
สึบาสะ
SSRSimulacrum
ธนูลมหนาว
เมทริกซ์ที่แนะนำ
ทักษะ
ยิงเร็วจู่โจม
ขณะอยู่บนพื้น ดึงคันธนูซ้ำเพื่อโจมตี 5 ครั้ง โจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจ 48.8% ของ ATK + 3 โจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจ 43.7% ของ ATK + 2 โจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจ 78.6% ของ ATK + 4 โจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจ 121.2% ของ ATK + 6 โจมตีครั้งที่ห้า: สร้างดาเมจ 112.5% ของ ATK + 6 และทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อย
ธนูชาร์จถือ: โจมตี
แตะปุ่มโจมตีปกติและกดค้างไว้เพื่อชาร์จ สร้างดาเมจพื้นฐานเท่ากับ 87.8% ของ ATK + 5 และจะเพิ่มขึ้น 50% ในทุก 1 วินาทีที่ชาร์จ สูงสุดไม่เกิน 3 วินาที ดาเมจที่สร้างจะเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อยิงเฮดช็อต หรือเมื่อโจมตีจุดอ่อนของศัตรู จากนั้นจะกระแทกทำให้ศัตรูล้มลง (เฮดช็อตไม่มีผลต่อนักพเนจร)
ฝนธนูจู่โจมถือ: โจมตี
หลังจากการโจมตีปกติ ให้กดปุ่มโจมตีปกติค้างไว้เพื่อปล่อยฝนธนู สร้างดาเมจหมู่สูงสุด 287.2% ของ ATK + 15 ให้กับเป้าหมาย
สวรรค์พิพากษากระโดดจู่โจม
ในระหว่างที่อยู่กลางอากาศ จะใช้ท่าโจมตีปกติเพื่อโจมตี 4 ครั้งติดต่อกันกลางอากาศ การโจมตีครั้งแรก: สร้างดาเมจเท่ากับ 56.3% ของ ATK + 3 การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างดาเมจเท่ากับ 74% ของ ATK + 4 การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างดาเมจเท่ากับ 112.7% ของ ATK + 6 การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างดาเมจ 169.8% ของ ATK + 9
โหลดธนูหลบจู่โจม
แตะโจมตีหลังหลบหลีกเพื่อเรียกใช้งานโหลดธนู ซึ่งจะทำให้เป้าหมายกระเด็นถอยหลังเล็กน้อยและสร้างดาเมจ 124% ของ ATK + 7
ทะลุทะลวงทักษะ
ตีลังกากลับหลังและยิงทะลุทะลวง 3 นัด ธนูหลักสร้างดาเมจ 258.3% ของ ATK + 14 ขณะอีกสองดอกสร้างดาเมจ 60% และทำให้ เป้าหมายกระเด็นถอยหลังไปไกล โดยเป้าหมายจะถูกสตัน 5 วินาที เมื่อชนกับสิ่งกีดขวาง คูลดาวน์ 12-วินาที
ถล่มราบปล่อย
เมื่อ แถบชาร์จอาวุธเต็มหรือมีการเรียกใช้งาน แฟนตาเซีย หากเปลี่ยนไปใช้อาวุธชิ้นนี้ ดีบัฟทุกอย่างจะถูกถอดออกจากตัวผู้ถืออาวุธ และพายุลูกเห็บจะก่อตัวขึ้นที่ตำแหน่งเป้าหมายและจะสร้างดาเมจเท่ากับ 570% ของ ATK + 30 โดยมีโอกาส 10% ที่พายุจะทำให้เกิด เอฟเฟกต์แช่แข็งเป็นเวลา 2 วินาที นอกจากนี้จะได้รับแนวอากาศเย็น และเพื่มความเร็ว 45% เป็นเวลา 7 วินาที
การตื่นขึ้น
พายุฝน
ทุกครั้งที่สึบาสะสร้างดาเมจ จะได้รับจู่โจมดุเดือดแบบสแต็ก 1 ชั้น โดยมีอัตราสแต็กสูงสุด 1 ชั้นต่อ 1 วินาที การสแต็กแต่ละชั้นจะเพิ่ม ATK 0.5% โดยซ้อนทับได้สูงสุดที่ 15 ชั้น รีเฟรชระยะเวลาที่เอฟเฟกต์มีผลเมื่อได้รับเอฟเฟกต์อีกครั้ง เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 30 วินาที
คลื่นคลั่ง
ทุกครั้งที่สึบาสะสร้างดาเมจ จะได้รับจู่โจมดุเดือดแบบสแต็ก 1 ชั้น โดยมีอัตราสแต็กสูงสุด 1 ชั้นต่อ 1 วินาที การสแต็กแต่ละชั้นจะเพิ่ม ATK 0.6% โดยซ้อนทับได้สูงสุดที่ 30 ชั้น รีเฟรชระยะเวลาที่เอฟเฟกต์มีผลเมื่อได้รับเอฟเฟกต์อีกครั้ง เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 30 วินาที
ความก้าวหน้า
ของขวัญ

















อัปเกรดเครื่องมือวางแผนต้นทุน
ระดับ | วัสดุ | ค่าใช้จ่าย |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |