Rarity: Rank
Element: อีเทอร์
House: Cunning Hares
Type: ซัปพอร์ต
This build maximizes Nicole's supporting capabilities by buffing her allies' DMG with her Drive Discs and W-Engine. Focus on increasing her Anomaly Proficiency and Energy Regen.
This is a solid team in the early game since all the characters above are free and they can activate all Additional Abilities.
With the release of Zhu Yuan, Nicole can be one of her best supports since she can help decrease enemy DEF and trigger Corrupted.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Nicole's Core Skill enhances the DEF reduction debuff that her abilities inflict. Upgrading this skill together with her Special Attack is recommended. | |
special attack | Nicole's Special Attack is her primary source of damage. Upgrading this skill first will increase the DMG and Daze of all her Special Attack variations. | |
assist | Upgrading Nicole's Assist is not a bad idea, but it has a lower priority compared to her Special Attack and Core Skill. You can upgrade it later. | |
chain attack | While you won't use Nicole's Ultimate often, you will use her Chain Attack frequently. Upgrading this skill is recommended, but it has a lower priority compared to her Special Attack and Core Skill. | |
basic attack | As a Support unit, Nicole's Basic Attack is not a priority. You can upgrade it later, but it's not essential for her role. | |
dodge | Nicole barely uses her Dodge in combat, so it's a low-priority upgrade. You can focus on other skills first. |
กด เพื่อ ใช้ Strike ไปข้างหน้ามากสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลังจากปล่อย [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] ฯลฯ จะสามารถรีโหลดกระสุน และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] เพื่อเพิ่มอานุภาพของกระสุนได้
กด เพื่อ ใช้ Strike ระยะไกลใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น; หลังจากปล่อยสกิล จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และ เสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] (เกิดได้มากสุด 8 ครั้ง)
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ ใช้ Strike จากระยะไกลอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า และสร้าง Energy Field ที่ตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อดึงดูดศัตรูเข้าไปอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายอีเทอร์; การกด ค้างไว้ จะสามารถชาร์จพลัง เพื่อสร้าง Energy Field ขนาดเล็กที่ปากกระบอกปืน โดยจะใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่อยู่ใกล้; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; เมื่อใช้ท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]; หลังจากใช้ท่า จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] (เกิดได้มากสุด 8 ครั้ง)
กด เพื่อ พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; เมื่อลากเพื่อใช้การหลบหลีก กด ค้างไว้ ในระหว่างที่ทำการหลบหลีก จะสามารถรีโหลดกระสุน และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] ได้ โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง
หลังจากลาก และทำการหลบหลีก กด เพื่อ พุ่งตัวไปในทิศทางที่สอดคล้อง และใช้ Strike ใส่ศัตรูรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ยังไม่ลาก หลังจากใช้การหลบหลีก กด เพื่อ หลบไปข้างหลัง และใช้การโจมตี Strike ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าจากระยะไกล เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; หลังจากใช้ท่า จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ หลบไปข้างหลัง และใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าจากระยะไกล เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากปล่อยสกิล จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และ เสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Strike จากระยะไกลอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าในพื้นที่วงแคบ และสร้าง Energy Field ที่ตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อดึงดูดศัตรูรอบๆ เข้าไปอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายอีเทอร์; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; เมื่อใช้ท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]; หลังจากใช้ท่า จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ ใช้ Strike จากระยะไกลอย่างรุนแรงใส่ศัตรู ที่อยู่เบื้องหน้าในพื้นที่วงแคบ และสร้าง Energy Field ที่ตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อดึงดูดศัตรูรอบๆ เข้าไปอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายอีเทอร์; เมื่อใช้ท่านี้ ตัวละครอื่นในทีมจะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และตัวละครถัดไปที่เปลี่ยนเข้าในสนาม จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 20 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; เมื่อใช้ท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]; หลังจากใช้ท่านี้ จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ หลบไปข้างหลัง และใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าจากระยะไกล เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากปล่อยสกิล จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และ เสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ พุ่งไปข้างหน้า และกระหน่ำยิงใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ความเสียหาย และค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก [สกิลพิเศษ-EX] จะเพิ่มขึ้น 16%; เมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] ทุก 0.1 วินาที ที่เพิ่มขึ้นของการชาร์จพลัง จะทำให้ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Energy Field ที่เกิดตรงตำแหน่งเป้าหมาย ยาวนานขึ้น 0.15 วินาที
เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ดีบัฟ [พาสซีฟหลัก: Mechanical Case] Nicole จะฟื้นฟูพลังงาน 5 แต้ม ซึ่งใน 15 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
เมื่อ Nicole ปล่อย [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] ขอบเขตการโจมตีของ Energy Field ที่สร้างตรงตำแหน่งเป้าหมายจะเพิ่มขึ้น โดยมีเส้นผ่านศูนย์กลางเพิ่มขึ้น 3 เมตร
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
เมื่อ Energy Field สร้างความเสียหายแก่ศัตรู CRIT Rate ของทั้งทีมที่มีต่อเป้าหมายดังกล่าว จะเพิ่มขึ้น 1.5% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 10 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน