
『鳴潮』 漂泊者·回折 ビルドガイド




出自不明、失くした記憶を求めて世界を旅している共鳴者、あらゆる「音」を吸収する能力を持つ。
漂泊者·回折の最適なエコーセット

This is the best set for Rover (Spectro) as it provides up to 25% Spectro DMG Bonus and boosts Crit Rate.

A supportive utility option for your main DPS, enhances offensive capabilities as well.

This is a niche option allowing some healing capabilities while applying Spectro Frazzle.
漂泊者·回折の最適なメインエコー

ナイトメア・哀切の凶鳥
Passively Increases Rover (Spectro)'s Spectro DMG.
Increases DMG dealt to enemies inflicted by Spectro Frazzle.

無情のサギ
A more supportive Main Echo choice for a Rover (Spectro).
Provides good buffs to pass on to the main carry, while increasing Energy Regen.
漂泊者·回折 Best Echo Stats漂泊者·回折エコーの最適なステータス
漂泊者·回折エコーの最適なサブステータス
漂泊者·回折に最適な武器
漂泊者·回折のベストなヒント&コツ
漂泊者·回折に最適なチーム
Spectro Frazzle Team
Start with Shorekeeper to charge Resonance Liberation and summon Stellarealm., Switch to Rover (Spectro) to activate intro skill and upgrade Stellarealm., Use Basic and Heavy Attacks with Rover to charge Forte Gauge and build Spectro Frazzle., Use Resonance Skill with half Forte Gauge to apply Spectro Frazzle and Shimmer debuff., Switch to Phoebe after Shimmer is applied, ensuring Concerto Gauge is maxed., DPS with Phoebe while charging Concerto energy and upgrading Stellarealm., Swap back to Shorekeeper to detonate Stellarealm.
Rover Main DPS Early Game Team
Yangyang starts battle charging Concerto Energy, can use Ultimate to group enemies., Switch to Rover (Spectro) when fully charged to activate intro skill., Use Rover's Resonance Liberation for AoE Spectro DMG, then charge Forte Gauge., Switch back to Yangyang for healing or backup after intro skill charges.
Rover Flexible Sub-DPS Team
Shorekeeper charges Resonance Liberation and places Stellarealm before switching to Rover., While Rover is active, build toward Resonance Liberation and switch to Main DPS., Use Main DPS's optimal combo until Concerto Energy is fully charged., Switch back to Rover and utilize Stellarealm's Energy Regen., Repeat until all enemies are defeated.
漂泊者·回折 のスキル

音の形
最大4段で、回折ダメージを与える。
スタミナを消費し、回折ダメージを与える。
通常攻撃3段目または重撃で敵に命中後に適切なタイミングで通常攻撃を使うと、重撃:鳴り響くが発動され、回折ダメージを与える。
重撃:鳴り響くまたは回避反撃で敵に命中後に通常攻撃を使うと、重撃:鳴り渡るが発動され、回折ダメージを与える。
スタミナを消費して落下攻撃を行い、回折ダメージを与える。
回避に成功した後、一定時間内に通常攻撃を使うと、敵を攻撃し、回折ダメージを与える。

音の刃
前方に攻撃を行い、回折ダメージを与える。

奏鳴
回折エナジーを集中させ、短い遅延後、目標エリアに爆発を発生させ、回折ダメージを与える。

息を凝らす
通常攻撃音の刃・響のダメージ60%アップ

傾聴
重撃鳴り響く発動後、漂泊者の攻撃力が15%アップ、5秒間持続。

轟音
敵を攻撃して回折ダメージを与える。

万物の音
共鳴スキルを発動する際、微塵の声が50を超えていたら、微塵の声を50Pt消費し、音の刃・旋を発動する。前方に攻撃を行い、回折ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
共鳴スキル音の刃・旋終了後、通常攻撃を使うと、音の刃・響を発動できる。
前方に攻撃を行い、回折ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
【微塵の声】は最大100Pt。
基本攻撃音の形が敵に命中すると、【微塵の声】を獲得。
重撃鳴り渡るが敵に命中すると、【微塵の声】を獲得。
変奏スキル轟音を発動すると、【微塵の声】を獲得。

刹那
次の登場キャラを中心に、3秒間持続する停滞フィールドを生成する。
漂泊者·回折 の共鳴チェーン

起源の旅路
共鳴スキル音の刃または共鳴スキル音の刃・旋を発動すると、クリティカル率が15%アップ、持続時間7秒。

万物との繋がり
漂泊者の回折ダメージ20%アップ。

人世との繋がり
漂泊者の共鳴効率20%アップ。

止まない旋律
共鳴解放奏鳴発動時、チーム内全員のHPを持続的に回復し、回復量は1秒ごと攻撃力の20%、5秒間持続。

心に残る旋律
共鳴解放のダメージ40%アップ。

帰郷の呼び声
共鳴スキル音の刃または共鳴スキル音の刃・旋が敵に命中すると、敵の回折ダメージ耐性が10%ダウン、持続時間20秒。