
『鳴潮』 心 ビルドガイド
歳主「心」――夢州文明の導き手。情にあふれ、俗世の喜びをこよなく愛する。職人たちの営みと移ろう万物を見守りながら、人の世に灯る火を守り続けている。
心の最適なエコーセット
Hsin's best set is the 5-pc Heart of Sworn Vigil, as it's tailor-made for her dual Resonance Modes of Electro Flare and Unison. Both modes will maximize the effects, giving her extra Crit. Rate and Electro DMG Bonus. The Main Echo also gives extra Electro DMG Bonus to Hsin for either mode, making this the best build for her.
The 5-pc Flash of Electric Reflection set can be used as an alternative for Hsin in her Electro Flare mode, as it boosts both her Electro DMG and the next Resonator. However, she is primarily a DPS with buffing capabilities, so the Heart of Sworn Vigil is still much more ideal.
心の最適なメインエコー
響き渡る共鳴・天演溯心
・Best Echo for Hsin.
・Provides a 20% Electro DMG Bonus for either Resonance Mode.
・Deals multiple instances of Electro DMG.
・Unique skill specific for Hsin, dealing a lot more damage against enemies.
・Summon-type Echo, so it's easily weaved into combos.
息絶えの亡霊
・Alternative Echo for Hsin.
・Gives the next Resonator an Electro DMG buff, making it ideal for sub-DPS builds.
・Summon-type Echo that deals multiple Electro DMG instances.
心エコーの最適なステータス
心エコーの最適なサブステータス
心に最適な武器
心のベストなヒント&コツ
心に最適なチーム
Hsin Electro Flare Team
Initiate with Suisui and build her Forte gauge with basic attacks. Once Forte is full, cast Resonance Skill to switch stances., Next, do a mid-air attack and plunge into the ground. Follow this up with four basic attacks, then cast Resonance Liberation and Echo Skill before switching to Rover via Outro., After Rover (Electro) enters via Intro, cast Resonance Skill. Then, perform Basic Attacks until Forte is filled., With Forte full, cast Rover's empowered Resonance Skill (Press). Make sure not to hold the attack button., Then, cast Resonance Liberation and Echo Skill before swapping to Hsin via Outro., Once Hsin performs her Intro, do 2 Basic Attacks. Then, cast Heavy Attack with Forte full., Next, cast Resonance Liberation to enter her Illumining Form (Gold Form)., Afterwards, press Resonance Skill and follow it up with 2 Basic Attacks to fill Hsin's second Forte gauge., With Forte gauge full, cast Resonance Skill again to enter the Mechanism Dominion state., In this state, perform 4 Basic Attacks followed by Heavy Attack., Lastly, cast Resonance Liberation and switch to Suisui via Outro. You can skip step 1 after the first rotation., Repeat until all enemies are defeated.
Hsin Unison Dual DPS Team
Verina starts the battle and charges the Concerto Energy until the other Resonator's icons glow up. Use Verina's Resonance Liberation when it is available, as it allows her to perform Coordinated Attacks., Once Concerto Energy is fully charged, switch to Jinhsi. Verina's Outro Skill will increase her ATK and provides the entire party with an All-Type DMG Deepen buff., As Jinhsi, cast Resonance Skill followed by Resonance Liberation, into another Resonance Skill. Then, perform 4 Basic Attacks until she can cast her third Resonance Skill, Illuminous Epiphany., After casting Illumious Epiphany, consume Unison to swap to Hsin., Upon entering via Intro, have Hsin do 2 Basic Attacks., With Forte full, cast Heavy Attack followed by Hsin's Resonance Liberation. Then, use Unison to switch back to Jinhsi., As Jinhsi, immediately cast two instances of her Resonance Skill followed by 4 Basic Attacks., Next, cast Jinhsi's empowered Resonance Skill as a finisher before switching back to Hsin via Outro., Once Hsin performs her 2nd Intro, perform 4 Basic Attacks., Then, cast empowered Heavy Attack once available and follow it up with her Resonance Liberation., Lastly, switch back to Verina via Hsin's Outro Skill., Repeat until no enemies are left.
