
[ Combat ]
Skills
Skill Values
Specified Research Subject (Battle Skill)
Applies Focus with a long duration on the enemy and deals Electric DMG. An enemy with an active Focus also suffers Electric Susceptibility and Heat Susceptibility. Focus can only be applied to 1 enemy at any given time.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| DMG Multiplier | 89% | 98% | 107% | 116% | 124% | 133% | 142% | 151% | 160% | 171% | 185% | 200% |
| Duration (s) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Electric Susceptibility | 5% | 5% | 6% | 6% | 7% | 7% | 8% | 8% | 8% | 9% | 9% | 10% |
| Heat Susceptibility | 5% | 5% | 6% | 6% | 7% | 7% | 8% | 8% | 8% | 9% | 9% | 10% |
Raw parameters (Lv 12)
Overclocked Moment (Ultimate)
Applies temporary Electric Amp and Heat Amp to the entire team.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Cooldown | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s |
| Electric Amp | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| Heat Amp | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| Duration (s) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Raw parameters (Lv 12)
EMP Test Site (Combo Skill)
COMBO TRIGGER: When an enemy with active Focus suffers a Physical Status or Arts Infliction.
Triggers 1 energy explosion on the enemy that deals Electric DMG and applies another stack of the same Physical Status or Arts Infliction.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s |
| DMG Multiplier | 151% | 166% | 181% | 196% | 211% | 227% | 242% | 257% | 272% | 291% | 313% | 340% |
| Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Ultimate Energy Gain | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Normal Attack (Basic)
Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.BASIC ATTACK: An attack with up to 4 sequences that deals Electric DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 15 Stagger.
DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Electric DMG to nearby enemies.
FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher that deals massive Electric DMG and recovers some SP.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BATK SEQ 1 Multiplier | 23% | 25% | 28% | 30% | 32% | 35% | 37% | 39% | 41% | 44% | 48% | 52% |
| BATK SEQ 2 Multiplier | 28% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 50% | 54% | 58% | 63% |
| BATK SEQ 3 Multiplier | 34% | 37% | 41% | 44% | 48% | 51% | 54% | 58% | 61% | 65% | 71% | 77% |
| BATK SEQ 4 Multiplier | 51% | 56% | 61% | 66% | 71% | 77% | 82% | 87% | 92% | 98% | 106% | 115% |
| Finisher ATK Multiplier | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Dive ATK Multiplier | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Potentials
P1Arts Talent
Ultimate Overclocked Moment improved: Electric Amp and Heat Amp effects are increased to 1.1 times the original.
P2Improved Automation
Ultimate Overclocked Moment improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.
P3Applied Originium Theory
When an enemy with an active Focus debuff is defeated, return 1 SP.
P4Granny's Reminder
Intellect +10, Max HP +0%.
P5High Specs Tech Tester
Applying Focus on the same target for 20s increases Electric Susceptibility and Heat Susceptibility effects by 100%.
Talents
After an Amped teammate's skill deals DMG, Antal restores the said teammate's HP by [108 + Strength×0.9]. This HP restoring effect triggers 1 time every 30s for each operator.
Gains 30% chance of Physical DMG immunity and restores HP of self by [45 + Strength×0.38].
[ Data ]
Stats & Promotion
안탈 Stats
Lv 99 · Breakstage 4All attributes
Promotion materials
Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.
[ Loadout ]
Advanced Builds
Weapon
Gear
armor
tide fall light armor
gloves
eternal xiranite gloves
core 1
eternal xiranite power core
core 2
eternal xiranite power core
Explanation
Notes
- 이터널 시라나이트 4세트는 적이 감응 상태일 때 아군 피해를 16% 증가시킵니다. 이는 안탈의 핵심 메커니즘입니다.
- 갑옷과 코어 부품은 궁극기 게이지 획득을 증가시켜 버프의 가동률을 거의 100%로 유지합니다.
- 장갑은 추가 기술 집중도를 제공하여 안탈의 약화 효과 위력을 높입니다.
Build Insights
Core Mechanics
- 그의 전투 스킬은 적중한 모든 적에게 즉시 전기 감응과 열 감응을 중첩시킵니다.
