『鳴潮』 秧秧 ビルドガイド
秧秧の最適なエコーセット
Best (5-piece). Makes Yangyang more support-oriented — her Outro buffs the ATK of the incoming character for a few seconds. Ideal when using her primarily as an Energy Battery/Sub-DPS.
Good 5-piece option if you want Yangyang to deal more Aero DMG. Less team buffing utility compared to Moonlit Clouds.
2-piece mixes are acceptable while farming for full sets; offers intermediate benefits if you don't have a full 5-piece set yet.
秧秧の最適なメインエコー
鳴鐘の亀
Provides shielding and damage reduction for the team while Yangyang is Sub-DPS; shield can transfer to the next character — great for survivability and team utility.
ナイトメア・飛廉の大猿
Increases Yangyang's overall Aero DMG; good when building her more damage-oriented and you lack Rinascita.
無情のサギ
Restores Yangyang's Resonance Energy so she can cast her Ultimate more often and buffs the next character's damage — useful for semi-support/battery roles.
秧秧エコーの最適なステータス
秧秧エコーの最適なサブステータス
秧秧に最適な武器
秧秧のベストなヒント&コツ
秧秧に最適なチーム
Yangyang Early Game Team
Yangyang starts the fight and charges her Concerto Energy until the other character's Resonator icons glow. Use her Liberation to group enemies and her Resonance Skill to deal damage before swapping., Switch to the Main DPS (Rover (Spectro) in this build) once their Resonance Energy is full — Yangyang's Outro will restore their Resonance Energy on swap so they can cast their Intro Skill and follow up., When the Main DPS can use their Resonance Liberation, cast it for strong AoE/burst Spectro damage. Follow with Basic Attacks to charge the Forte Gauge, then use Resonance Skill and continue attacking., Swap back to Yangyang after the Intro Skill/charge cycle to feed Energy again. If the team needs healing, switch to Baizhi to use healing abilities, then return to Yangyang or the Main DPS as needed., Repeat this rotation: Yangyang feeds Energy (Outro) -> Main DPS uses Intro/Resonance Liberation -> swap to Yangyang or healer as necessary until enemies are defeated.
秧秧 のスキル
羽の刃
最大4段で気動ダメージを与える。
スタミナを消費し、前方へ突進し、気動ダメージを与える。
重撃または回避反撃発動後一定時間内に通常攻撃を使うと、重撃・風の唄を発動し、気動ダメージを与える。
スタミナを消費し落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。
回避成功後一定時間内に通常攻撃を使うと、敵を攻撃し、気動ダメージを与える。
流風
迅刀を使って風を分け、周囲にいる敵をその中心に引き付け、気動ダメージを与える。
旋風
旋風を作り、周囲にいる敵をその中心に引き寄せ、気動ダメージを与える。
解明
空中攻撃羽乱舞発動後、スタミナを30Pt回復する。
慈しみ
変奏スキル紺色礼賛発動後、秧秧の気動ダメージが8%アップ、8秒間持続。
紺色礼賛
迅刀で敵を吹っ飛ばし、気動ダメージを与える。
音を乗せる軽羽
【流れる響き】が3Pt溜まった時に重撃または回避反撃発動後、風一閃を発動し、気動ダメージを与える。
【流れる響き】が3Pt溜まった時、空中で通常攻撃を使うと、すべての【流れる響き】を消費し、連続攻撃を行ってから空から急降下し、気動ダメージを与える。着地後、納刀攻撃を放ち、気動ダメージを与える。この攻撃は通常攻撃と見なされる。
【流れる響き】は最大3Pt。
通常攻撃4段目で敵に命中すると【流れる響き】1Pt獲得。
重撃風の唄で敵に命中すると【流れる響き】1Pt獲得。
共鳴スキル流風で敵に命中すると【流れる響き】1Pt獲得。
変奏スキル紺色礼賛を使うと【流れる響き】1Pt獲得。
息継ぎ
次の登場キャラの共鳴エネルギーを継続的にチャージする。1秒ごとに共鳴エネルギーを4Ptチャージ、5秒間持続。
協和破壊・迅刀
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、
秧秧 の共鳴チェーン
碧く透ける空色
変奏スキル紺色礼賛発動後、秧秧の気動ダメージが15%アップ、8秒間持続。
枝を咥える小鳥
重撃が敵に命中すると、共鳴エネルギーを10Pt獲得する。20秒ごとに1回発動可能。
止まない流れに
共鳴スキルダメージが40%アップ。風の領域の引き寄せ効果強化、範囲が33%拡大。
耳を傾けよう
空中攻撃羽乱舞のダメージが95%アップ。
響き渡る緒風
共鳴解放旋風のダメージ85%アップ。
美しさに賛歌を
空中攻撃羽乱舞発動後、チーム内全員の攻撃力が20%アップ、20秒間持続。
skill_inputs
通常攻撃4段目、重撃派生攻撃、共鳴スキル、変奏スキルで敵に命中すると、特殊エネルギーを獲得する
特殊エネルギー満タン時に空中で強化攻撃を使用可能
skins
秧秧 の特殊料理
ふわふわパイ




チーム内全員の攻撃力が33%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。