Hsin Electro Sub-DPS Team
Start with Shorekeeper and build up her Resonance and Concerto Energy with her combos. Then, activate Stellarealm and switch to Hsin once her Intro is available., As Hsin enters via Intro, perform 2 Basic Attacks to reach max Forte., Afterwards, cast Heavy Attack with her Forte full, then follow it up with Resonance Liberation to enter Illumining Form., In this form, press Resonance Skill, followed by two basic attacks., With her second Forte full, cast Resonance Skill to enter the Mechanism Dominion state., In this state, perform 4 Basic Attacks. Then, cast Heavy Attack and follow it up with Resonance Liberation. Lastly, switch to Augusta via Outro., As Augusta, quickly perform her Prowess-enhanced Heavy Attacks then cast Echo Skill to deal Electro DMG., Cast Resonance Skill and Liberation, then a Heavy Attack combo afterwards to fill her Ascendancy stacks. Then, perform her 3-attack Resonance Skill combo., Once she is able to do her Forte Plunge, activate her Majesty-enhanced Resonance Liberation and enter Sworn Allegiance., Pause time for 7s. During this time, attack 9 times with Sunborne slashes then cast Everbright Protector., Lastly, switch out to Shorekeeper with her Intro and detonate Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.
Hsin F2P Team
Start with Buling performing 4 Basic Attacks into a Heavy Attack., Activate Buling's Resonance Skill then perform a Basic Attack into a Heavy Attack. Finish her sequence with a Resonance Liberation then switch to Rover via Outro., Upon entry, have Rover cast Resonance Skill and some Basic Attacks until full Forte. Then, press Resonance Skill into their Resonance Liberation., Lastly, cast Echo Skill before switching to Hsin via Outro., As Hsin enters via her Intro, perform two Basic Attacks to reach full Forte.., With her Forte Gauge full, cast a Heavy Attack then Resonance Liberation to switch into her Illumining Form., In this form, press Resonance Skill and two Basic Attacks afterward to fill her second Forte., With second Forte full, cast Hsin's enhanced Resonance Skill then follow it up with 4 more Basic Attacks., Lastly, perform a Heavy Attack then cast a Resonance Liberation before exiting with her Outro., Repeat until all enemies are defeated.
心 のスキル
万相、華を生ず
