『鳴潮』 ザンニー ビルドガイド
アヴェラルド金庫防衛課に所属し、称号「最優秀社員」の長年の保持者。
仕事の余暇のために、たくさんの計画やプランを用意している……が、まずは定時退勤をどう実現するかについて考えよう。
ザンニーの最適なエコーセット
Eternal Radiance is Zani's best-in-slot echo set. Her kit revolves around Spectro Frazzle DMG, so she maximizes the bonuses provided by this set. Capitaneus (a 3-cost echo) is currently the best-in-slot because it provides Heavy ATK and Spectro DMG Bonuses.
A secondary option early-game due to accessibility. It doesn't maximize her Spectro Frazzle interactions as well as Eternal Radiance, but still gives useful Spectro DMG buffs for early play.
ザンニーの最適なメインエコー
カピタネウス
Capitaneus is best-in-slot for Zani as it provides Heavy Attack DMG Bonus and Spectro DMG Bonus, deals damage without interrupting her rotation when summoned. Hard to farm but ideal. If non-Spectro mains exist, consider using Data Modifiers to change to Spectro DMG Bonus.
ナイトメア・哀切の凶鳥
Second viable option because it provides Spectro DMG Bonus and deals increased damage vs Frazzled enemies. Easier to farm than Capitaneus and can be summoned without interrupting combos.
哀切の凶鳥
Decent early-game choice if using Celestial Light. Once Eternal Radiance options (like Capitaneus) are available, switch to them.
ザンニーエコーの最適なステータス
ザンニーエコーの最適なサブステータス
ザンニーに最適な武器
ザンニーのベストなヒント&コツ
ザンニーに最適なチーム
Spectro Frazzle Premium Team
Initiate combat with Zani and build up her Redundant Energy with her Basic Attack combo to help maximize her Inferno Mode rotation later on., Switch to Shorekeeper and use her kit. Cast her Resonance Liberation and fill her Concerto Energy before swapping to Phoebe., Have Phoebe enter Confession mode and stack Spectro Frazzle stacks with two Heavy Attacks and her Resonance Liberation., Once Phoebe's Concerto Gauge is full, switch to Zani., Enter combat via Zani's Intro Skill to get a Spectro DMG Bonus increase., With Zani's Redundant Energy full, cast her transformed Resonance Skill to deal damage and enter Sunburst Mode for a 20% Spectro Frazzle DMG amplification., Cast Zani's Resonance Liberation to enter Inferno Mode., In Inferno Mode, perform two sets of Heavy Slash combos to deplete Blaze stacks. Each Blaze stack increases her DMG multipliers., When Blaze stacks are depleted, cast her second Liberation to deal high damage., Switch to Shorekeeper to detonate her Stellarealm. Repeat the rotation until enemies are defeated., Optional note: You may switch to Shorekeeper (if Concerto is full) before using Zani's second Liberation if Shorekeeper's Stellarealm is close to expiring to ensure her Intro Skill triggers; then switch back to Zani for her second Liberation and finish with Shorekeeper combos.
Free to Play Frazzle Team
Start with Zani and quickly build her Redundant Energy stacks using her Basic Attack combo up to her Breakthrough attack., Switch to Rover (Spectro) without waiting for Zani's Concerto gauge to be filled., Build up Spectro Frazzle stacks with Rover by casting their Resonance Liberation and two instances of their Resonance Skill, then switch to Zani., Enter via Zani's Intro Skill to amplify her damage. When her transformed Resonance Skill is available, cast it to enter Sunburst Mode and increase damage., Use Zani's Resonance Liberation to enter Inferno Mode., Perform Heavy Slash combos with Zani; use her Resonance Skill as needed to parry enemies and negate attacks., When Blaze stacks are depleted from Heavy Slashes, cast Resonance Liberation again to perform The Last Stand and deal high damage., If Resonators are low on HP, heal them with Baizhi. Repeat until enemies are defeated.
