Rarity: Rank
Element: 물리
House: 형사특수팀
Type: 이상
This build provides a DMG boost to Jane and increases her Assault DMG. Jane would want a lot of Anomaly Proficiency to increase her Assault's DMG and CRIT Rate.
Unfortunately, Jane doesn't have any synergy with any free-to-play unit since none of them can activate her Additional Ability. The best you can do is an Anby and Nicole pairing since the latter helps decrease the enemy's DEF.
Caesar and Seth can provide shields plus ATK and Anomaly Proficiency buffs respectively. This will allow Jane to deal a lot of Assault DMG while also being covered by shields for defense.
Jane and another Anomaly unit of another attribute can trigger their respective Attribute Anomalies and deal Disorder DMG. As for the third slot, you can use any Support unit or Seth.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Jane's Core Skill will increase her Assault CRIT Rate, so max this out as soon as you can. | |
dodge | You will mostly use Jane's Dash Attacks and Dodge Counters when she is on the field, so prioritize this after her Core Skill. | |
basic attack | Upgrade Jane's Basic Attack after her Core Skill and Dodge to simply increase her overall DMG. | |
special attack | Upgrading Jane's Special Attack simply increases the DMG and daze. | |
chain attack | You can save Jane's Chain Attack for last since it does deal a decent amount of damage to the enemy. | |
assist | Jane's Assist is unnecessary to level up since this is rarely used in combat. |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 6단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
제인이 발동한 [극한 회피], [패링 지원] 혹은 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 누적한다. [열광적 몰입]이 최대치까지 누적되면 제인이 [열광] 상태에 진입한다. [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 25% 증가하며, 제인의 이상 마스터리가 120pt보다 높으면 초과한 이상 마스터리 1pt당 자신의 공격력이 2pt 증가한다. 해당 방식을 통해 자신의 공격력은 최대 600pt 증가한다. 제인이 [열광] 상태에서 시전한 스킬이 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 소모하며, [극한 회피] 혹은 [패링 지원]을 발동할 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다. [열광적 몰입]을 소진하면 [열광] 상태가 종료된다.
[열광] 상태 진입 시 제인이 [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수를 1회 획득한다. 사용 가능 횟수가 있을 때 을 홀드해 시전: 전방을 향해 빠르게 연속 공격한 후, 종결의 일격으로 물리 피해를 준다. 연속 공격 중에 홀드를 유지하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있으며, 에서 손을 떼면 미리 종결의 일격을 시전할 수 있다. 연속 공격 중에는 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. [열광] 상태에서 시전한 [일반 공격: 살코 점프]가 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다.
을 짧게 탭하여 시전: 공중으로 도약해 전방에 연속 발차기 후 휩쓸어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 공중으로 도약해 전방에 여러 차례 연속 발차기 후 휩쓸어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 슬라이드 스텝으로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 제인은 회피 횟수를 추가로 1회 보유하며, [열광] 상태 진입 전에는 두 가지 회피를 번갈아 사용하고, [열광] 상태 진입 후에는 회피 시 전방의 적을 뚫고 지나갈 수 있다.
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 1단 회피에 이어서 사용하면, 전방 올려 베기로 물리 피해를 준다. 2단 회피에 이어서 사용하면, 전방 연속 베기로 물리 피해를 준다.
[열광] 상태에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 세 번의 빠른 돌진 베기로 물리 피해를 준다.
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 1단 회피에 이어서 사용하면, 전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다. 2단 회피에 이어서 사용하면, 도약 후 전방의 적에게 세 차례 연속 공격으로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[열광] 상태에서 [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 여러 차례 빠르게 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적에게 왕복 베기로 대량의 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 왕복 베기 후, 종결의 일격으로 대량의 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[열광] 상태에서 출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 빠르게 여러 차례 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 공중으로 도약하여 적을 빠르게 벤 후, 전방 넓은 범위에 다시 휩쓸어 베기로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수 최대치가 1회 증가한다. [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 추가로 15% 증가하며, 동시에 이상 마스터리 1pt마다 자신이 주는 피해가 0.1% 증가한다. 최대 증가: 30%
제인의 공격이 [갉힘] 상태인 적에게 명중하거나 파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타] 발동 시, 해당 적의 방어력을 15% 무시하고 [강타] 피해가 치명타를 발동하면 해당 치명타 피해가 추가로 50% 증가한다.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
파티 내 임의의 캐릭터가 [강타] 혹은 [혼돈] 효과 발동 시 모든 파티원이 주는 속성 이상 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 15초
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
[열광] 상태에서 제인의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고 [열광적 몰입]이 최대치까지 회복되며, [강타] 피해가 치명타를 발동할 시 추가로 타깃을 한 번 더 공격해 제인 이상 마스터리의 1,600%에 해당하는 물리 피해를 준다.