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「トリガー」

「トリガー」 ビルドガイド

珍しい: S ランク

要素: 電気属性

: 新エリー都防衛軍

タイプ: 撃破

「トリガー」 best builds

Trigger Stun Build

Trigger Stun Build: Focuses on stunning enemies with high Impact and Daze via Basic Attacks and Aftershocks. Prioritize Impact and Electric damage, and aim for at least 90% CRIT Rate to get the full Daze increase from her Additional Ability.

メイン統計を駆動します

6
衝撃力
5
電気属性ダメージボーナス
4
会心率

ドライブサッツ

会心率
会心ダメージ
攻撃力

「トリガー」最高のチームとBangboo

Trigger F2P Team

Free-to-play Trigger team. Use Trigger with Nicole to stun and debuff enemies while Billy handles on-field damage. Replace Anby in the Cunning Hares trio with Trigger for F2P play.

Trigger Aftershock Team

Aftershock-focused team. Trigger applies off-field Aftershocks to help inflict Daze while Soldier 0 - Anby acts as the main on-field attacker; Astra Yao provides off-field support.

Trigger Generalist Team

Generalist Trigger team. Trigger's off-field Daze and stun DMG multiplier boost are useful in many compositions. Pair with Astra Yao as support and Harumasa as the on-field attacker, or swap the attacker for any suitable Attack agent.

「トリガー」スキルの優先度

To maximize Trigger's Daze capability, prioritize upgrading her Core Skill, Basic Attack, and Special Attack. The Chain Attack is also important for overall damage and Daze.
スキル優先度説明
core_skillcore skill
Upgrading Trigger's Core Skill first increases the Stun DMG multiplier, which is crucial for her Daze capability.
basic_attackbasic attack
Most of Trigger's Daze comes from her Basic Attack, making it a top priority for upgrade.
special_attackspecial attack
Trigger's Special Attack is necessary for her rotations and should be upgraded along with her Basic Attack.
chain_attackchain attack
Trigger's Chain Attack deals significant Daze and should be upgraded after her Core Skill, Basic Attack, and Special Attack.
assistassist
Trigger's Assist can be saved for last as it contributes the least to her Daze capability.
dodgedodge
Trigger's Dodge can be skipped for upgrade since she won't be on the field for long, and her dodge is mainly for evasion.

「トリガー」 スキル

通常攻撃:コールドバレル・ショット

通常攻撃:コールドバレル・ショット

を押して発動: 前方に最大4段の射撃を放つ。最初の3段は物理属性ダメージを与え、4段目は電気属性ダメージを与える。

通常攻撃:サイレント・スナイプ

通常攻撃:サイレント・スナイプ

を長押しして発動: 「トリガー」が「狙撃態勢」に入り、前方に連続射撃を行って電気属性ダメージを与える。 連続射撃中に敵の攻撃を受けると、「トリガー」は自動で回避する、8秒に1回のみ発動可能。 連続射撃中にを入力すると、左・右・後ろの3方向に位置を調整できる。 自動回避が発動、または攻撃されそうになった瞬間に位置を調整すると、『極限回避』を発動でき、発動後はそのままチャージ反撃に繋がる。 を離すと、「トリガー」は後ろへ伏せて銃を構え、とどめの一撃を放ち、その後「狙撃態勢」を解く。 チャージ反撃およびとどめの一撃発動中、無敵効果を得る。 連続射撃またはチャージ反撃が敵に命中した時、「トリガー」は「絶意」を25Pt獲得する。「絶意」の上限は100Pt。 とどめの一撃が敵に命中した時、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。この方法で発動できる『クイック支援』は、25秒に1回のみ。

通常攻撃:狙撃協奏曲

通常攻撃:狙撃協奏曲

「トリガー」が「絶意」を所持している場合、操作している他のエージェントの『通常攻撃』『ダッシュ攻撃』『回避反撃』『特殊スキル』または『クイック支援』が敵に命中すると発動: ターゲットを中心に高速射撃を連続で2回行い、電気属性ダメージを与える。 スキル発動時、「絶意」を3Pt消費する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 『通常攻撃:狙撃協奏曲』は、『追加攻撃』である。 「トリガー」の『通常攻撃:狙撃協奏曲』はチーム内において、3秒に1回のみ発動可能。

通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落

通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落

「トリガー」が「絶意」を所持している場合、操作している他のエージェントの『強化特殊スキル』『支援突撃』または『終結スキル』の重撃が敵に命中すると発動: ターゲットを中心に高速射撃を連続で3回行い、その後とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動時、「絶意」を5Pt消費する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』は、『追加攻撃』である。 「トリガー」の『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』はチーム内において、各スキル別で20秒に2回のみ発動可能。 『通常攻撃:狙撃協奏曲』の発動中に『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』が発動された場合は、後者が優先される。

