라이트 콘

라이트 콘은 캐릭터가 장착할 수 있는 아이템으로 기본 HP, 기본 공격력 및 기본 DEF를 높이고 경로가 라이트 콘과 일치하는 캐릭터에게 패시브 능력을 부여합니다.

비밀 맹세
비밀 맹세
파멸파멸
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젖 먹던 힘까지

장착한 캐릭터가 가하는 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 증가하며, 동시에 현재 HP 백분율이 장착한 캐릭터 자신의 HP 백분율 이상인 적에게 가하는 피해가 추가로 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다

대립
대립
수렵수렵
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연맹

장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 속도가 10%/12%/14%/16%/18% 증가한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2

흘러가는 강가를 따라
흘러가는 강가를 따라
공허공허
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뱃사공

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36%/42%/48%/54%/60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적 명중 시 적을 [포영] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 공격할 때마다 적 1기당 1회만 발동한다. 장착한 캐릭터가 [포영] 상태에 빠진 적에게 가하는 피해가 24%/28%/32%/36%/40% 증가하고, 필살기로 가하는 피해가 추가로 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다

앰버
앰버
보존보존
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정체

장착한 캐릭터의 방어력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50%/50%/50%/50%/50% 미만일 경우 방어력이 추가로 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다

눈에 담긴 순간
눈에 담긴 순간
지식지식
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기사의 순례

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36%/42%/48%/54%/60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 자신의 에너지 최대치에 따라 자신이 필살기로 가하는 피해가 증가한다. (에너지 1pt당 #2[f2]% 증가, 최대 180/180/180/180/180pt까지 계산)

화살촉
화살촉
수렵수렵
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위기

전투 시작 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 지속 시간: 3/3/3/3/3

순수 사유의 세례
순수 사유의 세례
수렵수렵
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사고력 훈련

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 20%/23%/26%/29%/32% 증가한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개당 장착한 캐릭터가 해당 적에게 가하는 치명타 피해가 추가로 8%/9%/10%/11%/12% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3/3/3/3/3스택. 필살기로 적 공격 시 장착한 캐릭터는 [변론] 효과를 획득해 가하는 피해가 36%/42%/48%/54%/60% 증가하고, 추가 공격은 목표의 방어력을 24%/28%/32%/36%/40% 무시한다, 해당 효과 지속 시간: 2/2/2/2/2

동트기 전
동트기 전
지식지식
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긴 밤

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36%/42%/48%/54%/60% 증가하며, 장착한 캐릭터의 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 18%/21%/24%/27%/30% 증가한다. 장착한 캐릭터는 전투 스킬 혹은 필살기 발동 후 [몽신] 효과를 획득한다. 추가 공격 발동 시 [몽신]을 소모해 추가 공격으로 가하는 피해가 48%/56%/64%/72%/80% 증가한다

초보자 임무 시작 전
초보자 임무 시작 전
공허공허
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빠른 눈썰미

장착한 캐릭터의 효과 명중이 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력이 감소된 적을 공격하면 에너지를 4/5/6/7/8pt 회복한다

태양보다 밝게 빛나는 것
태양보다 밝게 빛나는 것
파멸파멸
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결사 저항

장착한 캐릭터의 치명타 확률이 18%/21%/24%/27%/30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격을 발동하면 [용의 포효]를 1스택 획득한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2턴. [용의 포효] 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 18%/21%/24%/27%/30% 증가하고, 에너지 회복효율이 0.06/0.07/0.08/0.09/0.1 증가한다. [용의 포효] 최대 중첩수: 2/2/2/2/2스택

아직 전투는 끝나지 않았다
아직 전투는 끝나지 않았다
화합화합
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계승자

장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 10%/12%/14%/16%/18% 증가하고, 아군에게 필살기 발동 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 해당 효과는 필살기를 2회 발동할 때마다 1회 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 30%/35%/40%/45%/50% 증가한다. 지속 시간: 1/1/1/1/1

