与えた後、目標に5スタックの電磁効果を付与する。

朽を奇へ転ず

朽を奇へ転ず

共鳴スキル過負荷のダメージ倍率が20%アップ。

天地轟く声

天地轟く声

共鳴解放最終戦略のダメージ倍率が20%アップ。

変転の理

変転の理

臨界共鳴状態中、クリティカルダメージが20%アップ。

匣中の淵

匣中の淵

共鳴スキル千声奔流および雷隕のダメージ倍率が20%アップ。

skill_inputs

漂泊者・電導が臨界共鳴状態ではない時、変奏スキル、基本攻撃および共鳴スキルでダメージを与えると【電涌】を獲得できる。

【電涌】満タン時、共鳴スキルを一回押しすると、【電涌】をすべて消費してチーム内キャラの攻撃力をアップさせる。

【電涌】満タン時、共鳴スキルを長押しすると、【電涌】をすべて消費して臨界共鳴状態に入り、千声奔流が発動可能になる。

臨界共鳴状態中、戦闘状態では1秒ごとに【雷霆の怒り】を消費する。千声奔流でダメージを与えると、【雷霆の怒り】を獲得できる。臨界共鳴状態中、終奏スキルを発動して退場すると、【雷霆の怒り】はすべて消費される。

LeftMouseButtonを長押しすると、守勢に入り、守勢中は中断無効効果およびダメージ軽減効果を獲得し、持続的にスタミナを消費する。
守勢中にLeftMouseButtonを離す、またはスタミナを使い切ると、通常攻撃・逆転の一撃を発動する。敵の攻撃を受ける時に通常攻撃・逆転の一撃を発動した場合、目標を短時間停滞させ、さらに通常攻撃・逆転の一撃・崩解を発動する。守勢中はスタミナを消費して対応する方向へ回避・瞬身を発動できる。発動から一定時間の間は、回避成功効果を発動できる。

skins

漂泊者・電導 の特殊料理

特殊料理なし