『명조:워더링 웨이브』 절지 빌드 가이드
의뢰를 받아 생계를 유지하는 화가이다. 걱정이 많고 예민하며, 표현이 서투르다. 자신의 생각과 느낌을 그림에 오롯이 담아내곤 한다. 그녀의 붓끝을 통해 그려진 만물은 생동감이 넘쳐 마치 그림 밖으로 금방이라도 뛰쳐나올 것만 같다
절지를 위한 최고의 에코 세트
★★★★★ - Best. The 5-piece Empyrean Anthem increases Energy Regen and boosts Coordinated Attack DMG, letting Zhezhi reliably perform Coordinated Attacks and buff allies. Nightmare: Lampylumen Myriad is recommended to complement this set.
Good alternative if Empyrean Anthem isn't available. Helps ensure enough Energy Regen for Resonance Liberation while boosting the damage of the team's attacks; prioritize Basic Attack DMG Bonus substats.
Best if running Zhezhi as the team's main DPS. Increases general Glacio DMG by 10% and works with her attack patterns.
절지의 최고의 주요 에코
악몽 · 반디의 군세
Best-in-slot option. Maximizes both Glacio DMG and Coordinated Attack DMG; summons quickly without interrupting combos.
헤카테
Great for Sub-DPS as it increases Coordinated Attack DMG; also part of Empyrean Anthem (Zhezhi's best Sonata Effect).
음험한 백로
Maximizes the damage buffs Zhezhi provides via her Outro Skill and Resonance effects; strong Sub-DPS echo.
반디의 군세
Increases Zhezhi's Glacio DMG — a good alternative if you're running her as main DPS.
절지 에코의 최고의 스탯
절지 에코의 최고의 부가 스탯
절지를 위한 최고의 무기
절지를 위한 최고의 팁 & 트릭
절지를 위한 최고의 팀
Glacio DPS Team
Team purpose: Maximize Carlotta (Glacio) DPS by using Zhezhi as Sub-DPS to buff Glacio DMG and Resonance Skill DMG; Shorekeeper is used for broad buffs and healing., 1) Start on Carlotta: use two instances of her Resonance Skill to partially charge her Forte Gauge. Her Skill has a long cooldown so use it early., 2) Switch to Shorekeeper: charge both Resonance Liberation and Concerto Energy until ready; use Resonance Liberation as soon as available., 3) When Concerto Energy is full, switch to Zhezhi: activate an Intro Skill and upgrade Shorekeeper's Stellarealm., 4) As Zhezhi: perform her optimal combo to charge Forte Circuit and energy; use her Resonance Liberation, then swap to Carlotta with full Concerto Energy to receive Zhezhi's Outro Resonance Skill DMG buff., 5) As Carlotta: execute her skill so it goes on cooldown, fill her Forte Gauge and use her Forte attack., 6) Use Carlotta's Resonance Liberation after the Forte attack and finish all shots within 10 seconds of casting it., 7) If Carlotta's skill is up, use it again; otherwise check Concerto Energy and swap to Shorekeeper to proc Intro Skill and detonate Stellarealm. Repeat loop.
Resonance Skill DPS Team
Team purpose: Maximize Jinhsi's Resonance Skill damage using Zhezhi for Resonance Skill amplification and Shorekeeper for buffs/healing., 1) Start on Shorekeeper: charge Resonance Liberation and Concerto Energy until both are ready; use Resonance Liberation when available., 2) When Concerto Energy is full, switch to Jinhsi: activate Intro Skill and upgrade Shorekeeper's Stellarealm, then use a sequence of Resonance Skills (Overflowing Radiance → another Resonance Skill → Illuminous Epiphany) to reach Unison. Note: Unison substitutes for Concerto Energy consumption., 3) Swap to Zhezhi: perform optimal combo to charge Forte Circuit and energy; use Resonance Liberation, then swap back to Jinhsi with full Concerto Energy to receive Zhezhi's Outro Resonance Skill DMG buff., 4) As Jinhsi: fully charge Forte Circuit before using Illuminous Epiphany to maximize damage; use Ultimate when available., 5) Charge Concerto Energy again and swap to Shorekeeper to detonate the Stellarealm. Repeat loop.
