『명조:워더링 웨이브』 음림 빌드 가이드
음림은 선천형 공명자이자 보안서의 훌륭한 순찰관이였다. 그러나 지금은 한 사건으로 순찰관 신분을 말소하고 은밀한 곳에서 홀로 숨어 있는 죄악을 조사하고 있다
음림 스킬
현사의 칼춤
「현사」를 조종하여 최대 4단 공격을 가하여 전도 피해를 가한다.
스태미나를 소모하여 「현사」를 조종하며 공격을 가하여 전도 피해를 가한다.
스태미나를 소모하여 「현사」를 조종하고 공중 낙하 공격을 하여 전도 피해를 가한다.
회피 성공 후 일정 시간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 전도 피해를 가한다
자기장의 포효
「현사」가 주변 목표에게 전도 피해를 입히며, 음림은 공명 스킬 「죽음의 자석」 상태에 진입한다.
· 일반 공격과 회피 반격이 목표에 명중 시, 1회의 자기장의 폭발이 발동된다.
· 단계마다 일반 공격과 회피 반격은 1회의 자기장의 폭발을 발동시키고, 최대 4회 발동한다.
공명 회로 죄악의 표식을 보유한 목표를 공격하고 전도 피해를 가한다.
공명 스킬 자기장의 포효 발동 후, 일정 시간 내에 공명 스킬을 짧게 누르면 천둥의 폭발이 발동되며 목표를 공격하여 전도 피해를 가한다.
일정 시간 내에 공명 스킬 천둥의 폭발을 발동하지 않거나 다른 캐릭터로 교체하면 쿨타임 상태에 진입한다
파천의 뇌격
「현사」를 지휘해 천둥을 치고 적을 공격하여 광범위한 전도 피해를 가한다
과도한 통증
공명 스킬 자기장의 포효 사용 후, 크리티컬이 15% 증가하며, 5초간 지속된다
명확한 목표
공명 스킬 천둥의 폭발이 죄악의 표식을 지닌 목표를 명중 시 피해가 10% 증가하며, 이 효과가 발동될 시 공격력이 10% 증가하고 4초간 지속된다
광풍의 뇌정
인형 「현사」를 이용해 공격하며, 광범위한 전도 피해를 가한다
천면 매혹
음림의 「심판 게이지」가 가득찰 시, 강공격은 천면 매혹으로 대체되며, 모든 「심판 게이지」를 소모하여 목표를 공격하고 전도 피해를 가한다. 죄악의 표식을 가진 목표를 명중 시, 죄악의 표식은 징벌의 인장으로 대체되며 18초간 지속된다. 천면 매혹이 입히는 피해는 강공격 피해로 적용된다.
기본 공격 현사의 칼춤, 공명 해방 파천의 뇌격, 변주 스킬 광풍의 뇌정이 목표를 명중 시, 죄악의 표식이 추가되고 음림이 퇴장하면 죄악의 표식이 사라진다.
징벌의 인장을 가진 목표가 피해를 받을 시 심판의 뇌전이 내리며, 징벌의 인장을 가진 모든 목표에게 전도 피해를 입히고, 초당 최대 1회 발생한다. 심판의 뇌전이 입히는 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
「심판 게이지」 최대 누적 가능: 100pt
변주 스킬 광풍의 뇌정 발동 시, 「심판 게이지」가 회복된다.
기본 공격 현사의 칼춤이 목표에 명중 시, 「심판 게이지」가 회복된다.
공명 스킬 자기장의 포효 발동 시, 「심판 게이지」가 회복된다.
공명 스킬 자기장의 폭발이 목표에 명중 시, 「심판 게이지」가 회복된다.
공명 스킬 천둥의 폭발 발동 시, 「심판 게이지」가 회복된다
전기의 편달
다음 등장 캐릭터의 전도 피해가 20% 부스트하고, 공명 해방 피해가 25% 부스트하며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다
음림 공명 체인
양난의 선택
공명 스킬 자기장의 포효와 천둥의 폭발의 피해가 70% 증가한다
뒤얽힌 포로
공명 스킬 자기장의 폭발 명중 시 추가로 5pt의 「심판 게이지」및 5pt의 공명 에너지를 회복한다
냉정한 판결
공명 회로 심판의 뇌전의 피해 배율이 55% 상승한다
전진의 격려
공명 회로 심판의 뇌전 명중 시, 파티 내 캐릭터의 공격력이 20% 증가하며, 12초간 지속된다
결의의 울림
공명 해방 파천의 뇌격이 공명 회로 죄악의 표식, 징벌의 인장을 가진 목표를 명중 시, 피해 100% 증가한다
정의의 이행
공명 해방 파천의 뇌격을 발동 후 30초 이내, 음림의 일반 공격이 목표를 명중 시, 추가로 불길 같은 분노가 발동되며 음림 공격력 419.59%에 해당하는 전도 피해를 가한다. 매단 일반 공격 1회 발동 가능, 최대 4회 발동되며 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다
음림 특별 요리
빛나는 볶음밥
파티 내 모든 공명자의 암벽 질주 및 수영 시 스태미나 소모량이 24% 감소하며, 30분간 지속된다. 멀티플레이 시 자신의 캐릭터에 대해서만 유효하다