Эшвейл





Работает по наитию, делает пространные выводы, полагается на одну лишь интуицию, но раскрывает одно необыкновенное дело за другим. Обезьяна-помощник мечтает об отставке. А сыщик спит в холодильнике, ожидая, когда же кто-нибудь клюнет на наживку. Под лучами фантаны воет дикий зверь - какие сети он расставит во время охоты?
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
Лучший световой конус






Лучшие показатели для Эшвейл
Лучшие подпоказатели для Эшвейл









Лучшие световые конусы для Эшвейл
Лучшие команды для Эшвейл
Ashveil F2P Follow-Up
Budget F2P build pairing Ashveil with other Follow-Up Attack units so his Talent procs often. Herta and March 7th supply Follow-Up Attacks; Permansor Terrae acts as shielder while giving additional ATK and a summon that also triggers Ashveil's Talent.
Ashveil Hypercarry (Sunday)
Hypercarry setup where supports (Sunday + Tribbie) advance and buff Ashveil while supplying Energy, crit/pen and Follow-Up Attacks to consistently trigger his Talent. Permansor Terrae provides shields, an ATK boost and a summon for additional procs.
Feixiao + Ashveil Follow-Up
A Follow-Up-focused team built around Feixiao as the main carry with Ashveil as a Follow-Up-support/sub-DPS. Robin further buffs Follow-Up damage and Permansor Terrae supplies ATK and a summon to boost output and trigger Ashveil's Talent.
Навыки
Наносит выбранному противнику электрический урон, равный #1[i]% от силы атаки Эшвейла.
Делает выбранного противника Приманкой и наносит ему электрический урон, равный #1[i]% от силы атаки Эшвейла. Если эта цель уже является Приманкой, дополнительно наносит ей электрический урон, равный #3[i]% от силы атаки Эшвейла, и восстанавливает #5[i] оч. навыков. Пока на поле боя есть Приманка, защита всех противников понижается на #4[i]%. Когда на поле боя нет Приманки, Эшвейл немедленно делает Приманкой противника с наименьшим НР на поле. Статус Приманка действует только на последнюю помеченную цель.
Делает выбранного противника Приманкой и наносит ему электрический урон, равный #1[i]% от силы атаки Эшвейла, после чего немедленно атакует Приманку усиленной бонус-атакой, описанной в таланте, и Эшвейл получает #2[i] ед. заряда. Усиленная бонус-атака, описанная в таланте, не расходует заряд. При достижении #3[i] ур. статуса Прожорливость Эшвейл расходует #3[i] ур. статуса Прожорливость и дополнительно наносит электрический урон, равный #4[i]% от силы своей атаки, 1 раз. Если в ходе этой бонус-атаки цель получает добивающий удар, урон продолжит наноситься новой Приманке, пока количество уровней статуса Прожорливость не опустится ниже #3[i]. Если все противники на поле получили добивающие удары, усиленная бонус-атака, описанная в таланте, немедленно завершается.
Проводит дополнительную атаку по цели. Этот эффект срабатывает автоматически при выполнении условий.
Эшвейл изначально имеет #1[i] ед. заряда и может иметь максимум до #2[i] ед. заряда. После того как другой союзник атакует Приманку, Эшвейл гарантированно восстанавливает #7[i] ед. энергии, после чего расходует #3[i] ед. заряда и атакует Приманку бонус-атакой, нанося электрический урон, равный #4[i]% от силы атаки Эшвейла, и затем получает #5[i] ур. Прожорливости. Может складываться до #6[i] раз.
Проводит дополнительную атаку по цели. Этот эффект срабатывает автоматически при выполнении условий.
Использование техники накладывает на противников в определённой зоне статус Головокружение на #1[i] сек. Противники с этим статусом не могут атаковать отряд. После атаки противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам электрический урон, равный #2[i]% от силы атаки Эшвейла, и Эшвейл получает #3[i] ед. заряда.
Следы



Эйдолон
Когда Эшвейл находится на поле боя, получаемый всеми противниками урон повышается на
Максимальное количество уровней статуса Прожорливость повышается до
Проводит дополнительную атаку по цели. Этот эффект срабатывает автоматически при выполнении условий.
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень -
Использование сверхспособности Эшвейлом повышает силу атаки на
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень -
Когда на поле есть Приманка, все типы сопротивления всех противников понижаются на