Zhezhi Main DPS Team
Team purpose: Zhezhi as primary DPS with Sanhua as a synergistic Sub-DPS — Zhezhi buffs Sanhua's Glacio DMG and ice explosions, while Sanhua buffs Zhezhi's Basic Attack damage., 1) Start on Shorekeeper: charge Concerto Energy until full and use Resonance Liberation before swapping out., 2) Switch to Zhezhi: perform her optimal combo and use Resonance Liberation to deal heavy coordinated attacks., 3) Switch to Sanhua: execute her full combo to maximize Ice Structure damage; fill her Concerto Energy before returning to Shorekeeper to detonate the Stellarealm., 4) Repeat loop until the enemy is defeated.
Free To Play Team
Team purpose: A fully free-to-play composition where Zhezhi is the main DPS and Sanhua provides mutual buffs; Baizhi handles healing and provides Outro buffs., 1) Start on Baizhi: charge Concerto Energy until full so the next Resonator can take Baizhi's Outro buff., 2) Switch to Sanhua: perform her full combo and fill Concerto Energy before switching to Zhezhi., 3) As Zhezhi: perform her optimal combo culminating in Resonance Liberation; benefit from Sanhua's Basic Attack amplification., 4) Switch back to Baizhi to reapply her Outro buff and heal as needed., 5) Repeat loop until the enemy is defeated.
절지 스킬
수묵담채화
최대 3단 연속 공격을 가하여 응결 피해를 입힌다.
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 응결 피해를 입힌다.
강공격은 일반 공격 단수를 중단시키지 않는다.
스태미나를 소모하여 공중에서 최대 2단 연속 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다.
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 응결 피해를 입힌다
무형의 형상화
응결 피해를 입힌다. 절지가 60pt 이상의 「영감」을 보유하면 「영감」 60pt를 소모하여 두루미의 그림자 · 좌 및 두루미의 그림자 · 우를 소환한다.
· 지상에서 짧게 누르면 지상에 두루미의 그림자가 소환된다.
· 지상에서 길게 누르거나 공중에서 짧게 누르면 공중에 두루미의 그림자가 소환된다
상상과 현실
절지가 재두루미를 소환하여 전투를 지원한다.
공중 발동이 가능하다.
파티 내의 출전 캐릭터가 피해를 입힐 경우, 재두루미를 소환하여 목표에게 협동 공격을 가하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
· 피해를 입힌 후 3초 내에 초당 재두루미 1마리를 소환할 수 있으며, 해당 효과는 초당 1회 발생할 수 있다. 재두루미가 입힌 피해는 해당 효과를 발생시키지 않는다.
· 재두루미는 초당 최대 1마리까지 소환할 수 있으며, 누적 21마리를 소환할 수 있다.
· 해당 효과는 30초간 지속되거나, 재두루미가 소환 가능한 수량에 도달할 때까지 지속된다
일필휘지
공명 스킬 천재의 붓놀림 혹은 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림 발동 시, 공격력이 6% 증가되고, 최대 3스택 중첩이 가능하며, 27초간 지속된다
화룡점정
반주 스킬 발동 후 다음 등장 캐릭터의 공명 에너지 15pt를 회복시킨다
붓끝의 빛
목표를 공격하여 응결 피해를 입힌다
명작의 탄생
절지가 공명 스킬 무형의 형상화 혹은 강공격 구성 발동 시, 「영감」을 소모하여 두루미의 그림자를 소환할 수 있다.
두루미의 그림자는 두루미의 그림자 · 좌, 두루미의 그림자 · 중, 두루미의 그림자 · 우로 나뉘며, 각 유형은 최대 1개까지 존재할 수 있고, 15초간 지속된다.
