앤톤 이바노프 빌드 가이드
희박:
계급
요소: 전기 속성
집: 벨로보그 중공업
유형: 강공
앤톤 이바노프 Best Builds
Anton DPS Build
Maximizes Anton's damage during Burst Mode and his Shock-triggered damage. Severed Innocence is the best W-Engine; use the listed alternates if unavailable.
Prioritize the 4-piece Dawn's Bloom bonus and a 2-piece Swing Jazz complement. Ensure sufficient CRIT Rate so Anton's Burst hits crit consistently.
앤톤 이바노프 최고의 팀과 방부
Anton F2P Team
Anton is the main DPS. Use Anby to apply Shock/Daze and Nicole to reduce enemy DEF so Anton can enter Burst Mode and deal heavy damage.
Anton Shock Team
A Shock-focused variant: Grace stacks Electric Anomaly and applies Shock while Rina provides buffs and extends Shock duration so Anton can trigger extra damage during Burst.
앤톤 이바노프 기술 우선 순위
| 기능 | 우선 사항 | 설명 |
|---|---|---|
| Anton's Basic Attacks are his consistent source of damage during Burst Mode, so max this Skill out first. | ||
| Anton's Burst Mode is tied to his EX Special Attack and his Special Attack during it deals a good amount of damage, so max this out along with his Basic Attack. | ||
| Anton's Core Passive increases the DMG of his Special Attack when he uses it. Though leveling this up does not increase the damage of his Shock triggers, it can increase Anton's CRIT Rate permanently so upgrade this whenever you can. | ||
| Anton's Chain Attack and Ultimate deal good damage, but are not used as frequently as his Basic Attack and Special Attack so it has a lower priority. | ||
| Anton's Dodge Skills allow him to do some damage in and out of his Burst Mode, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack so leave it for last. | ||
| Anton's Assist Skills deal some damage, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack. |
앤톤 기술
일반 공격
열정적인 근무 체조
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 혼합 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
네 번째 공격은 [스파이크 공격]이다.
일반 공격
열정적인 근무 체조(폭발 상태)
[폭발 상태]에서
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 3단까지 혼합 공격을 펼쳐 대량의 전기 속성 피해를 준다.
두 번째 [드릴 공격] 및 세 번째 [스파이크 공격] 중에
을 연타 혹은 홀드하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있다.
특수 스킬
돌아보자고, 친구!
을 짧게 탭하여 시전:
전방 직선 구역 내 적에게 [스파이크 공격]을 시전해 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬
하늘 높이 오르자고, 친구!
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
전방 직선 구역 내 적에게 다단 [스파이크 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후 앤톤은 [폭발 상태]에 진입한다. [폭발 상태]에서 앤톤은 더욱 강력한 스킬로 대량의 전기 속성 피해를 주고, 스킬이 타깃에게 명중함에 따라 에너지를 점차 소모한다. 에너지가 소진될 때까지 지속된다.
특수 스킬
폭발 드릴(폭발 상태)
[폭발 상태]에서
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 [스파이크 공격]을 시전해 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
회피
움직이자고
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격
강경 대응
회피 시
을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 충돌해 물리 피해를 준다.
회피 반격
답례 펀치
[극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 연속 펀치를 날려 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피 반격
과부하 드릴(폭발 상태)
[폭발 상태]에서 [극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 [드릴 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬
빙글빙글!
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방의 지면에 넓은 범위의 [스파이크 공격]을 시전해 구역 내 적에게 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기
빙글빙글 돌아라!
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 지면에 넓은 범위의 [스파이크 공격]을 시전해 구역 내 적에게 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원
함께 싸우는 거야
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 연속 펀치를 날려 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원
지원 드릴(폭발 상태)
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 [드릴 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원
강철 손목
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격
극한 돌진
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 [드릴 공격]을 시전하고 [스파이크 공격]으로 마무리하여 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
앤톤 재능
A
워밍업
[드릴 공격]이 적에게 명중 시 에너지를 추가로 회복할 수 있다. 동일한 공격 한 번에 해당 효과로 앤톤이 에너지를 최대 5pt 회복한다.
B
기세등등
[강화 특수 스킬] 시전 후 [폭발 상태] 진입 시 앤톤 HP 최대치의 7.5%에 해당하는 실드를 획득한다. [폭발 상태]에서 교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 실드 효과가 갱신된다. 15초 동안 최대 1회 발동한다. [폭발 상태] 종료 시 해당 실드 효과가 사라진다.
C
교대 훈련
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
D
함께 불태우자!
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 확률이 10% 증가한다. 지속 시간: 12초
E
만능형 전문가
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
F
한계 돌파
[스파이크 공격]으로 치명타를 줄 시 [일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)] 및 [회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)]로 주는 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.