特殊スキル:幽閃

特殊スキル:幽閃

を押して発動: 前方に突進斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:<ruby=ゆうせんかそう>幽閃花葬</ruby>

強化特殊スキル:<ruby=ゆうせんかそう>幽閃花葬</ruby>

エネルギーが十分な時、 を押して発動: 前方に突進斬撃を行い、飛び上がった後、地面に強力な射撃を追加で1段放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキルが敵に命中すると、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。 スキルが敵に命中すると、「トリガー」が「共同戦線」状態に入る。状態継続中、操作している他のエージェントの任意攻撃が敵に命中した時、「絶意」を消費せずに『通常攻撃:狙撃協奏曲』を発動でき、クールタイムもなくなる。 「共同戦線」状態の継続時間は8秒、『通常攻撃:狙撃協奏曲』の発動可能回数は4回。重複して「共同戦線」状態に入ると継続時間が延長され、発動可能回数も増える。最大で20秒継続、10回まで発動できる。

回避:魂隠し

回避:魂隠し

を押して発動: ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:怨魂返し

ダッシュ攻撃:怨魂返し

回避時に を押して発動: 素早く銃を構えて射撃を行い、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:<ruby=ごっこん>極魂</ruby>の罰

回避反撃:<ruby=ごっこん>極魂</ruby>の罰

『極限回避』後に を押して発動: 身を翻して前方の敵に高速射撃を行い、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル:三途川の引導

連携スキル:三途川の引導

『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方に強力な射撃を連続で行い、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:冥府の挽歌

終結スキル:冥府の挽歌

デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動: 前方広範囲の敵に強力な射撃を行い、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキルが敵に命中すると、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。 スキルが敵に命中すると、「トリガー」が「共同戦線」状態に入る。状態継続中、操作している他のエージェントの任意攻撃が敵に命中した時、「絶意」を消費せずに『通常攻撃:狙撃協奏曲』を発動でき、クールタイムもなくなる。 「共同戦線」状態の継続時間は12秒、『通常攻撃:狙撃協奏曲』の発動可能回数は6回。重複して「共同戦線」状態に入ると継続時間が延長され、発動可能回数も増える。最大で20秒継続、10回まで発動できる。

クイック支援:コールドバレル・アシスト

クイック支援:コールドバレル・アシスト

操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 身を翻して前方の敵に高速射撃を行い、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:死線偏移

パリィ支援:死線偏移

出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動: 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:射貫く霹靂

支援突撃:射貫く霹靂

『パリィ支援』発動後、 を押して発動: 前方の敵に連続斬撃を放った後、着地してチャージしたのちに強力な射撃を追加で1段放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。

「トリガー」才能

研ぎ澄まされた洞察

A

研ぎ澄まされた洞察

『コアパッシブ:虚を突く幽目』によるブレイク弱体倍率が追加で+20%。 『通常攻撃:狙撃協奏曲』を発動した時、発動のクールタイムが2秒になる。 「狙撃態勢」での連続射撃またはチャージ反撃が敵に命中した時、獲得できる「絶意」+25%、「絶意」の上限が125Ptになる。

「エーテル・サイト」

B

「エーテル・サイト」

『追加攻撃』を発動した時、「トリガー」は「狩人の眼」を1重獲得する。「狙撃態勢」でとどめの一撃を発動した時、「トリガー」は「狩人の眼」を2重獲得する。「狩人の眼」1重につき、メンバー全員の会心ダメージ+6%、最大4重まで重ね掛け可能、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。

『帰郷』

C

『帰郷』

『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2

息を潜めて

D

息を潜めて

「トリガー」が「共同戦線」状態に突入、または「共同戦線」状態が延長された後、 状態継続中、他のエージェントが次に発動させた『通常攻撃:狙撃協奏曲』/『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』が敵に命中すると「断絶」効果が発動し、「トリガー」の攻撃力200%分のダメージを追加で与え、「トリガー」の衝撃力120%分のブレイク値を蓄積させる。 スキルの中断レベルは比較的高い。

狙いを定める意志

E

狙いを定める意志

『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2

<ruby=くら>冥</ruby>き河の向こう側

F

<ruby=くら>冥</ruby>き河の向こう側

フィールド入場時、「トリガー」が「徹甲凶弾」を5発獲得する。「絶意」を25Pt消費するごとに、「徹甲凶弾」を追加で1発獲得する、最大5発獲得できる。 「徹甲凶弾」を所持している時、「狙撃態勢」での攻撃がターゲットに命中すると、「徹甲凶弾」を1発消費して、ターゲットに対して「トリガー」の攻撃力1200%分の電気属性ダメージを追加で与え、「徹甲凶弾」のダメージがさらに+50%、0.2秒に1回のみ発動可能。

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