GenshinBuilds logo
漂泊者・回折

『鳴潮』 漂泊者・回折 ビルドガイド

元素: 回折 type 回折
武器タイプ: 迅刀 type 迅刀
誕生日: 不明
出身地: 不明
所属: 不明
戦闘役割: 協奏効率 tag停滞 tag

出自不明、失くした記憶を求めて世界を旅している共鳴者、あらゆる「音」を吸収する能力を持つ。

漂泊者・回折 の突破素材

シェルコイン
170000
低音・唸り音核
4
中音・唸り音核
12
高音・唸り音核
12
広域・唸り音核
4
謎の暗号
5
金陽鳳(オオゴチョウ)
60

漂泊者・回折 の天賦レベルアップ素材

シェルコイン
低音・唸り音核
中音・唸り音核
高音・唸り音核
広域・唸り音核
永劫壊滅
沈滞金属ドロップ
活性金属ドロップ
極化金属ドロップ
異体金属ドロップ

漂泊者・回折の最適なエコーセット

月を窺う軽雲
5pc
月を窺う軽雲

Moonlit Clouds is Rover (Spectro)'s best-in-slot Echo set. Combined with Impermanence Heron it maximizes the team's DPS by buffing the Main DPS and helps with Energy Regen to improve Resonance Liberation uptime.

エターナル・ライト
5pc
エターナル・ライト

Eternal Radiance is a damage-oriented option that scales off Rover and synergizes with Spectro Frazzle. It deals more personal damage, making it less ideal than Moonlit Clouds for a support/sub-DPS role, but still solid if you want Rover to contribute more damage.

喧騒に隠す回光
5pc
喧騒に隠す回光

Niche support option that leans into healing. Starting at S4 Rover gains some healing capability from their Liberation, so this set is useful for a dedicated support/heal playstyle where Rover applies Spectro Frazzle and heals before swapping.

漂泊者・回折の最適なメインエコー

無情のサギ

無情のサギ

Ideal for Spectro Rover as a supportive Main Echo. Place this on the main slot to buff the Main DPS as much as possible. Best option when using the Moonlit Clouds set.

ナイトメア・哀切の凶鳥

ナイトメア・哀切の凶鳥

Passively increases Rover (Spectro)'s Spectro DMG and increases damage dealt to enemies inflicted by Spectro Frazzle. Effects are passive (no activation required). Good when pairing with damage-oriented echo sets.

フェイタルエラー

フェイタルエラー

Works with a support-oriented Spectro Rover build and pairs well with Rejuvenating Glow; provides extra team buffs for a more supportive playstyle.

漂泊者・回折エコーの最適なステータス

コスト4: CRIT Rate or CRIT DMG
コスト3: Spectro DMG or Energy Regen
コスト1: ATK%

漂泊者・回折エコーの最適なサブステータス

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Energy Regen %
5
Resonance Liberation DMG Bonus
6
Resonance Skill DMG Bonus

漂泊者・回折に最適な武器

漂泊者・回折のベストなヒント&コツ

Rover (Spectro) is best built as a sub-DPS to apply Spectro Frazzle and buff the main DPS rather than be the primary damage dealer.
Prioritize Energy Regen on echoes (and main stats) to improve Resonance Liberation uptime; Spectro DMG pieces are useful but can be secondary after securing energy.
Upgrade Resonance Liberation first, then Forte Circuit and Normal Attack, followed by Resonance Skill; Intro Skill is lowest priority.
After the Version 2.0 prologue update, Resonating Spin (Forte use of Resonance Skill) also applies Spectro Frazzle and Shimmer, which prevents Frazzle decay—this improves Frazzle uptime and consistency.
Starting at S4 Rover gains some healing from Liberation, enabling Rejuvenating Glow as a niche supportive set if you want healing utility.
Balance CRIT Rate and CRIT DMG; aim to equip two Spectro DMG pieces while playing through the game.

漂泊者・回折に最適なチーム

Spectro Frazzle Team

This team centers around Rover applying Spectro Frazzle stacks while Zani (or Phoebe) functions as the dedicated DPS. Shorekeeper provides healing, Stellarealm buffs, and improved sustain.

Start the battle with Shorekeeper and use her abilities to charge her Resonance Liberation. Use it to summon her Stellarealm., Once the Concerto Gauge is maxed, switch to Rover (Spectro) to trigger their Intro Skill and upgrade the Stellarealm., As Rover (Spectro), use Basic and Heavy Attacks to charge the Forte Gauge to at least half-full while building Spectro Frazzle on enemies., Use Rover's Resonance Skill with at least half Forte to apply more Spectro Frazzle and the Shimmer debuff., Cast Resonance Liberation to deal damage and apply additional Spectro Frazzle, then cast another enhanced Resonance Skill., When Rover's Outro Skill becomes available, switch to Zani to take advantage of the crowd-control and deal damage that scales off Spectro Frazzle stacks., Use Zani's optimal combos while she is on-field to maximize damage from the Frazzle debuffs., After Zani's internal rotation, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm. Repeat the rotation until enemies are defeated.