누월재운의 뜻
누월재운의 뜻
화합화합
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비밀

전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 10%/13%/15%/18%/20% 증가/모든 아군의 치명타 피해 12%/15%/18%/21%/24% 증가/모든 아군의 에너지 회복효율 6%/8%/9%/11%/12% 증가. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않으며 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠지면 해제된다

합창
합창
화합화합
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협력

전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 8%/9%/10%/11%/12% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다

천경
천경
파멸파멸
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파멸

장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다

두 사람의 콘서트
두 사람의 콘서트
보존보존
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격려

장착한 캐릭터의 방어력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 필드 위에 실드를 보유한 캐릭터가 1명 있을 때마다 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 4%/5%/6%/7%/8% 증가한다

풍작
풍작
풍요풍요
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번성

장착한 캐릭터가 전투 스킬과 필살기 발동 시 치유량이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다

별바다 순항
별바다 순항
수렵수렵
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사냥감 추적

장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8%/10%/12%/14%/16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 HP 백분율이 50%/50%/50%/50%/50% 이하인 적에게 가하는 치명타 확률이 추가로 8%/10%/12%/14%/16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2

댄스! 댄스! 댄스!
댄스! 댄스! 댄스!
화합화합
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멈출 수 없어!

장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 16%/18%/20%/22%/24% 증가한다

시위를 떠난 화살
시위를 떠난 화살
수렵수렵
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호각

장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 지속 시간: 3/3/3/3/3

아카이브
아카이브
지식지식
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박식

장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 28%/35%/42%/49%/56% 증가한다

여생의 첫날
여생의 첫날
보존보존
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지금 이 순간

장착한 캐릭터의 방어력이 16%/18%/20%/22%/24% 증가한다. 전투 진입 후 모든 아군의 모든 속성 저항이 8%/9%/10%/11%/12% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다

수비
수비
보존보존
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부흥

장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 HP 최대치 18%/21%/24%/27%/30%만큼의 HP를 회복한다

운명의 실을 엮다
운명의 실을 엮다
보존보존
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간파

장착한 캐릭터의 효과 저항이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력을 100/100/100/100/100pt 보유할 때마다 가하는 피해가 0.01/0.01/0.01/0.01/0.01 증가하며, 해당 효과는 최대 32%/36%/40%/44%/48%까지 증가한다

좋은꿈 마을 대모험
좋은꿈 마을 대모험
화합화합
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단결

장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 중 임의 유형의 스킬 발동 후 모든 아군에게 [동심]을 부여한다. [동심]은 아군의 상응하는 유형의 스킬이 가하는 피해를 12%/14%/16%/18%/20% 증가시킬 수 있다. [동심] 효과는 장착한 캐릭터가 가장 최근 사용한 스킬 유형에만 효과가 적용되며, 중첩할 수 없다

속세에서의 유희
속세에서의 유희
화합화합
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변덕

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32%/39%/46%/53%/60% 증가한다. 전투 시작 시 장착한 캐릭터가 [가면]을 획득한다, 지속 시간: 3/3/3/3/3턴. 장착한 캐릭터가 [가면] 보유 시, 장착한 캐릭터 동료의 치명타 확률이 10%/11%/12%/13%/14% 증가하고 치명타 피해가 28%/35%/42%/49%/56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 포인트를 1pt 회복할 때마다 [무지개 화염]을 1스택 획득하고, 회복 시 초과한 전투 스킬 포인트도 계산에 포함된다. [무지개 화염]이 4/4/4/4/4스택에 도달하면 모든 [무지개 화염]을 해제하고 [가면]을 획득한다, 지속 시간: 4/4/4/4/4

관의 울림
관의 울림
풍요풍요
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가시

장착한 캐릭터의 공격력이 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 다른 적 1기를 명중할 때마다 에너지를 #3[f1]pt 회복한다. 공격할 때마다 해당 방식으로 에너지를 최대 3/3/3/3/3회 회복한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 모든 아군의 속도가 12/14/16/18/20pt 증가한다. 지속 시간: 1턴

사냥감의 시선
사냥감의 시선
공허공허
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자신감

장착한 캐릭터의 효과 명중이 20%/25%/30%/35%/40% 증가하고, 동시에 가하는 지속 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다

