「トリガー」 ビルドガイド
珍しい:
ランク
要素: 電気属性
家: 新エリー都防衛軍
タイプ: 撃破
「トリガー」 best builds
Trigger Stun Build
Trigger Stun Build: Focuses on stunning enemies with high Impact and Daze via Basic Attacks and Aftershocks. Prioritize Impact and Electric damage, and aim for at least 90% CRIT Rate to get the full Daze increase from her Additional Ability.
ドライブディスクビルド
メイン統計を駆動します
ドライブサッツ
「トリガー」最高のチームとBangboo
Trigger F2P Team
Free-to-play Trigger team. Use Trigger with Nicole to stun and debuff enemies while Billy handles on-field damage. Replace Anby in the Cunning Hares trio with Trigger for F2P play.
Trigger Aftershock Team
Aftershock-focused team. Trigger applies off-field Aftershocks to help inflict Daze while Soldier 0 - Anby acts as the main on-field attacker; Astra Yao provides off-field support.
Trigger Generalist Team
Generalist Trigger team. Trigger's off-field Daze and stun DMG multiplier boost are useful in many compositions. Pair with Astra Yao as support and Harumasa as the on-field attacker, or swap the attacker for any suitable Attack agent.
「トリガー」スキルの優先度
| スキル | 優先度 | 説明 |
|---|---|---|
| Upgrading Trigger's Core Skill first increases the Stun DMG multiplier, which is crucial for her Daze capability. | ||
| Most of Trigger's Daze comes from her Basic Attack, making it a top priority for upgrade. | ||
| Trigger's Special Attack is necessary for her rotations and should be upgraded along with her Basic Attack. | ||
| Trigger's Chain Attack deals significant Daze and should be upgraded after her Core Skill, Basic Attack, and Special Attack. | ||
| Trigger's Assist can be saved for last as it contributes the least to her Daze capability. | ||
| Trigger's Dodge can be skipped for upgrade since she won't be on the field for long, and her dodge is mainly for evasion. |
「トリガー」 スキル
通常攻撃:コールドバレル・ショット
を押して発動:
前方に最大4段の射撃を放つ。最初の3段は物理属性ダメージを与え、4段目は電気属性ダメージを与える。
通常攻撃:サイレント・スナイプ
を長押しして発動:
「トリガー」が「狙撃態勢」に入り、前方に連続射撃を行って電気属性ダメージを与える。
連続射撃中に敵の攻撃を受けると、「トリガー」は自動で回避する、8秒に1回のみ発動可能。
連続射撃中にを入力すると、左・右・後ろの3方向に位置を調整できる。
自動回避が発動、または攻撃されそうになった瞬間に位置を調整すると、『極限回避』を発動でき、発動後はそのままチャージ反撃に繋がる。
を離すと、「トリガー」は後ろへ伏せて銃を構え、とどめの一撃を放ち、その後「狙撃態勢」を解く。
チャージ反撃およびとどめの一撃発動中、無敵効果を得る。
連続射撃またはチャージ反撃が敵に命中した時、「トリガー」は「絶意」を25Pt獲得する。「絶意」の上限は100Pt。
とどめの一撃が敵に命中した時、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。この方法で発動できる『クイック支援』は、25秒に1回のみ。
通常攻撃:狙撃協奏曲
「トリガー」が「絶意」を所持している場合、操作している他のエージェントの『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』または『クイック支援』が敵に命中すると発動: ターゲットを中心に高速射撃を連続で2回行い、電気属性ダメージを与える。 スキル発動時、「絶意」を3Pt消費する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 『通常攻撃:狙撃協奏曲』は、『追加攻撃』である。 「トリガー」の『通常攻撃:狙撃協奏曲』はチーム内において、3秒に1回のみ発動可能。
通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落
