Асаба Харумаса Руководство по сборке
Редкость:
Классифицировать
Элемент: Электро
Дом: Секция 6
Тип: Нападение
Асаба Харумаса Best Builds
Harumasa DPS Build
Typical CRIT-focused Harumasa DPS build for Mono-Electric teams. Uses Zanshin Herb Case as the best W-Engine, with several strong alternatives. Run Shadow Harmony (4-piece) + Branch Blade Song (2-piece) for the drive disc set — swap to Woodpecker Electro 4-piece when pairing with mostly non-Electric agents.
Лучшие W-инжеворины
Драйв диск сборка
Управлять основной статистикой
Водить субстанции
Асаба Харумаса Лучшие команды и Bangboo
Harumasa F2P Team
Budget/free-to-play Harumasa team. Use Anby to trigger Harumasa's Additional Ability; Nicole provides DEF shred as the third agent.
Harumasa Generalist Team
Generalist Harumasa team. Aim for a strong Stun unit and a Support unit to boost uptime and damage; Dialyn is recommended for maximizing Ult triggers.
Harumasa Anomaly Team
Anomaly-focused Harumasa team. Use Anomaly units (e.g., Grace) to inflict disorders like Shock so Harumasa deals increased damage.
Асаба Харумаса Приоритет навыка
| Навык | Приоритет | Объяснение |
|---|---|---|
| Increases Harumasa's CRIT Rate and CRIT DMG from his Dash Attack, making it a top priority. | ||
| Essential for Harumasa's damage output, as his Dash Attack is his main source of damage during his awakened state. | ||
| Frequently used in combos to generate Electro Quivers, making it a high priority after Dash Attack. | ||
| Upgrading Harumasa's Ultimate increases his damage output, making it a high priority after Dash Attack. | ||
| Used primarily to generate Electro Quiver, so it can be upgraded after other skills. | ||
| Contributes the least to Harumasa's kit, making it the lowest priority for upgrades. |
Харумаса Навыки
Базовая атака
Сквозь тучи
Для активации нажмите
.
Агент выполняет до 5 этапов проникающих атак перед собой, нанося физический и электрический урон.
Если удары 5-го этапа базовой атаки попадают по врагу, они дают 2 Электрических колчана.
Когда Харумаса после запуска цепочки атак попадает по врагу 5-м этапом базовой атаки «Сквозь тучи», это даёт 6 Электрических колчанов.
Базовая атака
Сквозь тучи — Дрейф
Выполняя базовую атаку «Сквозь тучи», наклоните и нажмите
для активации:
Агент выполняет дальнобойную проникающую атаку и перемещается по указанному направлению, нанося физический урон врагам впереди.
Базовая атака
Падающее перо
Для активации зажмите
после 5-го этапа базовой атаки «Сквозь тучи», после особой, усиленной особой атаки или цепочки атак.
Агент немедленно выполняет атаку «Падающее перо» по врагам перед собой, нанося электрический урон.
Зажмите
, чтобы нацелиться на врага, а затем отпустите
для активации:
Агент натягивает тетиву, целится, а затем выполняет атаку «Падающее перо» по цели, нанося электрический урон.
Базовая атака
Ха-ото но я
Если 5-й этап базовой атаки «Сквозь тучи», усиленная особая атака или цепочка атак попадает по врагу или земле, создаются Электрические колчаны: 2, 6 или 6 соответственно. Когда любой член отряда вводит врага в состояние аномалии атрибута, если на поле боя нет Электрических колчанов, создаётся 6 Электрических колчанов (не чаще раза в 12 сек.). Одновременно может существовать до 6 Электрических колчанов. Когда Харумаса попадает по врагу Падающим пером, все существующие на поле боя Электрические колчаны активируются и выполняют атаку «Ха-ото но я» по врагам, которых задело Падающее перо. Атака «Ха-ото но я» наносит электрический урон и накладывает на врага эффект «Электрическая тюрьма». Этот эффект складывается до 8 ур. и длится 10 сек., а повторные запуски обновляют время его действия. Пока у цели не менее 2 ур. эффекта «Электрическая тюрьма», на ней лежит метка «Мишень».
Особая атака
Тебе не скрыться
Нажмите
для активации.
Агент выпускает стрелу вперёд, нанося электрический урон.
Во время использования данного навыка повышается уровень защиты от прерывания.
Усиленная особая атака
Тебе не уйти
Нажмите
для активации, когда у Харумасы достаточно энергии.
Харумаса метает перед собой кинжалы и выпускает усиленную стрелу, нанося огромный электрический урон.
Если усиленная стрела попадает по врагу или земле, создаётся 6 Электрических колчанов.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Усиленная особая атака
Тебе не уйти — Патруль
Если у вас достаточно энергии, нажмите
после выполнения 4-го/5-го этапа базовой атаки «Сквозь тучи», атаки в рывке «Хитен но цуру — Рубящий», суперспособности, контратаки после уклонения «Непримечательный талант» или быстрой помощи «Тетива».
Харумаса выпускает перед собой серию усиленных стрел, нанося огромный электрический урон.