페르마타
페르마타
공허공허
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쉼표

장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16%/20%/24%/28%/32% 증가하고, 감전이나 풍화 상태의 적에게 가하는 피해가 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다

최후의 승자
최후의 승자
수렵수렵
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베팅

장착한 캐릭터의 공격력이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 치명타를 가하면 [행운]을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 4/4/4/4/4스택. [행운] 스택당 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 8%/9%/10%/11%/12% 증가한다. [행운]은 장착한 캐릭터의 턴 종료 시 해제된다

알찬 열매
알찬 열매
풍요풍요
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감미

전투 시작 시 즉시 모든 아군의 에너지를 6/7.5/9/10.5/12pt 회복한다

불의 먼 곳에서
불의 먼 곳에서
파멸파멸
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폭연

장착한 캐릭터가 단일 공격에서 누적으로 잃은 HP가 최대 HP의 25%/25%/25%/25%/25%를 초과하거나, 자신이 단일 소모한 HP가 최대 HP의 25%/25%/25%/25%/25%를 초과할 시, 즉시 장착한 캐릭터 HP 최대치의 15%/15%/15%/15%/15%만큼 HP를 회복하고, 동시에 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 25%/31%/38%/44%/50% 증가한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2턴. 해당 효과는 3/3/3/3/3턴마다 최대 1회 발동한다

천재들의 휴식
천재들의 휴식
지식지식
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각자 제자리에

장착한 캐릭터의 공격력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 지속 시간: 3/3/3/3/3

밤 인사와 잠든 얼굴
밤 인사와 잠든 얼굴
공허공허
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고된 자

적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 최대 중첩수: 3/3/3/3/3스택. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다

저기, 나 여기 있어
저기, 나 여기 있어
풍요풍요
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무섭지 않아…!

장착한 캐릭터의 HP 최대치가 8%/9%/10%/11%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 시 치유량이 16%/19%/22%/25%/28% 증가한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2

숨은 그림자
숨은 그림자
공허공허
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장치

전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 60%/75%/90%/105%/120%만큼의 추가 피해를 가한다

이 몸이 검이니
이 몸이 검이니
파멸파멸
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옥을 쥐고

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 20%/23%/26%/29%/32% 증가한다. 동료가 공격을 받거나 HP를 소모하면 장착한 캐릭터는 [월식]을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 3/3/3/3/3스택. [월식] 스택당 장착한 캐릭터의 다음번 공격이 가하는 피해가 0.14/0.17/0.19/0.22/0.24 증가한다. 3/3/3/3/3스택까지 중첩 시, 이번 공격은 추가로 목표의 방어력을 12%/14%/16%/18%/20% 무시한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 해제된다

세계의 이름으로
세계의 이름으로
공허공허
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전승자

장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 시 장착한 캐릭터의 이번 공격은 효과 명중이 18%/21%/24%/27%/30% 증가하고, 공격력이 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다

야경 속에서
야경 속에서
수렵수렵
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꽃과 나비

장착한 캐릭터의 치명타 확률이 18%/21%/24%/27%/30% 증가한다. 장착한 캐릭터의 전투 중 속도가 100보다 높을 경우, 10/10/10/10/10pt 초과할 때마다 일반 공격 및 전투 스킬이 가하는 피해가 6%/7%/8%/9%/10% 증가하고, 필살기의 치명타 피해가 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 최대 중첩수: 6/6/6/6/6스택

계속 내리는 비
계속 내리는 비
공허공허
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현실 속 신기루

장착한 캐릭터의 효과 명중이 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 동시에 디버프 효과 3/3/3/3/3개 이상인 적에게 피해를 가하면 치명타 확률이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 100%/100%/100%/100%/100%의 기본 확률로 [에테르 코드]를 보유하지 않은 랜덤 피격 목표 1기에 [에테르 코드]를 부여한다. [에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 지속 시간: 1턴

마음에 새긴 약속
마음에 새긴 약속
파멸파멸
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전승

장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 28%/35%/42%/49%/56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 치명타 확률이 15%/19%/23%/26%/30% 증가한다, 지속 시간: 2/2/2/2/2

