장착한 캐릭터의 HP 최대치가 18%/21%/24%/27%/30%% 증가하고, 치유량이 12%/14%/16%/18%/20%% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시 치유량을 기록한다. 임의의 아군은 공격 발동 후 기록한 치유량의 36%/42%/48%/54%/60%%에 따라 임의의 피격된 적 1기에게 장착한 캐릭터 속성의 추가 피해를 준다. 해당 피해는 보너스의 영향을 받지 않고 턴마다 최대 1회 결산한다.
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