Когда первая усиленная стрела попадает по врагу или земле, создаётся 6 Электрических колчанов. Когда последняя усиленная стрела попадает по врагу, Электрические колчаны на поле боя активируются и выполняют по цели атаку «Ха-ото но я», нанося электрический урон.
Если количество зарядов эффекта «Электрическая тюрьма» у поражённой цели близко к максимуму, активируется меньше Электрических колчанов.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Уклонение
Вспышка
Нажмите
, чтобы быстро уклониться в рывке.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Атака в рывке
Хитен но цуру
Для активации нажмите
во время уклонения.
Агент выполняет множество проникающих атак перед собой, нанося физический урон.
Контратака после уклонения
Непримечательный талант
Для активации нажмите
после запуска идеального уклонения.
Агент выполняет проникающие атаки перед собой, нанося электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Цепочка атак
Кай-ханаре
Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак. Харумаса выполняет проникающую атаку по врагам в большой области перед собой, а затем выпускает усиленную стрелу, нанося огромный электрический урон. Если стрела попадает по земле, создаётся 6 Электрических колчанов. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Суперспособность
Дзансин
Для активации нажмите
при максимальном уровне децибелов.
Харумаса выполняет мощную проникающую атаку по врагам перед собой, нанося огромный электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Дзансин — Россыпь цветов
Выполняется автоматически после запуска суперспособности «Дзансин». Харумаса выполняет проникающие атаки по врагам в большой области перед собой, нанося электрический урон. Урон считается уроном от суперспособности. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Быстрая помощь
Тетива
Для активации нажмите
, когда активного персонажа подбросили.
Харумаса выполняет проникающую атаку по врагам перед собой, нанося электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь в защите
Югамаэ
Для активации нажмите
, когда активного персонажа вот-вот атакуют.
Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь в дополнительной атаке
Югамаэ — Рубящий
Для активации нажмите
после помощи в защите. Агент выполняет ряд рубящих ударов по врагам перед собой, нанося электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Атака в рывке
Хитен но цуру — Рубящий
Если на поле боя есть враги с меткой «Мишень», Харумаса входит в состояние «Пробуждение» и меняет свою атаку в рывке «Хитен но цуру» на атаку в рывке «Хитен но цуру — Рубящий».
В состоянии «Пробуждение» нажмите
во время уклонения для активации:
Харумаса бросается к ближайшему врагу с меткой «Мишень» и выполняет мощный рубящий удар, нанося электрический урон.
Когда рубящий удар попадает по цели, он расходует 2 уровня эффекта «Электрическая тюрьма». Если у врага остаётся менее 2 уровней эффекта «Электрическая тюрьма», с него снимается метка «Мишень». Пока метка «Мишень» ещё не снята, непрерывно нажимайте
, чтобы раз за разом выполнять атаку в рывке «Хитен но цуру — Рубящий». Когда на поле боя не остаётся врагов с меткой «Мишень», Харумаса выходит из состояния «Пробуждение».
Когда Харумаса находится в состоянии «Пробуждение», нажмите
после выполнения базовой атаки «Падающее перо», чтобы быстро перейти к атаке в рывке «Хитен но цуру — Рубящий».
Во время применения этого навыка уровень защиты от прерывания повышается, а Харумаса получает на 40% меньше урона.
Атака в рывке
Хитен но цуру — Рубящий
Если на поле боя есть враги с меткой «Мишень», Харумаса входит в состояние Пробуждения и меняет свою атаку в рывке «Хитен но цуру» на атаку в рывке «Хитен но цуру — Рубящий».
Для запуска нажмите
, находясь в состоянии «Пробуждение» во время уклонения.
Харумаса бросается к ближайшему врагу с меткой «Мишень» и выполняет мощный рубящий удар, нанося электрический урон. Попадание по врагу в состоянии оглушения вызывает Преследующий гром и наносит дополнительный электрический урон.
Когда рубящий удар попадает по цели, он расходует 2 ур. эффекта «Электрическая тюрьма». Если у врага остаётся менее 2 ур. эффекта «Электрическая тюрьма», с него снимается метка «Мишень». Пока метка «Мишень» ещё не снята, непрерывно нажимайте
, чтобы раз за разом выполнять атаку в рывке «Хитен но цуру — Рубящий». Когда на поле боя не остаётся врагов с меткой «Мишень», Харумаса выходит из состояния Пробуждения.
Когда Харумаса находится в состоянии Пробуждения, нажмите
после выполнения базовой атаки «Падающее перо», чтобы быстро перейти к атаке в рывке «Хитен но цуру — Рубящий».
На 1-м этапе навыка можно блокировать атаки врагов. Эффект дополнительной атаки на 2-м и 3-м этапах усиливается.
Во время применения этого навыка уровень защиты от прерывания повышается, а получаемый урон снижается на 40%.
Харумаса таланты
A
«Душевный порыв»
B
Томный вид
C
Ложь во благо
D
Кратковременный запал
E
Безвестность
F
Проницательность



skins
Асаба Харумаса: Тетива и оперение
Его глаза сияют чище, чем золотая метка на лбу. Стрелы разят ложь и обман, а прошлое улетает прочь, словно пёрышко по ветру. Пусть рассвет ещё не наступил, но горизонт уже манит золотым сиянием.