언제나 불공평한 운명
언제나 불공평한 운명
보존보존
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올인

장착한 캐릭터의 방어력이 40%/46%/52%/58%/64% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 실드 제공 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 40%/46%/52%/58%/64% 증가한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2턴. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동해 적을 명중하면 100%/115%/130%/145%/160%의 기본 확률로 피격된 적이 받는 피해가 0.1/0.12/0.13/0.14/0.16 증가한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2

쇼타임
쇼타임
공허공허
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스스로 찾는 즐거움

장착한 캐릭터가 적에게 디버프 상태를 부여한 후 [트릭]을 1스택 획득한다. [트릭] 스택당 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 6%/7%/8%/9%/10% 증가한다. 최대 중첩수: 3/3/3/3/3스택, 지속 시간: 1/1/1/1/1턴. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 80%/80%/80%/80%/80% 이상일 시, 공격력이 20%/24%/28%/32%/36% 증가한다

랜도의 선택
랜도의 선택
보존보존
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빠른 세월

장착한 캐릭터가 피격될 확률이 증가하고 받는 피해가 16%/18%/20%/22%/24% 감소한다

심연의 고리
심연의 고리
공허공허
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추궁

장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다

세상을 진정시키지 마
세상을 진정시키지 마
지식지식
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소리의 힘

장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지가 즉시 20/23/26/29/32pt 회복하고, 대상의 필살기가 가하는 피해가 32%/40%/48%/56%/64% 증가한다

어울림
어울림
화합화합
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가족

전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 12/14/16/18/20pt 증가한다. 지속 시간: 1/1/1/1/1

기억 속 모습
기억 속 모습
화합화합
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오래된 사진

장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 28%/35%/42%/49%/56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 추가로 에너지가 4/5/6/7/8pt 증가한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다

맞물린 톱니
맞물린 톱니
화합화합
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속결

장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 4/5/6/7/8pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다

승리의 순간
승리의 순간
보존보존
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결단

장착한 캐릭터의 방어력이 24%/28%/32%/36%/40% 증가하고, 효과 명중이 24%/28%/32%/36%/40% 증가하며, 자신이 피격될 확률이 증가한다. 장착한 캐릭터는 피격 후 자신의 턴이 끝날 때까지 방어력이 추가로 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다

증식
증식
풍요풍요
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풍요의 백성

장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후 다음번 행동 게이지가 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다

전멸
전멸
파멸파멸
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군단

장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 80%/80%/80%/80%/80% 미만일 경우 캐릭터의 치명타 확률이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다

섬뜩한 밤
섬뜩한 밤
풍요풍요
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깊은 심호흡

장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 아군이 필살기 발동 시, 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 대상 HP 최대치의 10%/11%/12%/13%/14%만큼 회복시킨다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시, 해당 아군의 공격력이 0.02/0.03/0.03/0.04/0.04 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5/5/5/5/5스택. 지속 시간: 2/2/2/2/2

은하철도의 밤
은하철도의 밤
지식지식
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유성군

필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 0.09/0.11/0.12/0.14/0.15 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 적의 약점이 격파될 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 30%/35%/40%/45%/50% 증가한다. 지속 시간: 1턴

도망칠 곳은 없다
도망칠 곳은 없다
파멸파멸
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곤경

장착한 캐릭터의 공격력이 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치할 때 자신의 공격력 12%/15%/18%/21%/24%만큼의 HP를 회복한다

어떤 에이언즈의 몰락
어떤 에이언즈의 몰락
파멸파멸
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자충수

장착한 캐릭터가 공격 발동 시 장착한 캐릭터의 이번 전투에서 공격력이 8%/10%/12%/14%/16% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 4/4/4/4/4스택. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 가하는 피해가 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2

침묵만이
침묵만이
수렵수렵
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기록

장착한 캐릭터의 공격력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 필드 위의 적이 2명 이하일 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다

영험한 열쇠
영험한 열쇠
지식지식
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깨달음

장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 8/9/10/11/12pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다

