유물 (v4.5)
유물은 캐릭터에 장착할 수 있는 아이템입니다.

영원의 땅 앰포리어스
장식2장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다

꿈을 엮는 요정의 낙원
장식2파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9% /12% 증가한다, 최대 중첩수: 4 /3 스택

별을 갈망하는 항법사 아집
2공격력 12% 증가
4장착한 캐릭터가 전투 진입 시/전투 스킬 발동 시, 전투 스킬과 필살기가 가하는 피해가 18% 증가한다, 최대 중첩수: 3 스택, 장착한 캐릭터의 턴 시작 시/필살기 발동 후, 해당 효과를 1 스택 해제한다

뇌전을 울리는 밴드
2번개 속성 피해 10% 증가
4장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1 턴

축성가의 벨로보그
장식2장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다

고요한 습골지
장식2장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000 pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다

부러진 용골
장식2장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다

천체 차분기관
장식2장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다

스트리트 격투왕
2물리 속성 피해 10% 증가
4장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5 스택

천 개의 별이 모인 도시
장식2장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시, 공격력이 24% 증가한다, 지속 시간: 2 턴. 적이 처치될 시, 모든 아군이 이번 전투에서 치명타 피해가 12% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다

우주 생명과학연구원
장식2전투 진입 시 장착한 캐릭터의 에너지 최대치가 200 pt 이상일 경우, 초과한 에너지 최대치 1pt당 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 #2[f1]% 증가하며, 최대 32% 증가한다

신공을 탐구하는 명장
2HP 최대치 12% 증가
4장착한 캐릭터가 방어력 감소 상태의 적에게 가하는 치명타 피해가 28% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 방어력 감소 상태를 부여하면 모든 아군은 [연소 촉진]을 획득한다, 지속 시간: 2 턴, 해당 효과는 중첩되지 않으며, [연소 촉진]을 보유한 아군은 가하는 피해가 15% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 다시 발동할 수 있다

천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
2속도 6% 증가
4전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120 /160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10% /18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다

질주하는 늑대의 도람 왕조
장식2아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5 스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5 스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다

밤낮의 경계를 나는 매
2바람 속성 피해 10% 증가
4장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다

빛나는 공훈의 마법 소녀
2치명타 피해 16% 증가
4장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5 pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10 스택

추락한 별의 출항지
장식2장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 전투 진입 시, 장착한 캐릭터와 다른 동료 1명이 모두 개척 동행 캐릭터일 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다

용암 단조의 화장(火匠)
2화염 속성 피해 10% 증가
4장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다

창공 전선 그라모스
장식2장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135 /160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12% /18% 증가한다

불로인의 선주
장식2장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다

겁화 연등의 연마궁
장식2장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1 턴

별처럼 빛나는 천재
2양자 속성 피해 10% 증가
4장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10% 의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10% 의 방어력을 무시한다

사색하는 거목
장식2장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135 /180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12% /20% 증가한다

눈보라에 맞서는 철위대
2받는 피해 8% 감소
4턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8% 만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5 pt 회복한다

개선가를 울리는 영웅
2공격력 12% 증가
4장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2 턴

혹한 밀림의 사냥꾼
2얼음 속성 피해 10% 증가
4장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2 턴

회전을 멈춘 살소토
장식2장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다

곤충 재앙을 잠재우는 철기군
2격파 특수효과 16% 증가
4장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다

이즈모 현세와 타카마 신국
장식2장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다

정토 교황의 팔라딘
2방어력 15% 증가
4장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다

장수를 원하는 제자
2HP 최대치 12% 증가
4장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2 턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2 스택

바다에 잠긴 루샤카
장식2장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다

가상공간을 누비는 메신저
2속도 6% 증가
4장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1 턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다

들이삭과 동행하는 거너
2공격력 12% 증가
4장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다

범은하 상사
장식2장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25% 만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다

흔적을 남기지 않은 과객
2치유량 10% 증가
4전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다

꿈의 땅 페나코니
장식2장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다

사수에 잠수한 선구자
2디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
4치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2 /3 개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8% /12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1 턴

망국을 애도하는 시인
2양자 속성 피해 10% 증가
4장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110 /95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20% /32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다

깊은 감옥에 수감된 죄수
2공격력 12% 증가
4장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3 개까지 계산한다

0호 스테이지 펑크 로드
장식2장착한 캐릭터의 환락도가 8% 증가한다. 전투 중 환락도가 처음으로 40% /80% 도달 시, 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 20% /32% 증가한다

즐거움에 취한 바다의 일각
장식2장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400 /3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12% /24% 증가한다

뭇별 경기장
장식2장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다

고행의 길에 다시 오른 사제
2속도 6% 증가
4단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2 턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2 회

지식의 바다에 빠진 학자
2치명타 확률 8% 증가
4전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다

별빛에 숨은 은둔자
2제공하는 실드량 10% 증가
4장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다

주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장식2장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10

우주 봉인 정거장
장식2장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다

생명의 바커 공
장식2장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다

도적국 탈리아
장식2장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다

텐고쿠@라이브스트리밍
장식2장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3 pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3 턴

재와 뼈마저 불사르는 대공
2추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
4장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8 회. 지속 시간: 3 턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다

바람과 구름을 가르는 용맹함
2공격력 12% 증가
4장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1 턴

기묘한 나나 낙원
장식2장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다

유성을 쫓는 괴도
2격파 특수효과 16% 증가
4장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3 pt 회복한다

태양과 번개의 여전사
2속도 6% 증가
4장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2 턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다

황무지의 도적, 황야인
2허수 속성 피해 10% 증가
4장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다

꿈을 조작하는 시계공
2격파 특수효과 16% 증가
4장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2 턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다

거친 파도를 헤치는 선장
2치명타 피해 16% 증가
4장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2 스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2 스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1 턴

천지를 재창조한 구세주
2치명타 확률 8% 증가
4장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다