Rarity: Rank
Element: 에테르
House: 교활한 토끼굴
Type: 지원
This build maximizes Nicole's supporting capabilities by buffing her allies' DMG with her Drive Discs and W-Engine. Focus on increasing her Anomaly Proficiency and Energy Regen.
This is a solid team in the early game since all the characters above are free and they can activate all Additional Abilities.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Nicole's Core Skill enhances the DEF reduction debuff that her abilities inflict. Upgrading this skill together with her Special Attack is recommended. | |
special attack | Nicole's Special Attack is her primary source of damage. Upgrading this skill first will increase the DMG and Daze of all her Special Attack variations. | |
assist | Upgrading Nicole's Assist is not a bad idea, but it has a lower priority compared to her Special Attack and Core Skill. You can upgrade it later. | |
chain attack | While you won't use Nicole's Ultimate often, you will use her Chain Attack frequently. Upgrading this skill is recommended, but it has a lower priority compared to her Special Attack and Core Skill. | |
basic attack | As a Support unit, Nicole's Basic Attack is not a priority. You can upgrade it later, but it's not essential for her role. | |
dodge | Nicole barely uses her Dodge in combat, so it's a low-priority upgrade. You can focus on other skills first. |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 3단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
[특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등 스킬 시전 후 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화하여 총알의 위력을 높일 수 있다.
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 적을 지속적으로 끌어당겨 에테르 피해를 준다. 을 홀드하면 차지를 진행해 포구에 소형 에너지장을 생성하고, 에너지를 지속적으로 소모하며 근처 적에게 추가 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 움직여 회피 시전 시 을 홀드하면 회피 도중 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화할 수 있다. 최대 발동: 8회
움직여 회피 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 상응하는 방향으로 대시하는 동시에 주변의 적을 타격해 물리 피해를 준다. 움직이지 않고 회피 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 물리 피해를 준다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 작은 범위 내 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 지속적으로 주변의 적을 끌어당겨 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방 작은 범위 내 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 지속적으로 주변의 적을 끌어당겨 에테르 피해를 준다. 스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터가 에너지를 10pt 회복하고, 다음번에 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 돌진 후 적을 포격해 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[강화 특수 스킬]로 주는 피해 및 누적하는 속성 이상 축적치가 16% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 차지 시간이 0.1초 증가할 때마다 목표 지점에 생성되는 에너지장의 지속 시간이 0.15초 증가한다.
[핵심 패시브: 트릭 상자]의 디버프 효과 발동 시 니콜이 에너지를 5pt 회복한다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
니콜이 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시 목표 지점에 생성되는 에너지장의 공격 범위가 증가한다. (직경+3m)
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
에너지장이 적에게 피해를 줄 시 해당 타깃에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 1.5% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 12초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.