과거와 미래
과거와 미래
화합화합
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옛날 연

장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 지속 시간: 1/1/1/1/1

거울 속 지난날의 나
거울 속 지난날의 나
화합화합
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뼈에 사무치는 매화향

장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 60%/70%/80%/90%/100% 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 모든 아군이 가하는 피해를 3/3/3/3/3턴 동안 24%/28%/32%/36%/40% 증가시키며, 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150%/150%/150%/150%/150% 이상일 경우 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다.\n웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 #5[f1]pt 회복한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다

필요한 건 기다림뿐
필요한 건 기다림뿐
공허공허
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거미줄

장착한 캐릭터가 가하는 피해가 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동할 때마다 속도가 0.05/0.06/0.06/0.07/0.08 증가한다. 최대 중첩수: 3/3/3/3/3스택\n장착한 캐릭터가 적 명중 시, 해당 목표가 [흐름] 상태가 아니면 해당 목표는 100%의 기본 확률로 [흐름] 상태에 빠진다. [흐름] 상태는 감전과 동일한 상태로 간주한다. [흐름] 상태에서 적은 턴이 시작될 때마다 장착한 캐릭터 공격력의 60%/70%/80%/90%/100%만큼 번개 속성 지속 피해를 받는다. 지속 시간: 1/1/1/1/1

알맞은 타이밍
알맞은 타이밍
풍요풍요
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굴절된 시선

장착한 캐릭터의 효과 저항이 16%/20%/24%/28%/32% 증가하고, 장착한 캐릭터 치유량이 증가한다. 증가 수치는 효과 저항의 33%/36%/39%/42%/45%만큼이다. 치유량은 최대 15%/18%/21%/24%/27% 증가한다

강토 개척
강토 개척
보존보존
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컴퍼니

장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파할 시 자신 HP 최대치 12%/14%/16%/18%/20%만큼의 HP를 회복한다

행성과의 만남
행성과의 만남
화합화합
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출발

전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다

수술 후의 대화
수술 후의 대화
풍요풍요
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상호 치유

장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 8%/10%/12%/14%/16% 증가하고, 필살기 발동 시 치유량이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다

등가교환
등가교환
풍요풍요
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편안함

장착한 캐릭터의 턴 시작 시 랜덤으로 현재 에너지 백분율이 50%/50%/50%/50%/50% 미만인 다른 아군의 에너지를 8/10/12/14/16pt 회복한다

시간의 기억에 대한 재구성
시간의 기억에 대한 재구성
공허공허
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결정

장착한 캐릭터의 효과 명중이 40%/45%/50%/55%/60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 풍화, 연소, 감전, 열상 상태에 빠진 적에게 피해를 가하면 각각 [예지]를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 4/4/4/4/4스택. 단일 전투에서 지속 피해 상태 유형마다 [예지] 효과를 1회 중첩할 수 있다. [예지] 1스택당 장착한 캐릭터의 공격력이 5%/6%/7%/8%/9% 증가하고, 가하는 지속 피해가 목표의 방어력을 0.07/0.08/0.09/0.09/0.1 무시한다

땀방울처럼 빛나는 결심
땀방울처럼 빛나는 결심
공허공허
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뒤돌아봄

장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 60%/70%/80%/90%/100%의 기본 확률로 대상을 [함락] 상태에 빠트린다. [함락] 상태의 적은 방어력이 12%/13%/14%/15%/16% 감소한다. 지속 시간: 1/1/1/1/1

또다시 저승으로
또다시 저승으로
수렵수렵
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용솟음

장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 치명타 발동 후 16%/20%/24%/28%/32%의 고정 확률로 피격된 적이 보유한 버프 효과를 1개 해제한다. 해당 효과는 턴마다 1회만 발동할 수 있다

움트는 봄물
움트는 봄물
수렵수렵
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남은 추위 몰아내기

전투 진입 후 장착한 캐릭터의 속도가 8%/9%/10%/11%/12% 증가하고, 가하는 피해가 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피해를 받은 후 해당 효과는 사라지며 다음 턴이 종료되면 해당 효과는 회복된다