Heavy Attack Frazzle Team
Have Zani enter combat and do her Basic Attack combo until Breakthrough to fill her Redundant Energy gauge., Swap to Rover (Spectro) and perform their optimal attack combo to quickly fill half of their Forte gauge. Cast their Resonance Skill to apply 2 stacks of Spectro Frazzle., Switch to Mortefi and use his Skill resets and Basic Attacks to build his Concerto and Resonance Energy., Switch back to Rover while Mortefi's Concerto Gauge isn't full., With Rover, cast Resonance Liberation and another Resonance Skill (Resonating Spin) to apply Spectro Frazzle stacks quickly., Once Rover's Concerto gauge is full, switch to Mortefi., Have Mortefi cast his Resonance Liberation, followed by his Echo skill and Resonance Skill to reach maximum Concerto Energy., When Mortefi's Outro Skill is available, switch to Zani to grant her Heavy Attack DMG amplification along with Spectro DMG Bonus from her Intro Skill., When Zani's Transformed Skill is available, cast it to deal damage and gain Sunburst Mode Spectro Frazzle DMG amplification., Cast Zani's Resonance Liberation to enter Inferno Mode., In Inferno Mode, perform Heavy Slash combos and consume Blaze to increase DMG multipliers. Use Zani's Resonance Skill to block and counter enemies if needed., When Blaze stacks are depleted, cast Resonance Liberation again to exit Inferno Mode and deal high damage., Repeat the rotation until enemies are defeated.
ザンニー のスキル
無言の交渉
最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。
通常攻撃3段目発動後、適切なタイミングで通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃ブレイクスルーを発動する。その直後にもう一度通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。その直後にもう一度通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。その直後にもう一度通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して回折ダメージを与える。回避反撃発動後、適切なタイミングで通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃ブレイクスルーを発動する。
眠らぬ守り人
目標を攻撃して回折ダメージを与え、ガード状態に入る。他のキャラに切り替えると、ガード状態は解除される。
ガード状態中に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動し、命中した場合は追加で【リダンダントエナジー】を10Pt獲得し、目標を停滞させる。
ガード状態中に攻撃を受けると、そのダメージを100%軽減させ、周囲の目標を停滞させ、同時に共鳴スキルジャストカウンターを発動:回折ダメージを与え、
【
共鳴スキルを長押しすると、ガードの構え状態に入る。ガードの構え状態は中断されず、他のキャラに切り替えると解除される。ガードの構え状態中にボタンを離すか、最大持続時間になると、【