다음 5가지 조작을 수행할 때, 스태미나를 소모하여 해당 스킬을 발동하며, 목표에게 공격을 가하여 응결 피해를 입힐 수 있다.
· 일반 공격 3단 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 길게 누르기
· 공명 스킬 무형의 형상화 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 짧게 누르기
· 공명 스킬 천재의 붓놀림, 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 길게 누르기
· 공중 상태일 경우 일반 공격 길게 누르기
· 회피 후 일반 공격 길게 누르기
발동 시 절지가 30pt 이상의 「영감」을 보유하면, 「영감」 30pt를 소모하여 두루미의 그림자 · 중을 소환한다.
절지의 주변에 두루미의 그림자가 있는 경우, 공명 스킬은 천재의 붓놀림으로 대체된다.
해당 스킬 발동 시:
· 두루미의 그림자 위치로 이동하여 두루미의 그림자를 제거한 후, 흰두루미를 소환하여 목표를 공격하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 공중에 있는 두루미의 그림자 위치로 이동할 경우 공중 회피 횟수가 리셋된다.
· 「궁극」 1스택을 획득하게 되고, 8초간 지속되며, 최대 2스택 중첩이 가능하다.
· 공중에서 발동 가능하다.
절지의 주변에 두루미의 그림자 가 있고 「궁극」 스택이 2스택일 경우, 천재의 붓놀림은 궁극 · 천재의 붓놀림으로 대체된다.
해당 스킬 발동 시:
· 궁극이 모두 제거된다.
· 두루미의 그림자 위치로 이동하여 두루미의 그림자를 제거한 후, 흰두루미를 소환하여 목표를 공격하여 더 높은 피해량의 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 동시에 절지의 일반 공격 피해 보너스를 18% 증가시키며, 27초간 지속된다. 공중에 있는 두루미의 그림자 위치로 이동할 경우 공중 회피 횟수가 리셋된다.
· 공중에서 발동 가능하다.
「영감」 최대 누적 가능: 90pt
기본 공격으로 피해를 입힐 시 「영감」을 회복할 수 있다.
변주 스킬 발동 시 「영감」을 회복할 수 있다
글레이징 기법
다음 등장 캐릭터의 응결 피해를 20% 부스트하고, 공명 스킬 피해를 25% 부스트하며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다
절지 공명 체인
골법용필(骨法用筆)
절지가 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림을 발동할 시 공명 에너지 15pt가 회복되고, 자신의 크리티컬이 10% 증가되며, 27초간 지속된다
기운생동(氣韻生動)
공명 해방 상상과 현실로 재두루미 소환 가능한 수량을 6마리 증가시킨다
응물상형(應物象形)
절지가 공명 스킬 무형의 형상화, 공명 스킬 천재의 붓놀림 혹은 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림을 발동할 시 공격력이 15% 증가되고, 최대 3스택 중첩이 가능하며, 27초간 지속된다
수류부채(隨類賦彩)
절지가 공명 해방 상상과 현실을 발동할 시 파티 내 캐릭터의 공격력이 20% 증가되며, 30초간 지속된다
경영위치(經營位置)
공명 해방 상상과 현실이 지속되는 동안, 재두루미 3마리를 소환할 때마다 재두루미 1마리를 추가로 소환하여 협동 공격을 가하고 재두루미 피해량의 140%에 해당하는 피해를 입힐 수 있다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되고, 재두루미 소환 효과를 발생시키지 않는다
전이모사(傳移模寫)
공명 스킬 천재의 붓놀림 혹은 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림을 발동할 시 흰두루미 1마리를 추가로 소환하여 공명 스킬 천재의 붓놀림 피해량의 120%에 해당하는 피해를 입힐 수 있으며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다
절지 특별 요리
사탕 화덕빵


파티 내 모든 공명자의 방어력을 220pt 증가시키며, 15분간 지속된다. 멀티플레이 시 자신의 캐릭터에 대해서만 유효하다