Артефакты
2Elemental Skill DMG +20%.
4After the equipper's Elemental Skill hits an opponent, increases the equipping character's Max HP by 12% for 8s. Max 2 stacks.
2ATK +18%.
4When you trigger Stellar-Conduct, Stellar Swirl, or directly deal reaction DMG of the above types, your ATK increases by 12% and nearby party members gain a buff that increases their Stellar-Conduct and Stellar Swirl DMG by 50% for 12s. This effect is unique and cannot stack. Can be triggered even when the character is not on the field.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4На 6 сек. после попадания обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком или взрывом стихии по противнику создаётся эффект Благословения пасторальных ветров: сила атаки повышается на 25%. Если экипированный персонаж уже выполнил Уроки ведьм, то Благословение пасторальных ветров улучшается до Решительности пасторальных ветров, дополнительно повышая шанс крит. попадания экипированного персонажа, который прошёл испытание, на 20%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
2Увеличивает макс. HP на 1000 ед.
4В течение 5 сек. после открытия любого сундука восстанавливает 30% HP.
2Даёт 15% бонус Гео урона.
4Получение элементального осколка, образованного реакцией Кристалл, либо активация реакции Лунный кристалл, даёт 35% бонус элементального урона соответствующего элемента всем членам отряда на 10 сек. Одновременно можно иметь бонус урона только одного элемента.
2Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
4Когда экипированный персонаж не на поле, урон Лунных реакций увеличивается на 20%. Если Лунное знамение отряда не ниже Высшего сияния, урон Лунных реакций дополнительно увеличивается на 40%. Через 3 сек. после того, как экипированный персонаж становится активным, этот эффект исчезает.
2Увеличивает шанс крит. попадания на 12%.
4Увеличивает шанс крит. попадания на 24% при HP ниже 70%.
2Даёт 15% бонус Крио урона.
4Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%.
2Увеличивает физ. урон на 25%.
4После победы над противником увеличивает урон заряженной атаки на 50% и обнуляет стоимость выносливости заряженной атаки на 10 сек.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4Увеличивает на 30% урон против врагов с HP выше 50%.
2Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
4Если экипированный персонаж выполнил Уроки ведьм, то на 20 сек. после использования элементального навыка он наделяется эффектом Наставления света: все персонажи отряда поблизости получают 20% бонус элементального урона согласно типу элемента экипированного персонажа. Этот эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются.\n· Когда в отряде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, Наставление света улучшается до Гимна смертных: все персонажи отряда поблизости получают 40% бонус элементального урона согласно элементу экипированного и вашего активного персонажей. Бонусы урона одного типа элемента не суммируются.
2Даёт 15% бонус Пиро урона.
4Увеличивает урон реакций Перегрузка, Горение и Цветение на 40%, а урон реакций Пар и Таяние на 15%. Использование элементального навыка увеличивает эффект набора из 2 предметов на 50% на 10 сек. Может складываться до 3 раз.
2Даёт 15% бонус Дендро урона.
4Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный этими артефактами персонаж не на поле боя.
2Увеличивает защиту на 30%.
4За каждого члена вашего отряда с неповторяющимся элементом повышает сопротивление к соответствующему элементу на 30%.
2Даёт 15% бонус Анемо урона.
4Попадание заряженной атакой на 15 сек. повышает скорость обычной атаки на 10%, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении - на 40%.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4Повышает урон реакции Сверхпроводник на 80%, реакции Звёздный проводник - на 40%. Когда экипированный персонаж атакует врага со статусом Сверхпроводник или Звёздный проводник, шанс крит. попадания данной атаки повышается на 16%.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4Попадания обычной атакой с 36% шансом активируют Ритуал долины: урон обычной атаки повышается на 70% от силы атаки. Через 0,05 сек. после нанесения урона обычной атакой эффект исчезает. Если обычной атаке не удалось активировать этот эффект, шанс его активации следующим попаданием возрастает на 20%. Шанс активации возникает не чаще одного раза в 0,2 сек.
2Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
4Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.
2Даёт 15% бонус Крио урона.
4Когда энергия экипированного персонажа равна 0, урон обычной атаки и взрыва стихии повышается на 60%. После того как экипированный персонаж наносит урон обычной атакой, данный эффект на 6 сек. перестаёт применяться для взрыва стихии. После того как экипированный персонаж наносит урон взрывом стихии, данный эффект на 6 сек. перестаёт применяться для обычной атаки. Этот эффект может возникнуть, даже если экипированный персонаж вне поля боя.
2Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
4Увеличивает урон реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированного персонажа на 40%, а урон Лунной бутонизации - на 10%. Кроме того, после того как экипированный персонаж активирует реакции Бутонизация, Вегетация, Цветение и Лунная бутонизация, этот эффект усиливается на 25%. Эффект длится 10 сек., складывается до 4 раз, может возникнуть один раз в 1 сек. и активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4Когда значение Долга жизни увеличивается или уменьшается, наносимый персонажем урон увеличивается на 18% на 6 сек. Эффект может складываться до 3 раз.
2Увеличивает урон элементального навыка на 20%.
4Победа над противником со 100% шансом восстанавливает время отката элементального навыка. Может возникнуть раз в 15 сек.
2Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
4На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный этими артефактами персонаж получает следующие усиления: сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом, как у экипированного персонажа; мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. Срабатывает, даже если экипированный этими артефактами персонаж не на поле боя.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.
2Увеличивает урон элементального навыка на 20%.
4Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает.
2Даёт 15% бонус Гидро урона.
4Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 30% в течение 15 сек. после использования элементального навыка.
2Увеличивает защиту на 30%.
4Персонаж, экипированный этим набором артефактов, получает эффект Любопытства в следующих ситуациях: 1 уровень Любопытства даётся активному персонажу после попадания по противнику атакой Гео (не чаще чем раз в 0,3 сек.); когда персонаж находится вне поля боя, он получает 1 ур. Любопытства каждые 3 сек. Любопытство может складываться до 4 ур., каждый ур. прибавляет 6% к защите и 6% к Гео урону. Если персонаж не получает Любопытство в течение 6 сек., то он теряет 1 накопленный уровень Любопытства.
2Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
4Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течение 8 сек.
2Повышает Пиро сопротивление на +40%.
4Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Пиро, на 35%.
2Урон атак в падении увеличивается на 25%.
4После того как атака в падении, заряженная атака или элементальный навык экипированного персонажа поражают противника, экипированный персонаж получает 1/2/2 уровня Вечного сияния. Атаки в падении, заряженные атаки и элементальные навыки могут по отдельности вызывать этот эффект один раз в 1 сек. Вечное сияние: урон атаки в падении повышается на 15%. Эффект длится 6 сек. и складывается до 5 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.
2Увеличивает защиту на 100 ед.
4Поднятие монет восстанавливает 300 HP.
2Увеличивает эффективность лечения на 15%.
4Увеличивает получаемое лечение всех членов отряда на 20% в течение 10 сек. после использования элементального навыка или взрыва стихии.
2Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.
4Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда текущее HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз.
2Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.
4Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течение 8 сек. после использования элементального навыка.
2Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
4Если персонажи отряда поблизости вызывают Лунные реакции, когда экипированный персонаж активен, на 4 сек. активируется эффект Сияющей луны: Намерение: если Лунное знамение отряда - Зарождающееся сияние/Высшее сияние, шанс крит. попадания повышается на 15%/30%. За каждый активный эффект Сияющей луны разных видов в отряде урон Лунных реакций всех персонажей отряда увеличивается на 10%. Эффекты Сияющей луны не складываются.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4После использования элементального навыка бонус Гео урона на 10 сек. увеличивается на 20%. Если персонаж находится под защитой щита, созданного реакцией Кристалл, либо поблизости есть Лунная пелена, созданная реакцией Лунный кристалл, этот эффект усиливается на 150%. Через 1 сек. после того, как данные условия прекращают выполняться, это дополнительное увеличение исчезает.
2Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.
4Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течение 12 сек. Эффект не складывается.
2Даёт 15% бонус Гидро урона.
4Попадания обычной атакой, заряженной атакой, атакой в падении, элементальным навыком и взрывом стихии по противнику на 8 сек. создают 1 уровень Отражения нимфы. Когда действуют 1/2/3 и более уровня Отражения нимфы, сила атаки повышается на 7%/16%/25%, а бонус Гидро урона на 4%/9%/15%. Уровни Отражения нимфы, созданные обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, элементальными навыками и взрывами стихии, существуют независимо друг от друга.
2Урон экипированного персонажа на поле в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 15%.
4После того как экипированный персонаж, будучи на поле боя, расходует 1 очко Ночного духа, шанс крит. попадания увеличивается на 40% на 6 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек.
2Повышает бонус лечения на 15%.
4Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт на 3 сек. Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленное при лечении HP (в том числе избыточное, когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% учтённого объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленного HP, в том числе HP избыточного лечения. Для отряда не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект действует, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя.
2Увеличивает физ. урон на 25%.
4Когда элементальный навык попадает по врагам, атака увеличивается на 9% в течение 7 сек. Эффект может складываться до 2 раз и возникнуть не чаще 1 раза за 0,3 сек. На 2 уровне складывания эффект набора из 2 вещей увеличивается на 100%.
