Rarity: Rank
Element: 전기 속성
House: 벨로보그 중공업
Type: 강공
This build maximizes Anton's damage output during Burst Mode and the damage of his Shock triggers. Since he will be hitting Shocked enemies, he can easily gain and utilize the big ATK buff the Disc set provides to do immense damage during Burst Mode. Make sure Anton also has enough CRIT Rate since his attacks need to crit during Burst Mode.
Anton is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby can Shock enemies while also inflicting Daze while Nicole can reduce the enemies' DEF. Anton can then activate Burst Mode and start dealing damage.
In a Shock team, Anton acts as the main DPS by being able to do additional Shock triggers during his Burst Mode. Grace can easily stack Electric Anomaly and inflict Shock on enemies while Rina can buff him and extend Shock duration.
Skill | Priority | Explanation |
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basic attack | Anton's Basic Attacks are his consistent source of damage during Burst Mode, so max this Skill out first. | |
special attack | Anton's Burst Mode is tied to his EX Special Attack and his Special Attack during it deals a good amount of damage, so max this out along with his Basic Attack. | |
core skill | Anton's Core Passive increases the DMG of his Special Attack when he uses it. Though leveling this up does not increase the damage of his Shock triggers, it can increase Anton's CRIT Rate permanently so upgrade this whenever you can. | |
chain attack | Anton's Chain Attack and Ultimate deal good damage, but are not used as frequently as his Basic Attack and Special Attack so it has a lower priority. | |
dodge | Anton's Dodge Skills allow him to do some damage in and out of his Burst Mode, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack so leave it for last. | |
assist | Anton's Assist Skills deal some damage, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack. |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 4단까지 혼합 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다. 네 번째 공격은 [스파이크 공격]이다.
[폭발 상태]에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 3단까지 혼합 공격을 펼쳐 대량의 전기 속성 피해를 준다. 두 번째 [드릴 공격] 및 세 번째 [스파이크 공격] 중에 을 연타 혹은 홀드하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있다.
을 짧게 탭하여 시전: 전방 직선 구역 내 적에게 [스파이크 공격]을 시전해 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방 직선 구역 내 적에게 다단 [스파이크 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 앤톤은 [폭발 상태]에 진입한다. [폭발 상태]에서 앤톤은 더욱 강력한 스킬로 대량의 전기 속성 피해를 주고, 스킬이 타깃에게 명중함에 따라 에너지를 점차 소모한다. 에너지가 소진될 때까지 지속된다.
[폭발 상태]에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 [스파이크 공격]을 시전해 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 충돌해 물리 피해를 준다.
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 연속 펀치를 날려 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[폭발 상태]에서 [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 [드릴 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방의 지면에 넓은 범위의 [스파이크 공격]을 시전해 구역 내 적에게 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 지면에 넓은 범위의 [스파이크 공격]을 시전해 구역 내 적에게 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 연속 펀치를 날려 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 [드릴 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 [드릴 공격]을 시전하고 [스파이크 공격]으로 마무리하여 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[드릴 공격]이 적에게 명중 시 에너지를 추가로 회복할 수 있다. 동일한 공격 한 번에 해당 효과로 앤톤이 에너지를 최대 5pt 회복한다.
[강화 특수 스킬] 시전 후 [폭발 상태] 진입 시 앤톤 HP 최대치의 7.5%에 해당하는 실드를 획득한다. [폭발 상태]에서 교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 실드 효과가 갱신된다. 15초 동안 최대 1회 발동한다. [폭발 상태] 종료 시 해당 실드 효과가 사라진다.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 치명타 확률이 10% 증가한다. 지속 시간: 12초
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
[스파이크 공격]으로 치명타를 줄 시 [일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)] 및 [회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)]로 주는 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.