「トリガー」が「絶意」を所持している場合、操作している他のエージェントの『強化特殊スキル』、『支援突撃』または『終結スキル』の重撃が敵に命中すると発動: ターゲットを中心に高速射撃を連続で3回行い、その後とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動時、「絶意」を5Pt消費する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』は、『追加攻撃』である。 「トリガー」の『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』はチーム内において、各スキル別で20秒に2回のみ発動可能。 『通常攻撃:狙撃協奏曲』の発動中に『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』が発動された場合は、後者が優先される。
特殊スキル:幽閃
を押して発動:
前方に突進斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:<ruby=ゆうせんかそう>幽閃花葬</ruby>
エネルギーが十分な時、
を押して発動:
前方に突進斬撃を行い、飛び上がった後、地面に強力な射撃を追加で1段放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキルが敵に命中すると、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。
スキルが敵に命中すると、「トリガー」が「共同戦線」状態に入る。状態継続中、操作している他のエージェントの任意攻撃が敵に命中した時、「絶意」を消費せずに『通常攻撃:狙撃協奏曲』を発動でき、クールタイムもなくなる。
「共同戦線」状態の継続時間は8秒、『通常攻撃:狙撃協奏曲』の発動可能回数は4回。重複して「共同戦線」状態に入ると継続時間が延長され、発動可能回数も増える。最大で20秒継続、10回まで発動できる。
回避:魂隠し
を押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:怨魂返し
回避時に
を押して発動:
素早く銃を構えて射撃を行い、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:<ruby=ごっこん>極魂</ruby>の罰
『極限回避』後に
を押して発動:
身を翻して前方の敵に高速射撃を行い、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
連携スキル:三途川の引導
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方に強力な射撃を連続で行い、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:冥府の挽歌
デシベルレートが『Maximum』に達した時に
を押して発動:
前方広範囲の敵に強力な射撃を行い、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキルが敵に命中すると、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。
スキルが敵に命中すると、「トリガー」が「共同戦線」状態に入る。状態継続中、操作している他のエージェントの任意攻撃が敵に命中した時、「絶意」を消費せずに『通常攻撃:狙撃協奏曲』を発動でき、クールタイムもなくなる。
「共同戦線」状態の継続時間は12秒、『通常攻撃:狙撃協奏曲』の発動可能回数は6回。重複して「共同戦線」状態に入ると継続時間が延長され、発動可能回数も増える。最大で20秒継続、10回まで発動できる。
クイック支援:コールドバレル・アシスト
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、
を押して発動:
身を翻して前方の敵に高速射撃を行い、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:死線偏移
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、
を押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:射貫く霹靂
『パリィ支援』発動後、
を押して発動:
前方の敵に連続斬撃を放った後、着地してチャージしたのちに強力な射撃を追加で1段放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
「トリガー」才能
A
研ぎ澄まされた洞察
『コアパッシブ:虚を突く幽目』によるブレイク弱体倍率が追加で+20%。 『通常攻撃:狙撃協奏曲』を発動した時、発動のクールタイムが2秒になる。 「狙撃態勢」での連続射撃またはチャージ反撃が敵に命中した時、獲得できる「絶意」+25%、「絶意」の上限が125Ptになる。
B
「エーテル・サイト」
『追加攻撃』を発動した時、「トリガー」は「狩人の眼」を1重獲得する。「狙撃態勢」でとどめの一撃を発動した時、「トリガー」は「狩人の眼」を2重獲得する。「狩人の眼」1重につき、メンバー全員の会心ダメージ+6%、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
C
『帰郷』
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
D
息を潜めて
「トリガー」が「共同戦線」状態に突入、または「共同戦線」状態が延長された後、 状態継続中、他のエージェントが次に発動させた『通常攻撃:狙撃協奏曲』/『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』が敵に命中すると「断絶」効果が発動し、「トリガー」の攻撃力200%分のダメージを追加で与え、「トリガー」の衝撃力120%分のブレイク値を蓄積させる。 スキルの中断レベルは比較的高い。
E
狙いを定める意志
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
F
<ruby=くら>冥</ruby>き河の向こう側
フィールド入場時、「トリガー」が「徹甲凶弾」を5発獲得する。「絶意」を25Pt消費するごとに、「徹甲凶弾」を追加で1発獲得する、最大5発獲得できる。 「徹甲凶弾」を所持している時、「狙撃態勢」での攻撃がターゲットに命中すると、「徹甲凶弾」を1発消費して、ターゲットに対して「トリガー」の攻撃力1200%分の電気属性ダメージを追加で与え、「徹甲凶弾」のダメージがさらに+50%、0.2秒に1回のみ発動可能。
