1Уменьшает длительность полученного Гидро эффекта на 40%.
1Уменьшает длительность полученного Пиро эффекта на 40%.
1Уменьшает длительность полученного Электро эффекта на 40%.
1Уменьшает длительность полученного Крио эффекта на 40%.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4Увеличивает шанс крит. попадания заряженной атаки на 30%.
2Увеличивает прочность щита на 35%.
4Под защитой щита увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 40%.
2Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
4Получение элементальных сфер или частиц восстанавливает 3 ед. энергии членам отряда, экипированным стрелковым оружием или катализатором. Может возникнуть раз в 3 сек.
2Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии.
4После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4При использовании элементального навыка, если у персонажа 15 или более единиц энергии, он теряет 15 единиц энергии, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 50% в течение 10 сек. Эффект нельзя активировать повторно в течение этого времени.
2Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
4При нанесении элементального урона на 8 сек. возникает эффект Сияющей луны: Доверие: если Лунное знамение отряда - Зарождающееся сияние/Высшее сияние, мастерство стихий всех персонажей отряда повышается на 60/120 ед. Такой эффект может возникнуть, даже если экипированный персонаж не находится на поле боя. За каждый активный эффект Сияющей луны разных видов в отряде урон Лунных реакций всех персонажей отряда увеличивается на 10%. Эффекты Сияющей луны не складываются.
2Повышает бонус лечения на 15%.
4Экипированный персонаж при лечении членов отряда на 6 сек. создаёт эффект Стремления, который регистрирует осуществлённое лечение (в том числе избыточное). С завершением длительности Стремление превращается в Волны былых времён: при попадании обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка или взрыва стихии вашего активного персонажа по противнику наносимый урон увеличивается на 8% от общего количества лечения, зарегистрированного Стремлением. После 5 активаций или через 10 сек. эффект Волн былых времён исчезает. Однократный эффект Стремления регистрирует до 15 000 ед. HP. Одновременно может существовать только одно Стремление, но оно регистрирует лечение, предоставляемое несколькими экипированными персонажами сразу. Этот эффект активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
2Увеличивает НР на 20%.
4Когда элементальный навык попадает по врагам, атака всех находящихся поблизости персонажей в отряде, увеличивается на 20%, а прочность их щита увеличивается на 30%. Эффект длится 3 сек. и может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный этим набором артефактов, не находится на поле боя.
2Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
4Использование взрыва стихии восстанавливает 2 ед. энергии остальным членам отряда (но не выбранному персонажу) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не может складываться.
2Даёт 15% бонус Электро урона.
4Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакций Обострение, Лунный заряд и Звёздный проводник увеличивается на 20%. При активации перечисленных реакций или реакции Стимуляция время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть один раз в 0,8 сек.
2Повышает Электро сопротивление на +40%.
4Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Электро, на 35%.
2Увеличивает сопротивление ко всем элементам на 20%.
4Получаемый элементальный урон повышает сопротивление к соответствующему элементу на 30% в течение 10 сек. Может возникнуть раз в 10 сек.
2Увеличивает получаемое лечение на 20%.
4Использование взрыва стихии восстанавливает 20% HP.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4Урон персонажа после того, как он покидает поле боя на 3 сек., повышается на 50%. В бою, если поблизости более 6 сек. нет врагов со статусом Горение, персонаж теряет 10% упомянутого увеличения урона в секунду, пока оно не упадёт до 0%. Если поблизости есть враги со статусом Горение, увеличение урона повышается на 10% в секунду, пока не достигнет 50%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
2Увеличивает силу атаки на 18%.
4После активации взрыва стихии на 16 сек. создаёт Скрытое сияние, которое повышает силу атаки на 8%. Сила атаки персонажа увеличивается ещё на 10%, когда он теряет HP. Этот эффект может возникнуть максимум 4 раза и не чаще, чем раз в 0,8 сек. Скрытое сияние исчезает, когда персонаж покидает поле боя. При повторной активации взрыва стихии существующее Скрытое сияние снимается.
2Даёт 15% бонус Анемо урона.
4Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течение 10 сек.
2Увеличивает НР на 20%.
4Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 10%. Если экипированный персонаж получает урон, этот эффект повышения урона увеличивается на 80% на 5 сек. Эффект может складываться до 5 раз. Отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно. Эти эффекты активируются, даже если экипированный персонаж не на поле боя.
2Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.
4Увеличивает урон заряженной атаки на 35%, если персонаж использует катализатор или стрелковое оружие.




























