식견
식견
지식지식
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천재

장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2

같은 심정
같은 심정
풍요풍요
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치료와 수리

장착한 캐릭터의 치유량이 10%/13%/15%/18%/20% 증가하고, 전투 스킬 발동 시 모든 아군의 에너지가 #2[f1]pt 회복된다

무너진 행복
무너진 행복
파멸파멸
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토벌

장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 50%/50%/50%/50%/50%보다 높은 적을 공격할 경우 가하는 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다

그녀는 두 눈을 감았네
그녀는 두 눈을 감았네
보존보존
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펼쳐진 세계

장착한 캐릭터의 HP 최대치가 24%/28%/32%/36%/40% 증가하고, 에너지 회복효율이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP가 감소하면, 모든 아군이 가하는 피해가 0.09/0.11/0.12/0.14/0.15 증가한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2턴.\n웨이브가 시작될 때마다 모든 아군의 HP가 각자 손실한 HP의 80%/85%/90%/95%/100%만큼 회복한다

깊게 든 단잠
깊게 든 단잠
수렵수렵
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좋은 꿈

장착한 캐릭터의 치명타 피해가 30%/35%/40%/45%/50% 증가한다. 장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬 피해가 치명타를 발동하지 않으면 자신의 치명타 확률이 36%/42%/48%/54%/60% 증가한다. 지속 시간: 1/1/1/1/1턴. 해당 효과는 3/3/3/3/3턴마다 1회만 발동할 수 있다

고독의 치유
고독의 치유
공허공허
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혼돈 영약

장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 지속 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2턴. 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 효과에 빠진 적이 처치되면 장착한 캐릭터는 에너지를 #4[f1]pt 회복한다

대체할 수 없는 것
대체할 수 없는 것
파멸파멸
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가족

장착한 캐릭터의 공격력이 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치하거나 피격된 후 즉시 공격력 8%/9%/10%/11%/12%만큼의 HP를 회복하고, 가하는 피해가 24%/28%/32%/36%/40% 증가하며, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 지속된다. 해당 효과는 중첩될 수 없으며 턴마다 1회만 발동할 수 있다

팔로우를 부탁해!
팔로우를 부탁해!
수렵수렵
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좋아요도 안 하고 가려고?

장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬이 가하는 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가하며, 장착한 캐릭터의 현재 에너지가 에너지 최대치일 시, 해당 효과는 추가로 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다

논검
논검
수렵수렵
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각자의 답

장착한 캐릭터가 동일한 적을 여러 회 명중 후 매번 가하는 피해가 8%/10%/12%/14%/16% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5/5/5/5/5스택. 공격 목표에 변화가 생길 경우 현재 버프 효과가 해제된다

기억의 소재
기억의 소재
보존보존
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간직

장착한 캐릭터의 효과 저항이 8%/10%/12%/14%/16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 피격 후 자신이 실드를 보유하지 않았다면 장착한 캐릭터 HP 최대치 16%/20%/24%/28%/32%만큼의 실드를 획득한다. 지속 시간: 2/2/2/2/2턴. 해당 효과는 3/3/3/3/3턴마다 1회만 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 실드를 보유하면 자신이 받는 피해가 12%/15%/18%/21%/24% 감소한다

「나」의 탄생
「나」의 탄생
지식지식
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그림 속 소녀

장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50%/50%/50%/50%/50% 이하일 경우, 추가 공격으로 가하는 피해가 추가로 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다

은하 함락의 날
은하 함락의 날
지식지식
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공략

장착한 캐릭터의 공격력이 16%/18%/20%/22%/24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 피격된 적 2기 이상이 대응하는 약점 속성을 보유하고 있으면 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다, 지속 시간: 2/2/2/2/2

두더지파가 환영해
두더지파가 환영해
파멸파멸
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기묘한 모험

장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다

느낌 있는 아침 식사 루틴
느낌 있는 아침 식사 루틴
지식지식
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각자 위치로

장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 적 1기를 처치할 때마다, 장착한 캐릭터의 공격력이 4%/5%/6%/7%/8% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3/3/3/3/3스택

