Rarity: Rank
Element: 에테르
House: 교활한 토끼굴
Type: 지원
This build maximizes Nicole's supporting capabilities by buffing her allies' DMG with her Drive Discs and W-Engine. Focus on increasing her Anomaly Proficiency and Energy Regen.
A solid team in the early game since all the characters above are free and they can activate all Additional Abilities.
Nicole's talents priority should focus on her Special Attack as it increases the DMG and Daze of this skill. Her Core Skill should also be upgraded, as it increases the DEF shred she provides.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Upgrading Nicole's Core Skill enhances the DEF reduction debuff that her abilities inflict. This should be upgraded together with Nicole's Special Attack. | |
special attack | Upgrade Nicole's Special Attack first since it increases the DMG and Daze of all of her Special Attack's variations. | |
assist | There is no harm in raising Nicole's Assist. But, upgrading it has a lower priority compared to her Special Attack and Core Skill. | |
chain attack | While you won't use Nicole's Ultimate, you will often use her Chain Attack. | |
basic attack | You do not need to immediately increase the DMG and Daze of Nicole's Basic Attack since she is a Support unit. So, this is a low-priority upgrade. | |
dodge | Barely used by Nicole in combat, so her Dodge is a low-priority upgrade. |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 3단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
[특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등 스킬 시전 후 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화하여 총알의 위력을 높일 수 있다.
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 적을 지속적으로 끌어당겨 에테르 피해를 준다. 을 홀드하면 차지를 진행해 포구에 소형 에너지장을 생성하고, 에너지를 지속적으로 소모하며 근처 적에게 추가 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 움직여 회피 시전 시 을 홀드하면 회피 도중 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화할 수 있다. 최대 발동: 8회
움직여 회피 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 상응하는 방향으로 대시하는 동시에 주변의 적을 타격해 물리 피해를 준다. 움직이지 않고 회피 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 물리 피해를 준다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 작은 범위 내 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 지속적으로 주변의 적을 끌어당겨 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방 작은 범위 내 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 지속적으로 주변의 적을 끌어당겨 에테르 피해를 준다. 스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터가 에너지를 10pt 회복하고, 다음번에 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 돌진 후 적을 포격해 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[강화 특수 스킬]로 주는 피해 및 누적하는 속성 이상 축적치가 16% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 차지 시간이 0.1초 증가할 때마다 목표 지점에 생성되는 에너지장의 지속 시간이 0.15초 증가한다.
[핵심 패시브: 트릭 상자]의 디버프 효과 발동 시 니콜이 에너지를 5pt 회복한다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
니콜이 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시 목표 지점에 생성되는 에너지장의 공격 범위가 증가한다. (직경+3m)
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
에너지장이 적에게 피해를 줄 시 해당 타깃에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 1.5% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 12초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.