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이블린 슈발리에

이블린 슈발리에 빌드 가이드

희박: S 계급

요소: 불 속성

: 스타즈 오브 리라

유형: 강공

이블린 슈발리에 Best Builds

Evelyn DPS Build

Typical single-target DPS Evelyn.
Can be used on most teams. Prioritize reaching ~80% CRIT Rate to activate Evelyn's Additional Ability. Using Inferno Metal (2pc) helps reach the required CRIT Rate.

주요 통계를 추진합니다

6
공격력
5
불 속성 피해 보너스
4
치명타 확률 - 치명타 피해

Drive Substats

치명타 확률
치명타 피해
공격력
관통 수치

이블린 슈발리에 최고의 팀과 방부

Evelyn F2P Team

Evelyn-centered free-to-play team. Uses Anby and Nicole for control and debuffs to enable Evelyn's damage.

Evelyn Generalist Team

Evelyn as CRIT DPS with a dedicated Stun and Support. Dialyn triggers Evelyn's Ultimate; Astra Yao enables Quick Assist Chain Attacks.

이블린 슈발리에 기술 우선 순위

Evelyn's talents priority should be focused on increasing her overall damage output. The recommended priority order is as follows:

  1. Core Skill: This skill provides a significant increase in CRIT Rate, which is essential for Evelyn's damage output.
  2. Chain Attack: This skill deals massive damage and is a key component of Evelyn's damage output.
  3. Basic Attack: Upgrading this skill will increase Evelyn's Garrote DMG.
  4. Special Attack: This skill will be frequently used in combat, so upgrading it will increase Evelyn's on-field damage.
  5. Dodge: While this skill contributes to Evelyn's damage output, it can be upgraded last.
  6. Assist: This skill contributes the least to Evelyn's damage output and can be upgraded last.
기능우선 사항설명
core_skillcore skill
Upgrade Evelyn's Core Skill first to increase the CRIT Rate buff.
chain_attackchain attack
Most of Evelyn's DMG will come from her Chain Attack and Ultimate, so prioritize this over the other active skills.
basic_attackbasic attack
Upgrade Evelyn's Basic Attacks to increase her Garrote DMG.
special_attackspecial attack
Evelyn's Special Attacks will be frequently used in combat, so upgrade this after her Chain Attack.
dodgedodge
You can save Evelyn's Dodge since you only need it for her Dodge Counter DMG.
assistassist
Evelyn's Assist should also be upgraded last as it contributes the least DMG.

이블린 기술

끊어내는 현

일반 공격

끊어내는 현

을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 물리 피해불 속성 피해를 준다. 다섯 번째 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다.

포박

패시브

포박

이블린이 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 [잉걸불]을 누적한다. 이블린이 [잉걸불]을 소모해 [교살식]을 시전하거나, [데시벨]을 소모해 [궁극기] 시전 시 [화승점]을 1pt 누적한다. [화승점]을 3pt 보유한 상태에서 이블린이 다음번에 [교살식] 시전 시, 모든 [화승점]을 소모하고 스킬은 경직 레벨이 비교적 약한 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미]로 변경된다.

교살식·Ⅰ형

일반 공격

교살식·Ⅰ형

[잉걸불]이 50% 이상일 때 혹은 을 홀드해 시전: [잉걸불]을 50% 소모하고 [달빛타래·현]으로 베어 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬 시전 후 [화승점]을 1pt 누적한다.

교살식·Ⅱ형

일반 공격

교살식·Ⅱ형

[잉걸불]이 50% 이상일 때 [일반 공격: 교살식·Ⅰ형]을 시전한 후 계속 혹은 을 홀드해 시전: [잉걸불]을 50% 소모하고 [달빛타래·현]으로 추가 공격해 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬 시전 후 [화승점]을 1pt 누적한다.

고정 포지션

특수 스킬

고정 포지션

[뒤엉킨 금제] 진입 전 혹은 을 탭하여 시전: [달빛타래·현]으로 적을 끌어모은 후 돌진해 발차기로 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

속박식·Ⅰ형

특수 스킬

속박식·Ⅰ형

[뒤엉킨 금제] 진입 후 을 짧은 탭 혹은 홀드해 시전: [뒤엉킨 금제]에 진입한 타깃을 중심으로 주변 적을 끌어모은 후 기폭해 불 속성 피해를 준다. 기폭 후 [뒤엉킨 금제]가 종료된다. 스킬 시전 시 적의 공격을 회피할 수 있으며 만약 [극한 회피]에 성공하면 추가로 [잉걸불]을 25% 누적한다. 주변 적을 끌어모은 후 을 탭하면 기폭을 취소하고 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

속박식·최종형

강화 특수 스킬

속박식·최종형

[뒤엉킨 금제] 진입 후 에너지가 충분한 상태에서 을 짧은 탭 혹은 홀드해 시전: [뒤엉킨 금제]에 진입한 타깃을 중심으로 주변 적을 끌어모은 후 기폭해 대량의 불 속성 피해를 준다. 기폭 후 [뒤엉킨 금제]가 종료된다. 스킬 시전 시 적의 공격을 회피할 수 있으며 만약 [극한 회피]에 성공하면 추가로 [잉걸불]을 25% 누적한다. 주변 적을 끌어모은 후 을 탭하면 기폭을 취소하고 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

아크 스텝

회피

아크 스텝

을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

잠행 습격

대시 공격

잠행 습격

회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 발로 차 물리 피해를 준다.

올가미 반격

회피 반격

올가미 반격

[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: [달빛타래·현]을 휘둘러 주변 적을 베고 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린은 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

달빛타래·올가미

콤보 스킬

달빛타래·올가미

[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 여러 개의 [달빛타래·현]을 사용해 연속으로 전방 범위 내 적을 베고 기폭해 대량의 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

달빛타래·현의 울림

궁극기

달빛타래·현의 울림

데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 여러 개의 [달빛타래·현]을 사용해 연속으로 전방 범위 내 적을 베고 기폭해 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 이블린이 코트를 벗고 [염무 각성] 상태에 진입해 전투 종료까지 지속된다. [염무 각성] 상태에서 이블린이 [화승점]을 소모해 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미] 시전 시 [화승점]을 1pt 보류한다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [화승점]을 1pt 누적한다.

달빛타래·현의 그림자

궁극기

달빛타래·현의 그림자

[염무 각성] 상태에서 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 여러 개의 [달빛타래·현]을 사용해 연속으로 전방 범위 내 적을 베고 기폭해 대량의 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [화승점]을 1pt 누적한다.

뜨거운 칼날

빠른 지원

뜨거운 칼날

현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: [달빛타래·현]을 휘둘러 주변 적을 베고 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

고요한 엄호

패링 지원

고요한 엄호

출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궤적 교란

지원 돌격

궤적 교란

[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: [달빛타래·현]을 휘둘러 벤 후 전방에 폭발을 일으켜 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

이블린 재능

엮어가는 꿈

A

엮어가는 꿈

전장 진입 시 이블린이 즉시 데시벨을 1500pt 획득한다. 적이 [뒤엉킨 금제]에 진입하면 [감금] 효과가 부여되며 이블린이 [감금] 효과를 지닌 적을 공격 시 타깃의 방어력을 12% 무시한다. 이블린이 [특수 스킬: 속박식·Ⅰ형] 혹은 [강화 특수 스킬: 속박식·최종형] 시전 시 [감금] 효과가 스킬에 명중한 모든 적에게 확산되며, 확산된 [감금] 효과는 10초 동안 지속된다.

불 속에서 춤을

B

불 속에서 춤을

이블린의 공격력이 15% 증가한다. 이블린이 [일반 공격: 교살식·Ⅰ형] 혹은 [일반 공격: 교살식·Ⅱ형] 시전 시 소모한 [잉걸불]을 반환한다. 25초 동안 최대 1회 발동한다. 이블린이 [화승점]을 소모해 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미] 시전 시 스킬의 경직 레벨이 증가한다.

허물벗기

C

허물벗기

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

운명의 울림

D

운명의 울림

[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 이블린이 즉시 자신 HP 최대치의 10%에 해당하는 실드를 획득한다. 해당 실드 보유 시 이블린의 치명타 피해가 40% 증가한다.

노을처럼 붉은 실

E

노을처럼 붉은 실

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

빛과 그림자의 유대

F

빛과 그림자의 유대

[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 이블린이 [현의 서슬]을 획득한다. 지속 시간: 20초. [현의 서슬] 기간 동안 이블린이 시전한 [일반 공격], [대시 공격], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]이 주요 공격 타깃에게 명중 시 추가로 1단 [달빛타래·현]을 방출해 추가 공격으로 범위 내 적에게 이블린 공격력의 375%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 해당 피해는 [콤보 스킬] 피해로 간주되며 최대 16회 발동할 수 있다. 다시 [현의 서슬] 획득 시 발동 가능 횟수가 갱신된다.

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