닿을 수 없는 저편
닿을 수 없는 저편
파멸파멸
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불능

장착한 캐릭터의 치명타 확률이 18%/21%/24%/27%/30% 증가하고, HP 최대치가 18%/21%/24%/27%/30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격되거나 자신의 HP를 소모한 후 가하는 피해가 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동한 후 해제된다

이게 바로 나야!
이게 바로 나야!
보존보존
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지평

장착한 캐릭터의 방어력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 가하는 피해량이 증가하고, 증가 수치는 자신 방어력의 60%/75%/90%/105%/120%만큼이다. 해당 효과는 필살기를 발동할 때마다 적 1기당 1회만 적용된다

세월은 흐를 뿐
세월은 흐를 뿐
풍요풍요
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아침, 점심, 저녁, 그리고 밤

장착한 캐릭터의 HP 최대치가 18%/21%/24%/27%/30% 증가하고, 치유량이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시 치유량을 기록한다. 임의의 아군은 공격 발동 후 기록한 치유량의 36%/42%/48%/54%/60%에 따라 임의의 피격된 적 1기에게 장착한 캐릭터 속성의 추가 피해를 준다. 해당 피해는 보너스의 영향을 받지 않고 턴마다 최대 1회 결산한다.

오늘도 평화로운 하루
오늘도 평화로운 하루
지식지식
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폭풍전야

전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 #1[f2]% 증가. 최대 160/160/160/160/160pt까지 계산한다

우주 시장 동향
우주 시장 동향
보존보존
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새로운 개편

장착한 캐릭터의 방어력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격된 후 100%/105%/110%/115%/120%의 기본 확률로 적이 연소 상태에 빠진다. 턴마다 장착한 캐릭터 방어력 40%/50%/60%/70%/80%만큼의 지속 피해를 준다. 지속 시간: 2/2/2/2/2

푸른 하늘 아래
푸른 하늘 아래
파멸파멸
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파도치는 따스한 이삭

장착한 캐릭터의 공격력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 확률이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 지속 시간: 3/3/3/3/3

그윽
그윽
공허공허
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타락

전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. 지속 시간: 3/3/3/3/3

따듯한 밤은 길지 않고
따듯한 밤은 길지 않고
풍요풍요
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작은 등불

장착한 캐릭터의 HP 최대치가 16%/20%/24%/28%/32% 증가하고, 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 HP를 각자 HP 최대치 0.02/0.03/0.03/0.04/0.04 만큼 회복시킨다

우리는 와일드 파이어
우리는 와일드 파이어
보존보존
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눈물을 글썽이는 사람

전투 시작 시 모든 아군이 받는 피해가 8%/10%/12%/14%/16% 감소한다. 지속 시간: 5/5/5/5/5턴. 동시에 즉시 모든 아군이 각자 손실한 HP 30%/35%/40%/45%/50%만큼의 HP를 회복한다

훗날 기약
훗날 기약
공허공허
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교섭 같은 교전

장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 48%/60%/72%/84%/96% 만큼의 추가 피해를 준다

무엇이 진실인가
무엇이 진실인가
풍요풍요
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가설

장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 일반 공격 발동 후, 장착한 캐릭터는 HP 최대치의 0.02/0.03/0.03/0.04/0.04+800/800/800/800/800pt만큼 HP를 회복한다

멍! 산책 시간!
멍! 산책 시간!
파멸파멸
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튀어!

장착한 캐릭터의 공격력이 10%/13%/15%/18%/20% 증가하고, 연소나 열상 상태의 적에게 가하는 피해가 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다

고민, 그리고 행복
고민, 그리고 행복
수렵수렵
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한 번에 하나씩

장착한 캐릭터의 치명타 확률이 18%/21%/24%/27%/30% 증가하고, 추가 공격으로 가하는 피해가 30%/35%/40%/45%/50% 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 목표가 [온순] 상태에 빠진다. 해당 효과 최대 중첩수: 2/2/2/2/2스택. 아군이 [온순] 상태의 적을 명중하면 [온순] 스택마다 가하는 치명타 피해가 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다