Rarity: Rank
Element: 물리
House: 교활한 토끼굴
Type: 강공
This build maximizes Nekomata's damage output when she uses her Basic Attacks and Dodge Counters. Since she uses these often, she can easily maximize the ATK buff the Disc set provides while doing consistent DPS. Woodpecker Electro also increases her EX Special Skill's damage which is nice for even more DPS output.
Nekomata is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby inflicts Daze and can Shock enemies while Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place. They also activate all of their Core Passives.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Nekomata's Core Passive increases the DMG boost she gets when her Dodge Counter or Quick Assist hits an enemy. Max this out since this is a big DMG boost for her. | |
basic attack | Nekomata's Basic Attacks are her consistent source of damage, so max this Skill out first. | |
dodge | Nekomata's Dodge Counter is one of her sources of damage, so max this out after her Basic Attack. | |
chain attack | Nekomata's Chain Attack and Ultimate deal burst damage, so max this out after maxing her other key skills. | |
assist | Nekomata's Assist Skill allows her to deal some damage and also increases her own DMG thanks to her Core Passive, but it's less of a priority than her Basic Attack and Dodge Skills. | |
special attack | Nekomata's Special Attack does quite a bit of damage, but it's less of a priority than her other Skills. |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 마지막 다섯 번째 베기 시전 시 33.33% 확률로 공격을 3회 반복한다.
초반 3단 [일반 공격] 중에 을 홀드하여 시전: 전방을 베어 전방의 적을 꿰뚫고 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 33.33% 확률로 공격을 3회 반복한다.
을 짧게 탭하여 시전: 전방 낙하 타격으로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방에 강력한 낙하 베기로 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 베어 물리 피해를 준다.
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 돌진 베기로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
후면 공격이 적에게 명중 시 네코마타가 타깃의 물리 피해 저항을 16% 무시한다. 적이 그로기 상태일 때, 네코마타가 해당 적에게 시전하는 모든 공격이 후면 공격으로 간주된다.
전장에 적이 1기만 있고 자신이 출전 중일 경우, 네코마타의 에너지 획득 효율이 25% 증가한다.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
[강화 특수 스킬] 시전 시 네코마타의 치명타 확률이 7% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 네코마타의 치명타 피해가 18% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 교전 상태 종료 시 버프 효과가 사라진다. 네코마타가 적을 처치할 경우 해당 버프 효과는 즉시 최대치까지 중첩된다.