Rarity: Rank
Element: Огонь
House: Сыны Калидона
Type: Устрашение
This build helps Lighter inflict as much Daze as possible to easily Stun the enemy while also providing some decent Fire DMG when he's on the field. Fire DMG will provide more DPS, but ATK is also a viable option.
Team Composition:
Lighter utilizes his stun ability effectively with support from Nicole and direct attack from Billy, making this team straightforward for free-to-play players.
Team Composition:
Utilizes Lighter as a primary stun unit to enhance Evelyn's damage output through Fire DMG buffs.
Team Composition:
Lighter enhances Ice DMG with Soukaku while boosting Ellen's attack potential for significant Ice damage.
Team Composition:
Combines the stunnig capability of Lighter with Anomaly units to exploit Fire and Ice DMG, inflicting RES shred.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | It's important to upgrade the Core Skill first since it increases Lighter's DMG buff onto himself. | |
![]() | Lighter will always enter the field via Quick Assist, so upgrade this along with his Special Attack. | |
![]() | Prioritize Lighter's Special Attack after his Core Skill simply for the Daze. | |
![]() | You will use Lighter's Basic ATK pretty frequently, but it's mostly as follow-ups from his Special Attack and Quick Assist. | |
![]() | Upgrade Lighter's Ultimate for the damage and Daze increase. | |
![]() | You can skip or save Lighter's Dodge for last since it doesn't contribute much to his kit. |
Для активации нажмите или удерживайте .
Агент выполняет атаку перед собой в несколько (до 5) этапов, нанося физический и огненный урон.
Выполняя 3-й этап базовой атаки, наклоните и в то же время нажмите несколько раз подряд или зажмите
, чтобы непрерывно выполнять доп. атаки. Отпустите , чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.
Если во время начального лёгкого удара кулаком 5-го этапа базовой атаки наклонить , в то же время постоянно нажимая или зажимая
, Лайтер может чередовать начальные лёгкие удары кулаком и 4-й этап базовой атаки. Если отпустить , то можно сразу перейти к следующей серии джебов. Продолжайте нажимать или зажимать
, чтобы продлить серию джебов.
Когда вы прекращаете нажимать или зажимать
или когда серия джебов достигла максимума, Лайтер выполняет завершающий удар перед собой. Во время выполнения завершающего удара Лайтер неуязвим.
Выполняя 5-й этап базовой атаки, Лайтер получает на 40% меньше урона.
Когда Лайтер находится в состоянии «Самоотверженность», на 5-м этапе его базовой атаки у него повышается уровень защиты от прерывания, а снижение входящего урона увеличивается до 80%.
Для активации нажмите .
Лайтер бьёт апперкотом перед собой, нанося огненный урон.
Во время выполнения этой атаки повышается уровень защиты от прерывания.
Выполняя уклонение в сторону, нажмите
, чтобы выполнить следующую атаку:
Лайтер выполняет комбинацию ударов кулаком перед собой, нанося огненный урон.
Выполнение этого приёма не прерывает серию базовых атак.
Во время выполнения этой атаки повышается уровень защиты от прерывания.
Для активации нажмите , когда у персонажа достаточно энергии.
Лайтер подпрыгивает и бьёт апперкотом перед собой, нанося огромный огненный урон.
Выполняя приём, нажмите
ещё раз, чтобы, дополнительно расходуя энергию, выполнить мощную дополнительную атаку и нанести огромный огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите
, чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.
Выполняя уклонение в сторону, нажмите
, если у персонажа достаточно энергии, чтобы выполнить следующую атаку:
Лайтер выполняет комбинацию боксёрских ударов перед собой, наносящую огромный огненный урон.
Выполнение этой атаки не прерывает серию базовой атаки.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите
, чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.
Для активации нажмите .
Быстрое уклонение в рывке.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Выполняя атаку, нажмите
, чтобы активировать:
Потяните в сторону, чтобы уклониться в соответствующем направлении. Это не прерывает серию базовых атак.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Для активации нажмите во время уклонения.
Лайтер выполняет быстрый удар перед собой, нанося физический урон.
Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.
Лайтер бьёт врагов перед собой, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите
, чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.
Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак. Лайтер мощно бьёт врагов в небольшой области перед собой, нанося огромный огненный урон. Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.
Лайтер мощно бьёт по врагам в большой области вокруг себя, нанося огромный огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.
Лайтер бьёт врагов перед собой, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите
, чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.
Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.
Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Для активации нажмите после запуска помощи в защите.
Лайтер бьёт врагов перед собой, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите
, чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.
Среди прочих негативных эффектов, которые основной пассивный навык «Запал» накладывает на врагов, эффект «Разгром» продлевает оглушение на 5 сек., а сопротивление цели ледяному и огненному урону дополнительно уменьшается на 10%. Когда Лайтер автоматически сразу переходит к особенно мощному завершающему удару, полностью растратив Боевой дух во время начального лёгкого удара или серии джебов, он наносит на 30% больше урона.
Когда основной пассивный навык «Запал» накладывает на врага эффект «Разгром», множитель уязвимости при оглушении этого врага повышается на 25%. При этом увеличение ледяного и огненного урона от эффекта «Боевой задор», полученного от дополнительной способности «Дух бойца», повышается до 120% от исходного.
Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2
Когда Лайтер вне поля боя, персонаж на поле боя восстанавливает энергию на 10% быстрее. Когда Лайтер входит в состояние «Самоотверженность», находящиеся вне поле боя персонажи восстанавливают 4 ед. энергии. Срабатывает не чаще раза в 18 сек.
Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2
Эффективность восстановления Боевого духа Лайтера увеличивается до 200% от изначальной. Когда Лайтер, выполняя базовую атаку, контратаку после уклонения, особую и усиленную особую атаку, быструю помощь, помощь в дополнительной атаке, цепочку атак или суперспособность, наносит тяжёлый удар, это вызывает эффект «Огненный заряд», который наносит огненный урон в размере 250% от силы атаки. Срабатывает не чаще раза в 8 сек. для одного врага. Каждая единица импульса Лайтера сверх 170 дополнительно повышает множитель Огненного заряда на 5% (максимум повышения — 500%). Когда Лайтер сразу автоматически переходит к особенно мощному завершающему удару, полностью растратив Боевой дух во время начального лёгкого удара или серии джебов, и попадает по врагу, эффект «Огненный заряд» может сработать ещё раз, игнорируя откат эффекта.