엽빛나 빌드 가이드
희박:
계급
요소: 서슬
집: 운규산
유형: 강공
엽빛나 기술
일반 공격
빠른 검
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
네 번째 공격 시전 후 [대시 공격: 그림자 같은 질주]를 이어서 시전할 수 있다.
일반 공격
구름의 검의
을 홀드하여 시전:
빠르게 검기를 날려 물리 피해를 준다. 홀드하여 공격 시간을 연장할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
일반 공격
명심경·갈라진 물줄기
[명심경] 상태이며 지면에 있을 때
을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
세 번째 공격 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다.
[청명검세]를 보유한 경우, 세 번째 공격이 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 변경된다.
일반 공격
명심경·솟구치는 기세
[명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 채로 두 번째 [일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기] 후
을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 공중 공격을 시전하여 적에게 물리 피해를 주고 공중 상태에 진입한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격
명심경·참광·극
[일반 공격: 명심경·참광·멸] 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위를 베어 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 1pt 소모한다.
스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과가 발동되어 해당 피해에 면역되고 스킬의 경직 레벨이 증가한다.
스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서
을 짧게 탭하면 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있다. 시전 후 자동으로 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 이어지며 공중 상태에 진입한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격
명심경·참광
[명심경] 상태에서 공중에 있을 때
을 짧게 탭하여 시전:
전방 아래쪽으로 최대 2단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
혹은
을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·멸]을 바로 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격
명심경·참광·멸
두 번째 [일반 공격: 명심경·참광] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방 아래로 낙하 공격을 하고 지면 상태에 진입해 물리 피해를 준다.
시전 시 자신이 2pt 이상의 [청명검세]를 보유하고 있다면, 전방 아래로 넓은 범위의 낙하 공격을 시전하여 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 2pt 소모하고 [극치] 효과를 획득한다. 스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태라면
을 눌러 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있으며, 시전 후 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 이어서 시전할 수 있다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
극치
[강화 특수 스킬: 명심경·섬광] 시전 중 [청명검세]를 소모할 때마다 [극치] 효과를 보유하고 있다면, [청명검세]를 소모하지 않고 대신 [극치] 효과를 소모한다. 해당 효과는 중첩되지 않으며 이번 [명심경] 상태가 종료될 때까지 지속된다.
특수 스킬
파도를 인도하는 자
을 짧게 탭하여 시전:
회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다.
회피 횟수가 없거나 [극한 회피]가 발동되지 않았다면, 적에게 빠른 검기 공격을 시전하여 물리 피해를 준다.
이때 [극한 회피]가 발동되면 적에게 비검 공격을 시전하여 물리 피해를 주고, 두 번째 [일반 공격: 빠른 검]을 바로 이어서 사용할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 짧은 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬
파란 평정
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
적에게 돌진 베기와 비검 공격으로 대량의 물리 피해를 준다.
시전 시 적의 공격을 회피할 수 있다.
시전 후 [청명검세]를 1pt 획득한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬
명심경·옷자락을 털고
[명심경] 상태에서 지면에 있을 때
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 후퇴 베기로 물리 피해를 준다.
회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다.
이때 [극한 회피]가 발동되면
을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 시전하고 [극한 시야]에 진입할 수 있다.
또한 이번 [일반 공격: 명심경·참광·극] 시전 후 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 바로 이어서 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬
명심경·섬광
[명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 상태로
을 홀드하여 시전:
빠른 베기로 대량의 물리 피해를 주고 [청명검세]가 소진될 때까지 지속적으로 빠르게 소모한다.
[청명검세]가 부족하거나
홀드를 해제하면 스킬이 조기 종료된다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬
명심경·귀결
[명심경] 상태에서
을 짧은 탭하거나 [청명검세] 소진 시
을 홀드하여 시전:
넓은 범위의 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 후 [에테르 장막·결단]이 해제되며 [명심경] 상태가 종료된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피
흔적 없는 걸음
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[명심경] 상태에서 [극한 회피] 발동 시
을 눌러 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 시전할 수 있다.
