
제인 도빌드 가이드
희박:
계급
요소: 서슬
집: 뉴에리두 치안국
유형: 이상
character_name Best Builds
Jane Assault Build
This build provides a DMG boost to Jane and increases her Assault DMG. Jane would want a lot of Anomaly Proficiency to increase her Assault's DMG and CRIT Rate.
드라이브 디스크 빌드
주요 통계를 추진합니다
Drive Substats
character_name 최고의 팀과 방부
Jane F2P Team
Unfortunately, Jane doesn't have any synergy with any free-to-play unit since none of them can activate her Additional Ability. The best you can do is an Anby and Nicole pairing since the latter helps decrease the enemy's DEF.
Jane Assault Team
Yuzuha will buff the team's ATK and Anomaly Buildup Rate while Seth provides a shield and a buff to Anomaly Proficiency. These two agents provide great support to Jane as she stays on-field to deal massive DMG.
Jane Premium Team
Remielle buffs the team's ATK and Anomaly Buildup Rate while greatly boosting Jane's Assault DMG with the Refringe reaction. Velina performs well as a sub-DPS that groups the enemies and has her Contamination and Vortex DMG scale off of Jane's Assault DMG.
character_name 기술 우선 순위
Priority Order: Core Skill > Dodge > Basic Attack & Special Attack > Chain Attack > Assist. Focus on Core Skill first to maximize Assault CRIT Rate, then prioritize Dodge for frequent Dash Attacks and Counters. Upgrade Basic Attack and Special Attack for overall DMG, leave Chain Attack for later, and skip Assist.
| 기능 | 우선 사항 | 설명 |
|---|---|---|
| Jane's Core Skill boosts her Assault CRIT Rate. Max it out as soon as possible. | ||
| You'll often use Dash Attacks and Dodge Counters while Jane is on the field, so prioritize this after her Core Skill. | ||
| Upgrade after Core Skill and Dodge to simply increase overall DMG. | ||
| Upgrading simply increases DMG and Daze. | ||
| Save it for last – it deals decent damage but is not a priority. | ||
| Rarely used in combat, so leveling up Assist is unnecessary. |
제인기술
일반 공격
춤추는 칼날
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 6단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
일반 공격
춤추는 칼날
을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 최대 6단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
여섯 번째 [일반 공격]을 시전하는 동시에 [대시 공격]을 시전한 것으로 간주하며, 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
열광
제인이 발동한 [극한 회피], [패링 지원] 혹은 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 누적한다. [열광적 몰입]이 최대치까지 누적되면 제인이 [열광] 상태에 진입한다. [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 25% 증가하며, 제인의 이상 마스터리가 120pt보다 높으면 초과한 이상 마스터리 1pt당 자신의 공격력이 2pt 증가한다. 해당 방식을 통해 자신의 공격력은 최대 600pt 증가한다. 제인이 [열광] 상태에서 시전한 스킬이 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 소모하며, [극한 회피] 혹은 [패링 지원]을 발동할 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다. [열광적 몰입]을 소진하면 [열광] 상태가 종료된다.
일반 공격
살코 점프
[열광] 상태 진입 시 제인이 [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수를 1회 획득한다.
사용 가능 횟수가 있을 때
을 홀드해 시전:
전방을 향해 빠르게 연속 공격한 후, 종결의 일격으로 물리 피해를 준다.
연속 공격 중에 홀드를 유지하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있으며,
에서 손을 떼면 미리 종결의 일격을 시전할 수 있다.
연속 공격 중에는 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[열광] 상태에서 시전한 [일반 공격: 살코 점프]가 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다.
일반 공격
살코 점프
[열광] 상태 진입 시, 제인이 [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수를 1회 획득한다.
사용 가능 횟수가 있을 때
을 홀드하여 시전:
전방을 빠르게 연속 공격한 후, 종결의 일격으로 물리 피해를 준다.
연속 공격 중에 홀드를 유지하면 스킬의 지속 시간을 대폭 연장할 수 있으며,
에서 손을 떼면 미리 종결의 일격을 시전할 수 있다.
연속 공격 중에는 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며, 시전 시 극한 회피를 발동할 수 있다.
극한 회피가 발동되면, 종결의 일격이 적에게 명중 시 회복하는 [열광적 몰입]이 증가한다.
[열광] 상태에서 시전한 [일반 공격: 살코 점프]가 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다.
특수 스킬
공중 도약
을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약해 전방에 연속 발차기 후 휩쓸어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬
공중 도약-휩쓸기
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약해 전방에 여러 차례 연속 발차기 후 휩쓸어 대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬
공중 도약-휩쓸기
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약해 전방에 여러 차례 연속 발차기 후 휩쓸어 대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며, 동시에 [대시 공격]을 시전한 것으로 간주된다.
강화 특수 스킬
공중 도약-강습
[열광] 상태에서 에너지가 충분할 때
을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약해 전방에 여러 차례 연속 발차기 후 휩쓸어 대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며, 동시에 [대시 공격]을 시전한 것으로 간주된다.
회피
잔영
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 슬라이드 스텝으로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
제인은 회피 횟수를 추가로 1회 보유하며, [열광] 상태 진입 전에는 두 가지 회피를 번갈아 사용하고, [열광] 상태 진입 후에는 회피 시 전방의 적을 뚫고 지나갈 수 있다.
대시 공격
에지 점프
회피 시
을 짧게 탭하여 시전:
1단 회피에 이어서 사용하면, 전방 올려 베기로 물리 피해를 준다.
2단 회피에 이어서 사용하면, 전방 연속 베기로 물리 피해를 준다.
대시 공격
허상 찌르기
[열광] 상태에서 회피 시
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 세 번의 빠른 돌진 베기로 물리 피해를 준다.
회피 반격
재빠른 그림자
[극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전:
1단 회피에 이어서 사용하면, 전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다.
2단 회피에 이어서 사용하면, 도약 후 전방의 적에게 세 차례 연속 공격으로 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피 반격
재빠른 그림자의 춤
[열광] 상태에서 [극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 여러 차례 빠르게 베어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬
죄악의 꽃
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적에게 왕복 베기로 대량의 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기
피날레
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 왕복 베기 후, 종결의 일격으로 대량의 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원
검은 가시
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원
루츠 점프
[열광] 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 빠르게 여러 차례 베어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원
마지막 방어선
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격
돌풍 휩쓸기
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
공중으로 도약하여 적을 빠르게 벤 후, 전방 넓은 범위에 다시 휩쓸어 베기로 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
제인 재능
A
범죄 고문
B
근주자적
C
무명인
D
유연한 리드
E
비축하는 습관
F
「지저분한」 수단



skins
제인·희미한 밤의 정경
변장할 필요가 없을 때 범죄 고문이 입는 일상복이다. 어쩌면 이것도 그녀의 수많은 얼굴 중 하나일 뿐일지도 모른다. 밤하늘은 그녀의 겉옷이 되고, 가면은 그녀의 변치 않는 진짜 이름이 된다.
제인·윤슬의 세레나데
해변을 거니는 데 굳이 햇빛이 필요할까? 진짜 이름조차 알려지지 않은 잠입자에게, 어둠만큼 충실한 동료는 없다. 「이름 없는 그녀」는 말한다. 밤바다에는 말할 수 없는 비밀이 묻혀 있다고—— 이건 진실일까, 거짓일까?

