- 궁극기를 사용하면 안탈이 필드에 있는 동안 전투 내내 모든 아군에게 고정된 전기 증폭과 열 증폭을 부여합니다.
- 이후의 콤보 스킬마다 추가 물리 상태 이상 또는 기술 상태 이상을 유발하여 파티 데미지를 더욱 증가시킵니다.
Scaling
- 궁극기의 원소 버프는 강력한 피해를 사용하는 아군 수에 따라 증가하며, 중후반 로스터에서 급격히 상승합니다.
- 특성 치유량은 발동한 공격자의 힘에 비례하므로, 높은 힘을 가진 딜러와 함께할 때 안탈이 더 강력해집니다.
Character Notes
Playstyle
- 모든 전투를 전투 스킬로 시작하여 우선 대상에게 감응 중첩을 미리 쌓으세요.
- 궁극기는 주 딜러가 폭발 순환을 시작할 때 바로 사용하여 피크 데미지 동안 2배 원소 증폭이 활성화되도록 하세요.
- 궁극기 후 콤보 스킬을 아껴두었다가 추가 상태 이상을 유발하세요. 이로 인해 적의 저항을 압도하는 두 번째 피해 폭발이 발생합니다.
Strengths
- 강력하고 일관된 팀 버프를 제공하며 후반까지 확장됩니다.
- 약화 효과가 20초 이상 지속되어 한 번 적용하면 사실상 영구적입니다.
- 낮은 개인 자원 요구 사항—저렴한 무과금 장비로도 큰 손실 없이 사용 가능합니다.
Weaknesses
- 개인 피해가 거의 없어, 솔로 콘텐츠에서 DPS가 필요하면 안탈은 무용지물이 됩니다.
- 전기/열 조합 밖에서는 눈에 띄게 약해져 주 가치를 잃습니다.
- 세심한 스킬 타이밍이 필요—궁극기 정렬이 잘못되면 버프 윈도우를 낭비합니다.
[ Guide ]
Team Guide
이 조합은 지속 피해와 생존력이 뛰어나 초반 콘텐츠는 물론 고급 콘텐츠에서도 안정적으로 활약할 수 있습니다. 얼음 원소 반응을 통한 적 제어와 안정적인 전투 유지가 핵심입니다.
Explanation
Strengths
- 강력한 냉기 부여로 빙결 및 산산조각 반응을 통한 군중 제어가 가능합니다.
- 서포터와 힐러의 균형 잡힌 생존력 덕분에 외부 치유에 대한 의존도가 낮습니다.
Weaknesses
- 순수 폭발 팀에 비해 광역 피해가 제한적입니다.
- 최적의 반응 피해를 위해서는 냉기 유지 시간을 정밀하게 관리해야 합니다.
Rotation
- 1눈사태 영웅의 서리 강타를 사용하여
냉기 약화 효과를 적용합니다. - 2하위 딜러(subdps_char)의
하위 딜러 폭발 로 약화 효과를 활용합니다. - 3서포터의 보호막과 힐러의 치유로 팀을 유지하며, 다시 1단계로 돌아가 반복합니다.
Team Insights
Synergy Patterns
- 눈사태 영웅의 서리 강타는 전기 속성과 시너지를 일으켜 초전도 반응으로 적의 물리 저항을 감소시킵니다.
- 물 속성 캐릭터와 조합하면 냉기 부여로 빙결을 유발하여 적을 움직이지 못하게 하고, 안정적으로 후속 공격을 연결할 수 있습니다.
Tips
- 8초마다 서리 강타를 순환시켜 적을 계속 냉기 상태로 유지하세요.
- 영웅의 폭발 직후 서포터의 보호막을 사용하여 반격 피해를 흡수하고 안정성을 확보하세요.
[ Lore ]
Archive
Archive
BASIC INFO
CODENAME: Antal GENDER: Male AUTHENTICATION: Endfield Industries DOB: April 10 RACE: Savra [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy negative, based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Normal COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Normal ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Outstanding
Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES
Voice Actors
[ Meta ]
Availability
Featured Banners
Best Gifts
오리지늄 관련 장치나 공학 책은 최대 호감도를 얻을 수 있습니다.