応世の相中、最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。
応世の相中、スタミナを消費して電導ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。
応世の相中、空中にいる状態で通常攻撃を一回押しすると発動する。スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。
応世の相中、空中にいる状態で通常攻撃を押したままにすると、重撃・応世の相・閑雅の構えを発動する。スタミナを継続的に消費しながら、目標に電導ダメージを与える。
スタミナが尽きる、または他のキャラに切り替えると、発動は終了する。
重撃・応世の相・閑雅の構えの発動中に通常攻撃を離すと、空中攻撃・応世の相・閑雅の構えを発動する。スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。
空中攻撃・応世の相・閑雅の構えを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相2段目を発動する。
応世の相中、回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相3段目を発動する。
照世の相中、かつ
通常攻撃・照世の相1段目を発動時、目標の位置に活字心機を生成する。通常攻撃・照世の相2段目、重撃・照世の相、回避反撃・照世の相、共鳴スキル・照世の相の発動中は活字心機を崩壊させ、電導ダメージを与える。
心が空中にいる場合、このスキルの発動はスタミナを消費する。
照世の相中、スタミナを消費して玄方機巧を操り、電導ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相3段目を発動する。
照世の相中、地面にいる状態でジャンプを一回押しすると、このスキルを発動して電導ダメージを与える。
照世の相中、心が空中にいる場合、共鳴スキル・照世の相は空中攻撃・照世の相に代わる。
スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。
照世の相中、回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して電導ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相3段目を発動する。
照世の相中、かつ
照世の相中、かつ
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・照世の相・連なる宮殿3段目を発動する。
踏月帰心
応世の相中、共鳴スキルを一回押しすると、電導ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相4段目を発動する。
空中でも発動可能。
このスキルを発動後、一定時間内に心が地面で移動すると、心狐の姿になる。
· 心狐の姿になった時、戦闘離脱状態の場合塵ひとつ乱さずを獲得する。塵ひとつ乱さずを所持している間、心は目標の警戒範囲に入っても戦闘状態に入らない。心が戦闘に入った時、他のキャラに切り替えた時、または心がフィールド・コンテンツ・機能とのインタラクトによって心狐形態が解除された時、塵ひとつ乱さずは強制的に解除される。
· 心狐の姿でいる間、戦闘離脱状態の場合、3秒ごとにHP上限6%分のHPを回復する。
· 心狐の姿でいる間、心がダメージを受けた時、地面で方向キーを入力せずに回避した時、または空中で回避した時、心狐形態は解除される。他のキャラに切り替えるか、共鳴スキルを一回押ししても心狐形態は解除される。通常攻撃を一回押しすると、心狐形態を解除し、通常攻撃・応世の相4段目を発動する。
· 心狐の姿でいる間、心がダッシュ状態になると、スタミナを継続的に消費する。
· 心狐の姿でいる間、心は共鳴解放を発動できない。
照世の相中、心が地面にいる状態で共鳴スキルを一回押しすると、心は巨大な玄方機巧を操り、電導ダメージを与える。
枢を引きて清輝と作す
重撃・応世の相・紅塵を歩むまたは重撃・応世の相・紅塵を鎮むを発動後、相の変化がアンロックされる。
相の変化を発動すると、万相神居が展開され、心は照世の相へと変わる。新たな戦闘能力が解放され、
低空でも発動可能。
照世の相中、任務中で会話をする時、特定モーションのあるフィールドインタラクションをする時、または探索モジュールを使用する時、応世の相に戻り、対応するモーションを行う。
照世の相状態の心は水上を歩行可能で、深い水域ではスタミナを継続的に消費する。歩行状態では、照世の相の心は崖から落ちず、空中を歩行可能。その場合、スタミナを継続的に消費する。照世の相中、心が空中にいる時、スタミナを回復できない。
重撃・照世の相・宇内に臨むまたは重撃・照世の相・宇内を鎮むを発動後、照世の相中かつ共鳴エネルギーが満タンの場合、天より垂るる楼閣がアンロックされる。
天より垂るる楼閣を発動すると、万相神居を導いて墜落させ、目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
低空でも発動可能。
心は応世の相に戻り、
