세트 보너스, 스탯 세부사항 및 각 세트의 최고 캐릭터가 포함된 모든 명계전기: 엔드필드 장비 슈트를 찾아보세요.
3개 세트 효과: 장착자의 민첩 <@ba.vup>+50</> 장착자의 생명력이 80.0%보다 높을 때, 주는 <@ba.pd>물리 피해</> <@ba.vup>+20.0%</>
3개 세트 효과: 장착자의 연계 스킬 쿨타임 감소 <@ba.vup>+15.000000000000002%</> 장착자가 스킬을 사용하여 스킬 게이지를 회복한 후, 팀 전체가 주는 피해 <@ba.vup>+16.0%</>, 15초 동안 지속. 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
3개 세트 효과: 장착자의 모든 스킬 피해 <@ba.vup>+24.0%</> 장착자가 배틀 스킬, 연계 스킬, 궁극기를 사용할 때, 각각 공격력 <@ba.vup>+5.0%</>, 15초 동안 지속. 세 가지 버프는 독립적으로 존재하며 스택 수치는 중첩되지 않습니다.
3개 세트 효과: 장착자의 공격력 <@ba.vup>+15.0%</> 팀 내 임의의 오퍼레이터가 배틀 스킬을 사용할 때, 장착자가 <@ba.key>응룡의 예리함</> 1스택 획득, 해당 오퍼레이터의 다음 연계 스킬 피해 <@ba.vup>+20.0%</>. <@ba.key>응룡의 예리함</>은 최대 3스택까지만 중첩됩니다.
3개 세트 효과: 장착자의 공격력 <@ba.vup>+15.0%</> 장착자가 연계 스킬을 사용할 때, <@ba.key>본 크러셔의 압박</> 1스택 획득, 다음 배틀 스킬의 피해 <@ba.vup>+30.0%</>. <@ba.key>본 크러셔의 압박</>은 최대 2스택까지만 중첩됩니다.
3개 세트 효과: 장착자의 모든 스킬 피해 <@ba.vup>+20.0%</> 장착자가 적에게 <@ba.key>2</>스택 혹은 그 이상의 <#ba.spellinflict>아츠 부착</>을 부여한 후, 주는 <@ba.key>아츠 피해</> <@ba.vup>+35.0%</>, 15초 동안 지속. 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
3개 세트 효과: 장착자의 연계 스킬 쿨타임 감소 <@ba.vup>+15.000000000000002%</> 장착자가 연계 스킬을 사용할 때, 모든 스킬 피해 <@ba.vup>+20.0%</>, 15초 동안 지속. 해당 효과는 최대 2스택까지 중첩되며 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
3개 세트 효과: 장착자의 치명타 확률 <@ba.vup>+5.0%</> 장착자가 적에게 치명타를 준 후, 5초 동안 공격력 <@ba.vup>+5.0%</>, 최대 중첩 5스택. 최대 중첩 시, 치명타 확률 추가 <@ba.vup>+5.0%</>, 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
3개 세트 효과: 장착자의 공격력 <@ba.vup>+10.0%</> 장착자가 <#ba.conduct>감전</> 혹은 <#ba.corrupt>부식</>을 <#ba.consume>소모</>할 때마다, <#ba.statuslevel>이상 레벨</>에 따른 같은 스택 수치의 강화 상태를 획득합니다. 스택이 중첩될 때마다 <@ba.pulse>전기 피해</> 및 <@ba.natur>자연 피해</><@ba.vup> +15.0%</>, 25초 동안 지속. 강화 상태는 최대 3스택까지 중첩되며 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다.
3개 세트 효과: 장착자의 힘 <@ba.vup>+50</> 장착자의 생명력이 50.0% 미만일 때, 받는 모든 유형 피해 <@ba.vup>-30.000000000000004%</>
3개 세트 효과: 장착자의 오리지늄 아츠 강도 <@ba.vup>+30</> 장착자가 적에게 <#ba.burning>연소</>를 부여한 후, <@ba.fire>열기 피해</> <@ba.vup>+50.0%</>, 10초 동안 지속, 해당 효과는 중첩되지 않습니다. 장착자가 적에게 <#ba.corrupt>부식</>을 부여한 후, <@ba.natur>자연 피해</> <@ba.vup>+50.0%</>, 10초 동안 지속, 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
3개 세트 효과: 장착자의 치유 효율 <@ba.vup>+20.0%</> 장착자가 아군을 치유한 후, 목표가 10초 동안 받는 모든 유형 피해 <@ba.vup>-15.000000000000002%</>. 해당 목표가 받는 치유량이 최대치를 넘을 경우, 받는 모든 유형 피해 <@ba.vup>-30.000000000000004%</>, 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
3개 세트 효과: 장착자의 불균형 효율 보너스 <@ba.vup>+20.0%</> 장착자가 <#ba.physicalstatus>물리 이상</> 효과를 부여한 후, 공격력 250.0%만큼의 추가 물리 피해[<@ba.poise>10</>포인트 불균형치]. 해당 효과는 15초마다 최대 1회만 발동합니다.
3개 세트 효과: 장착자의 공격력 <@ba.vup>+8.0%</> 장착자가 적에게 <#ba.noguard>방어 불능</>을 부여한 후, <@ba.pd>물리 피해</><@ba.vup> +8.0%</>, 15초 동안 지속, 최대 중첩 4스택. 목표의 <#ba.noguard>방어 불능</> 스택이 4스택에 도달할 경우, 추가 물리 피해 <@ba.vup>+16.0%</>, 10초 동안 지속, 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
3개 세트 효과: 장착자의 오리지늄 아츠 강도 <@ba.vup>+30</> 장착자가 적에게 <#ba.conduct>감전</>을 부여한 후, <@ba.pulse>전기 피해</> <@ba.vup>+50.0%</>, 10초 동안 지속, 해당 효과는 중첩되지 않습니다. 장착자가 적에게 <#ba.frozen>동결</>을 부여한 후, <@ba.cryst>냉기 피해</> <@ba.vup>+50.0%</>, 10초 동안 지속, 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
3개 세트 효과: 장착자의 생명력 <@ba.vup>+500</> 장착자가 적을 처치한 후, 생명력 <@ba.heal>100</>포인트 회복. 해당 효과는 5초마다 최대 1회만 발동합니다.
3개 세트 효과: 장착자의 궁극기 충전 효율 <@ba.vup>+20.0%</> 장착자가 배틀 스킬을 사용할 때, <#ba.return>반환</>하는 스킬 게이지 <@ba.vup>50</>포인트. 해당 효과는 전투마다 최대 1회만 발동합니다.
3개 세트 효과: 장착자의 생명력 <@ba.vup>+1000</> 장착자가 <#ba.enhance>증폭</>, <#ba.guard>비호</>, <#ba.vulnerable>취약</>, <#ba.weak>허약</>을 부여한 후, 다른 팀원이 주는 피해 <@ba.vup>+16.0%</>, 15초 동안 지속. 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
3개 세트 효과: 장착자의 의지 <@ba.vup>+50</> 장착자의 생명력이 50.0% 미만일 때, 주는 치유 효과 <@ba.vup>+30.0%</>
3개 세트 효과: 장착자의 지능 <@ba.vup>+50</> 장착자의 생명력이 80.0%보다 높을 때, 주는 <@ba.key>아츠 피해</> <@ba.vup>+20.0%</>
3개 세트 효과: 장착자의 생명력 <@ba.vup>+500</> 장착자가 적을 처치한 후, 공격력 <@ba.vup>+20</>, <@ba.vup>5</>초 동안 지속.
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