Rover Main DPS Early Game Team

Early-game team built to carry players before obtaining a 5-star Main DPS. Yangyang helps charge Rover's energy and Baizhi acts as a reliable free-to-play healer; replace Baizhi with Verina or Shorekeeper if available.

Start with Yangyang to charge Concerto Energy; use her Ultimate to group enemies and Skill to deal damage before swapping., Switch to Rover (Spectro) once charged to trigger their Intro Skill and deal Spectro DMG on entry. Switching from Yangyang recovers some Resonance Energy for Rover briefly., Use Rover's Resonance Liberation for AoE Spectro DMG, then perform Basic/Heavy Attacks to charge Forte, cast their Skill, and continue charging Concerto Energy., Switch back to Yangyang (or to Support if healing is needed) and repeat the rotation until enemies are defeated.

Rover Flexible Sub-DPS Team

Rover is a flexible Sub-DPS option in mid/late-game rosters. Their Outro Skill's stasis is useful for controlling fights; Shorekeeper pairs well to sustain and grant Rover energy regen through her Stellarealm.

Begin with Shorekeeper and charge her Resonance Liberation; cast it to place Stellarealms and enable the Energy Regen buff (if Inherent Skill 2 is unlocked)., Switch to Rover (Spectro) to build toward their Resonance Liberation; cast when ready and then switch to the team's Main DPS. Rover's Outro Skill creates stasis, slowing enemies for ~3 seconds., Use the Main DPS's optimal combo while they are on-field to maximize damage during the slowed window and until Concerto Energy is charged., When Concerto Energy is full, switch back to Rover to leverage Stella realm energy regen buff if available; switch to Shorekeeper if healing is required., Repeat the rotation until all enemies are defeated.

漂泊者・回折 のスキル

音の形

音の形

通常攻撃
最大4段で、回折ダメージを与える。

重撃
スタミナを消費し、回折ダメージを与える。

重撃:鳴り響く
通常攻撃3段目または重撃で敵に命中後に適切なタイミングで通常攻撃を使うと、重撃:鳴り響くが発動され、回折ダメージを与える。

重撃:鳴り渡る
重撃:鳴り響くまたは回避反撃で敵に命中後に通常攻撃を使うと、重撃:鳴り渡るが発動され、回折ダメージを与える。

空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。

回避反撃
回避に成功した後、一定時間内に通常攻撃を使うと、敵を攻撃し、回折ダメージを与える。

音の刃

音の刃

前方に攻撃を行い、回折ダメージを与える。

奏鳴

奏鳴

回折エナジーを集中させ、短い遅延後、目標エリアに爆発を発生させ、回折ダメージを与える。

息を凝らす

息を凝らす

通常攻撃音の刃・響のダメージ60%アップ

傾聴

傾聴

重撃鳴り響く発動後、漂泊者の攻撃力が15%アップ、5秒間持続。

轟音

轟音

敵を攻撃して回折ダメージを与える。

万物の音

万物の音

共鳴スキル・音の刃・旋
共鳴スキルを発動する際、微塵の声が50を超えていたら、微塵の声を50Pt消費し、音の刃・旋を発動する。前方に攻撃を行い、回折ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。

通常攻撃・音の刃・響
共鳴スキル音の刃・旋終了後、通常攻撃を使うと、音の刃・響を発動できる。
前方に攻撃を行い、回折ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。

微塵の声の獲得方法
【微塵の声】は最大100Pt。
基本攻撃音の形が敵に命中すると、【微塵の声】を獲得。
重撃鳴り渡るが敵に命中すると、【微塵の声】を獲得。
変奏スキル轟音を発動すると、【微塵の声】を獲得。

刹那

刹那

次の登場キャラを中心に、3秒間持続する停滞フィールドを生成する。

漂泊者・回折 の共鳴チェーン

起源の旅路

起源の旅路

共鳴スキル音の刃または共鳴スキル音の刃・旋を発動すると、クリティカル率が15%アップ、持続時間7秒。

万物との繋がり

万物との繋がり

漂泊者の回折ダメージ20%アップ。

人世との繋がり

人世との繋がり

漂泊者の共鳴効率20%アップ。

止まない旋律

止まない旋律

共鳴解放奏鳴発動時、チーム内全員のHPを持続的に回復し、回復量は1秒ごと攻撃力の20%、5秒間持続。

心に残る旋律

心に残る旋律

共鳴解放のダメージ40%アップ。

帰郷の呼び声

帰郷の呼び声

共鳴スキル音の刃または共鳴スキル音の刃・旋が敵に命中すると、敵の回折ダメージ耐性が10%ダウン、持続時間20秒。

漂泊者・回折 の特殊料理

特殊料理なし