相の変化を発動時、心は同時に勅令を21スタック獲得する。勅令は最大21スタックで、45秒間持続。持続時間が終了すると全スタックがリセットされる。
フィールド上のチーム内キャラがダメージを与えた後、心はその後3秒間、勅令を自動的に消費する。この効果は1秒ごとに最大1回獲得可能で、重複獲得時は持続時間をリセットする:
· 勅令を消費した時、万相神居から天翔ける柱を召喚して目標に1回協同攻撃を行い、電導ダメージを与える。
· 勅令は1秒ごとに最大1スタックまで自動的に消費される。
· 天翔ける柱によるダメージでは、この効果を獲得できない。
· 心が戦闘不能になった時、勅令はすべて解除される。
心自身の中断耐性がアップ、45秒間持続。
心相心生状態に入る時、心の照世の相はリセットされる。
心相心生状態の間、共鳴解放を一回押しすると、照世の相中かつ天より垂るる楼閣がアンロックされていない場合は相の活用・応世を発動し、応世の相中の場合は相の活用・照世を発動する。
また、心相心生状態を終了した後も照世の相中で、天より垂るる楼閣がアンロックされていない場合、共鳴解放を一回押しすると相の活用・応世を発動する。
心は一時的に応世の相へ戻る。このスキルを発動時、心が地面にいる場合、通常攻撃・応世の相2段目を発動し、空中にいる場合、空中攻撃・応世の相を発動する。
心は再び照世の相へ変わる。このスキルを発動時、心が地面にいる場合、斬り上げ攻撃・照世の相を発動し、空中にいる場合、空中攻撃・照世の相を発動する。
流転が導く興亡
共鳴モダリティ・同奏状態中、心が変奏スキル・応世の相・諸相同奏または変奏スキル・照世の相・諸相同奏を発動した時、自身の攻撃力が50%アップ、8秒間持続。他のキャラに切り替えるか、モダリティを切り替えると、この効果は消える。
共鳴モダリティ・電磁状態中、チーム内キャラが【
キャラをチームに編成するか、モダリティを切り替えると、この効果はリセットされる。
気ままに拾う清歓
共鳴モダリティ・同奏状態中、チーム内キャラの【
共鳴モダリティ・電磁状態中、心が
心が
· 目標に疾き雷を付与した時、心は目標に【
· 疾き雷が持続する間、目標の【
目標が心の周囲一定範囲から離れると、目標の疾き雷を解除する。
興に乗じて一顧す
応世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃して電導ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しした時、共鳴モダリティ・同奏状態中の場合、通常攻撃・応世の相3段目を発動し、共鳴モダリティ・電磁状態中の場合、通常攻撃・応世の相4段目を発動する。
応世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃してより高い電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・応世の相3段目を発動する。
照世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃して電導ダメージを与える。
照世の相中にこのスキルを発動でき、目標を攻撃してより高い電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
万相流転すれど、此の心自ずから明らかなり
応世の相中、心は【
照世の相中、心は【
応世の相中、心の【
通常攻撃を押したままにすると、スタミナと【
重撃・応世の相・紅塵を歩むを発動時、心は
重撃・応世の相・紅塵を歩むまたは重撃・応世の相・紅塵を鎮むの発動中、
照世の相中、かつ心が
通常攻撃を押したままにすると、スタミナを消費して発動し、目標に電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
重撃・照世の相・宇内に臨むを発動時、心は
重撃・照世の相・宇内に臨む、または重撃・照世の相・宇内を鎮むを発動時、
空中でも発動可能。
照世の相中、心の【
共鳴スキルを一回押しすると、周囲の目標に電導ダメージを与える。
共鳴スキル・照世の相・連なる宮殿を発動時、心は
万機統御状態は13秒間持続。
この状態が持続している間、通常攻撃・照世の相は通常攻撃・照世の相・連なる宮殿に代わり、同時に回避反撃・照世の相は回避反撃・照世の相・連なる宮殿に代わる。
通常攻撃・照世の相・連なる宮殿または回避反撃・照世の相・連なる宮殿が目標に命中した時、心がチーム内の登場キャラの場合【
万機統御状態を終了した時、【
共鳴モダリティ・同奏状態中、以下の効果を得る:
· 心は
· 心は変奏スキル・応世の相または変奏スキル・応世の相・諸相同奏を発動すると、次に共鳴解放・相の変化を発動時、5秒間持続する
· 心は
心が変奏スキルを発動時、
· 心がモダリティを切り替えると、自身が獲得した上記の効果は解除される。
· 変奏スキル・照世の相または変奏スキル・照世の相・諸相同奏を発動時、心は即座に
共鳴モダリティ・電磁状態中、以下の効果を得る:
· 心が戦闘状態に入る時、一定範囲内の目標に付与された【
· チーム内キャラが目標に【
共鳴スキル・踏月帰心の最後の一段の攻撃が行われる際、心は【
共鳴スキル・踏月帰心の発動中に他のキャラに切り替える、またはスキルを途中で終了した場合、上記の効果は消える。