ガードの構え状態に入った直後に攻撃を受けると、そのダメージを100%軽減させ、周囲の目標を停滞させ、同時に【
一点集中制圧またはブレイクカウンターを発動時、斬棘効果を獲得し、命中した目標に1スタックの【
ザンニーが直接与える【騒光効果】ダメージに、20%のダメージブーストを付与する。
夜が明ける頃
回折ダメージを与え、灼焔モードに入る。灼焔モードに入ると、直ちに【
灼焔モード期間中、【
共鳴解放終焉が訪れる頃を発動すると、回折ダメージを与え、灼焔モードが解除される。
クイックレスポンス
変奏スキル即時執行を発動時、回折ダメージが12%アップ、14秒間持続。
フィアー・ノー・ペイン
即時執行
目標を攻撃し、回折ダメージを与える。
長夜の明け時
ザンニーをチームに編成している場合、近くにいるチーム内キャラが目標に【
灼焔モード期間中、回折ダメージを与える重斬り・暁、重斬り・夜明け、重斬り・長夜、重斬り・閃裂が発動可能になる。上記の攻撃によるダメージは、重撃ダメージおよび【騒光効果】ダメージと見なされる。
【焔光】が30Pt以上の場合、共鳴スキル標準防衛対策が共鳴スキル闇を照らす光に代わる。
共鳴スキルを長押しすると、ガードの構え状態に入る。ガードの構え状態は中断されず、他のキャラに切り替えると解除される。ガードの構え状態に入った後、一定時間内にボタンを離すと、【焔光】を消費して重斬り・暁を発動する。
ガードの構え状態に入った直後に攻撃を受けると、そのダメージを100%軽減させ、周囲の目標を停滞させる他、【焔光】を消費して重斬り・閃裂を発動し、追加で
重斬り・閃裂発動後、通常攻撃が重斬り・長夜に代わる。重斬り・長夜命中時、最大【焔光】を40Pt消費可能。【焔光】の消費量に応じて今回の重斬り・長夜のダメージ倍率が追加で増加する。重斬り・長夜1段目が中断された場合、もう一度通常攻撃を一回押しすると、重斬り・長夜2段目を発動する。
ガードの構え状態に入ってから一定時間後にボタンを離す、またはガードの構え状態の持続時間が終了すると、直接重斬り・長夜を発動する。
【焔光】が30Pt以上の場合、通常攻撃が重斬り・暁に代わる。灼焔モードに入った直後、すぐ通常攻撃を押すと、代わりに共鳴スキル闇を照らす光を発動する(長押しの場合はガードの構え状態に入る)。
重斬り・暁発動直後に通常攻撃を一回押しすると、【焔光】を消費して重斬り・夜明けを発動する。
重斬り・夜明け発動後、通常攻撃が重斬り・長夜に代わる。
通常攻撃が重斬り・長夜に代わっていない、かつ【焔光】が30Pt以上の場合、回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、【焔光】を消費して重斬り・閃裂を発動する。
【リダンダントエナジー】は最大100Pt。
基本攻撃が目標に命中すると、【リダンダントエナジー】を獲得。
変奏スキル即時執行を発動すると、【リダンダントエナジー】を獲得。
共鳴スキル標準防衛対策を発動すると、【リダンダントエナジー】を獲得。
ジャストカウンターが目標に命中すると、【リダンダントエナジー】を獲得。
灼焔モード期間中は【リダンダントエナジー】を獲得不可。
灼焔モードでない場合、【焔光】は最大100Pt。
灼焔モードの場合、【焔光】は最大150Pt。
一点集中制圧、ブレイクカウンターを発動すると、【焔光】を10Pt獲得。
1スタックの【
共鳴解放リバーンを発動すると、【焔光】を50Pt獲得。
来る日の道標
目標を攻撃してザンニーの攻撃力150%分の回折ダメージを与える。また、命中した目標に付与されている【
【
協和破壊・手甲
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、
ザンニー の共鳴チェーン
目覚まし時計の鳴る朝
一点集中制圧またはブレイクカウンターを発動時、回折ダメージが50%アップ、14秒間持続。
重斬り・長夜は中断されない。
冷めたパンにドリンク
クリティカル率が20%アップ。
一点集中制圧、ブレイクカウンターのダメージ倍率が80%アップ。
繰り返される通勤
効率重視の省エネ主義者
変奏スキル即時執行を発動時、チーム内キャラの攻撃力が20%アップ、30秒間持続。
仕事は全部時間通りに
共鳴解放リバーンのダメージ倍率が120%アップ。
今の最優先事項?退勤だ!
重斬り・暁、重斬り・夜明け、重斬り・長夜、重斬り・閃裂のダメージ倍率が40%アップ。【
·【
·
skill_inputs
攻撃が敵に命中すると特殊エネルギーを獲得、特殊エネルギーを消費すると、強化共鳴スキルを発動できる。
チーム内キャラが騒光効果を付与できるスキルを発動すると、ザンニーは強化特殊エネルギーを獲得。
共鳴解放を発動すると強化モードに入り、強化特殊エネルギーを消費して強化通常攻撃を発動できる。
skins
ザンニー の特殊料理
ミスト・パスタ




チーム内全員の壁走りと水泳のスタミナ消費を35%減少。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。