회피
구름의 종적
움직이며
을 홀드하여 시전:
고속 이동 상태에 진입한다. 방향을 조작할 수 있으며, 에서 손을 떼면 멈춘다.
대시 공격
그림자 같은 질주
회피 시
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 베어 물리 피해를 준다.
회피 반격
제비 같은 민첩함
[극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전:
뛰어오르며 전방을 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬
악을 베어내리
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기
운무를 흐리는 전격
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전:
검진을 소환하고 [명심경] 상태에 진입해 [에테르 장막·결단]을 발동하며, [청명검세]를 6pt 획득하고, 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 데시벨을 소모했다면, 이번 [명심경] 상태에서
을 눌러 데시벨을 소모하지 않는 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]를 시전한다.
스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬
명심경·거친 우레
[명심경] 상태에서 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 후 공중 상태가 된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기
망념을 베고 하늘을 열리
데시벨을 소모하여 [궁극기: 운무를 흐리는 전격] 시전 후 [명심경] 상태에서
을 짧은 탭하거나 [청명검세]가 소진된 후
을 홀드하여 시전:
거대한 검을 소환하여 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 후 [명심경] 상태가 종료되고 [에테르 장막·결단]이 해제된다.
본 스킬은 데시벨을 소모하지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
등장 스킬
비춰진 그림자
[청명검세]를 6pt 보유하고 [명심경] 상태가 아닐 때
을 홀드하거나, 교전 상태에서
을 짧은 탭하여 대기 캐릭터에서 교체 출전하여 시전:
[명심경]에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다.
전방 넓은 범위 내 적에게 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 [빠른 지원]을 시전한 것으로 간주한다.
스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원
수비 지원
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
뛰어올라 전방을 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격
다툼 종결
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원
돌아갈 때
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원
명심경·응전
[명심경] 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 1회 베어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격
명심경·통합
[명심경] 상태에서 [패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
엽빛나 재능
A
꿈속의 나
전장 진입 시 [청명검세]를 6pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. [핵심 패시브: 무명 타파] 중 [합일] 효과가 추가로 주는 피해를 10% 증가시키고, 타깃의 방어력을 20% 무시한다.
B
빛과 그림자
[그릇] 중첩 가능 스택이 6스택으로 증가하고, [극치]는 9스택까지 중첩할 수 있다. [명심경] 상태에서 [청명검세]를 1pt 소모할 때마다 [극치] 효과를 1스택 획득한다. [강화 특수 스킬: 명심경·섬광] 및 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]로 주는 피해가 타깃의 방어력을 40% 무시한다.
C
검객의 길
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
D
함께 먼지 속으로
전장 진입 시 데시벨을 1000pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. [에테르 장막·결단]이 제공하는 장막 약체화 보너스 최대치가 200%로 증가한다.
E
작은 불씨의 인도
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
F
등불의 바람
전장 진입 시 [등불의 바람]을 2스택 획득한다. [명심경] 상태에 진입할 때마다 [등불의 바람]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택. [등불의 바람] 3스택 보유 시 [강화 특수 스킬: 명심경·귀결]이 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]로 변경되며 해당 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리] 시전 시 [등불의 바람]을 3스택 소모한다. [강화 특수 스킬: 명심경·귀결] 및 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 1500%만큼 물리 피해를 준다.



skins
엽빛나·구름에 비친 그림자
구름무늬 비단에 검광이 비친다. 그녀를 꼭 닮은 옷이다. 도대체 누가 고른 옷일까? 그녀 자신일까, 아니면 마음속 더 깊은 곳의… 그녀일까?
엽빛나·따스한 빛을 모아
따스한 노을빛, 부드러운 바람과 함께 다음 만남을 기대하며 거리를 걷는다.