共鳴スキル・踏月帰心の発動から一定時間後、雷霆の心域をすべて消費する。
心が雷霆の心域を50スタック以上所持している場合、共鳴スキル・照世の相を発動している間は周囲の目標を停滞させる。
· 共鳴解放・相の変化の発動後、周囲一定範囲内の目標に【
共鳴スキル・照世の相・連なる宮殿、重撃・照世の相・宇内を鎮むは命中した目標に【
共鳴モダリティ・同奏状態中、心が同奏を所持している状態で他のキャラに切り替えると、登場キャラは自身の変奏スキルを発動し、心は自身の終奏スキルを発動するとともに、心自身の同奏効果を解除する。心の協奏エネルギーが満タンで、かつ同奏効果を所持している場合、同奏効果のみを消費する。
共鳴モダリティ・同奏状態中、
心がこの方法で提供できる【
同奏にレスポンス可能なキャラのみこの効果を獲得できる。【同奏増幅】1スタックごとに、チーム内の
【応世の心】は最大100Pt。
応世の相中、基本攻撃・応世の相、共鳴スキル・応世の相、変奏スキル・応世の相、変奏スキル・応世の相・諸相同奏が目標に命中した時、心がチーム内の登場キャラの場合、【応世の心】を獲得する。
変奏スキル・応世の相、変奏スキル・応世の相・諸相同奏を発動時、【応世の心】を60Pt獲得する。
【照世の心】は最大300Pt。
照世の相中、かつ
· 共鳴モダリティ・同奏状態中、変奏スキル・照世の相、変奏スキル・照世の相・諸相同奏を発動時、即座に
· 共鳴モダリティ・電磁状態中、共鳴解放・相の変化を発動後、通常攻撃・照世の相2段目、重撃・照世の相、回避反撃・照世の相、共鳴スキル・照世の相の発動中に、通常攻撃・照世の相1段目によって生成された活字心機が崩壊した時、心が照世の相中かつ
身を千灯と為す
目標を攻撃し、100%の電導ダメージを与える。
心は戦闘に入る時、または共鳴解放・天より垂るる楼閣を発動した時、夜明かす光彩を獲得する。心は終奏スキルを発動すると、夜明かす光彩を消費し、そのときの共鳴モダリティに応じて異なる効果が発動する。
· 共鳴モダリティ・同奏状態中、チーム内の心以外のキャラは
· 共鳴モダリティ・電磁状態中、チーム内の心以外のキャラは20%の電導ダメージブーストを獲得する。20秒間持続。
心の共鳴モダリティを切り替えた時、上記効果は消える。
協和破壊・増幅器
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、
心 の共鳴チェーン
舟を漕ぎ出し、満ちゆく波濤を渡る
共鳴解放・相の変化を発動時、心は光を斂むる障壁を2スタック獲得する(最大2スタック)。応世の相に切り替わった時、全スタックがリセットされる。心が敵の攻撃によるダメージを受けた時、光を斂むる障壁を1スタック消費すると、自身は中断されなくなり、受けるダメージも60%軽減される。この効果は1秒間持続し、1秒ごとに1回発動可能。
共鳴モダリティ・同奏状態中:
変奏スキル・応世の相・諸相同奏、変奏スキル・照世の相・諸相同奏のダメージ倍率が15%アップ。さらに【
共鳴モダリティ・電磁状態中:
心が戦闘状態に入る時、
共鳴スキル・踏月帰心によって発生した【
迷いを越え、己が在りようを問い直す
重撃・応世の相・紅塵を歩むと重撃・応世の相・紅塵を鎮むのダメージ倍率が60%アップ。
重撃・照世の相・宇内に臨むと重撃・照世の相・宇内を鎮むのダメージ倍率が60%アップ。
心が戦闘状態に入る時、心の
渓山の奥深く、還る日の夢を残す
共鳴解放・天より垂るる楼閣のダメージ倍率が70%アップ。
共鳴モダリティ・同奏状態中:
共鳴解放・天より垂るる楼閣のクリティカルダメージが20%アップ。さらに【
共鳴モダリティ・電磁状態中:
共鳴解放・天より垂るる楼閣の最後の一段の攻撃が【
水面に揺らぐ灯火へ、ひそかな願いを託す
チーム内キャラが以下のいずれかの条件を満たすと、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ、30秒間持続。
· 目標に【
·
·
万相移ろえど、万事は心に定まる
照世の相中、心が受けるダメージが20%軽減される。
心が戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならず、心のHP上限100%分のHPを回復する。同時に、1秒間受けた攻撃を無効化する。この効果は10分ごとに1回発動可能。
朝月の名を、決して辱めはしない
目標が受ける心の共鳴スキルダメージが40%アップ。
心が与える共鳴スキルダメージは、目標の防御力を20%無視する。
共鳴モダリティ・同奏状態中:
チーム内キャラの【
共鳴モダリティ・電磁状態中:
戦闘状態中、心の周囲一定範囲内の目標が受ける【
skill_inputs
応世の相中、心は攻撃で【応世の心】を獲得できる。満タンになると強化重撃を発動でき、共鳴解放がアンロックされる。
照世の相中、心は攻撃で【照世の心】を獲得できる。満タンになると強化共鳴スキルを発動でき、発動後は万機統御状態に入る。
万機統御状態中、攻撃は【照世の心】を消費する。消費し切るとフィニッシュ重撃を発動でき、ウルト共鳴解放がアンロックされる。
skins
心 の特殊料理
翠玉の膳





チーム内全員のHP回復効果が55%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。