Rarity: Rank
Element: 炎属性
House: カリュドーンの子
Type: 異常
This build increases Burnice's DMG when she's off the field, where she will spend the most time on. Burnice is built as your typical Anomaly unit with Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency stats.
Burnice can work superbly with another Anomaly unit of a different element. Burnice can inflict Burn on an enemy while the other Anomaly unit inflicts their own Attribute Anomaly to deal Disorder DMG.
Burnice can also be used on a Mono-Fire team if Lucy is on the team. Most of Burnice's DMG remain off-field, so her attacks can coincide with your Main DPS unit.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Upgrading the Core Skill increases Burnice's Anomaly Buildup and Afterburn DMG, making it a top priority. | |
special attack | Upgrading the Special Attack increases Burnice's damage output and allows her to trigger the Afterburn effect more frequently, making it a top priority. | |
basic attack | Upgrading the Basic Attack allows Burnice to consume Heat more efficiently and trigger the Afterburn effect, making it a high priority. | |
assist | Upgrading the Assist allows Burnice to trigger the Afterburn effect more frequently and increase her overall damage output. | |
chain attack | Upgrading the Chain Attack allows Burnice to deal massive Fire DMG and trigger the Afterburn effect, making it a high priority. | |
dodge | Burnice won't be on the field for most of the time, so upgrading her Dodge can be done last. |
を押して発動: 前方に最大5段の攻撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。
「スペシャルフューエル」状態にある時、 を長押しして発動: 持続的に回転しながら周囲に炎を噴射した後、とどめの一撃を放ち、炎属性ダメージを与える。長押しを続けると火炎噴射の継続時間が延長される。 スキル発動時、「着火点」を20Pt消費する。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 とどめの一撃発動後に を押すと、そのまま『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』に繋げることが可能。
を押して発動: 前方に炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを与える。 を長押しすると、チャージ状態に入り、スキルの威力がアップする。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動: 片手で炎を持続的に噴射した後、前方の直線範囲に炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを大量に与える。長押しを続けるとエネルギーを持続的に消費し、火炎噴射の継続時間が延長される。 持続噴射中にを入力すると、身を躱して回避し、対応する方向に位置を調整できる。 持続噴射中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージが40%ダウンする。 身躱し回避および炎の爆発発動中、無敵効果を得る。
『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド』発動中、エネルギーが溜まっている状態で を押して発動: 両手で炎を持続的に噴射した後、前方の直線範囲に強力な炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを大量に与える。長押しを続けるとエネルギーを持続的に消費し、火炎噴射の継続時間が延長される。 噴射を発動した瞬間および炎の爆発発動中、無敵効果を得る。 持続噴射中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージが40%ダウンする。
を押して発動: ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。
回避時に を押して発動: 火炎放射器を水平に振りながら前方に突進攻撃を行い、炎属性ダメージを与える。
『極限回避』後に を押して発動: 前方の敵に連続攻撃を放ち、炎を噴射して物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 素早く突進しながら周囲に炎を噴射した後、前方の扇形範囲に炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後に を押すと、そのまま『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』に繋げることが可能。
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動: 素早く突進してから飛び上がり、前方広範囲に炎を持続的に噴射して、炎属性ダメージを大量に与える。 空中にいる間、『クイック支援』が発動可能になる。メンバーが『クイック支援』を発動すると、バーニスによる火炎噴射の継続時間が延長される。 スキル発動時、「着火点」を50Pt回復する。 スキル発動中、無敵効果を得る。
出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 前方の敵に連続攻撃を放ち、炎を噴射して物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動: 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。
『パリィ支援』発動後、 を押して発動: 飛び上がった後、前方に向かって素早く回転しながら炎を周囲に噴射して、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後に を押すと、そのまま『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』に繋げることが可能。
「着火点」の上限が100Ptから140Ptに引き上げられる。フィールド入場時、バーニスが追加で「着火点」を40Pt溜める。 「エンバー」効果のダメージ倍率がバーニスの攻撃力100%分アップする。「エンバー」効果による炎属性の状態異常蓄積値が25%アップする。
「エンバー」効果発動時、敵に「貫く熱意」を付与する、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間6秒、重複して発動すると継続時間が更新される。味方の攻撃を受けたターゲットの「貫く熱意」1重につき、今回の攻撃の貫通率が4%アップする、最大20%アップできる。
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
『強化特殊スキル』または『支援攻撃』が敵に命中した時、スキルの会心率が30%アップする。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』における火炎噴射の継続時間の上限が1秒引き上げられる。
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』が敵に命中した時、特殊な「エンバー」効果が追加で発動し、ターゲットに対してバーニスの攻撃力60%分の炎属性ダメージを与える。特殊な「エンバー」効果は「着火点」を消費せず、0.5秒に1回のみ発動可能。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』が敵に命中すると、スキル発動中、『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』、特殊な「エンバー」効果、「熱傷」効果はターゲットの炎属性ダメージ耐性を25%無視する。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』の炎の爆発が「熱傷」状態の敵に命中した時、本来の1800%分の「熱傷」ダメージをさらに1回追加で与える、追加ダメージの効果は同じターゲットに対して20秒に1回のみ発動可能。