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伊涅芙

《原神》伊涅芙 構建

長柄武器長柄武器 Electro 叮鈴哐啷蛋捲工坊 2/4 香莢蘭座 蘊火的幽墟
集成了各國機關零件的全能型機器人,胸口處的秘源核心已歷經彌久歲月。

最佳 伊涅芙 構建

OFF-FIELD DPS & BUFF AND SHIELD SUPPORT配置

子統計優先級

1元素充能效率
2暴擊率
3暴擊傷害
4攻擊力%
5元素精通

人才優先

1E技能
2Q爆裂
3NA普通攻擊

推薦的主要統計數據

金沙

攻擊力% / 元素充能效率

高腳杯

攻擊力%

圓環

暴擊率 / 暴擊傷害

Birgitta 的場上時間比 伊涅芙元素技能元素爆發 個別冷卻時間還長,這意味著 Birgitta 擁有 100% 的場上時間。
伊涅芙 需要更高的 能量充能 要求(通常是 150%+)時,建造 ER 來使用她的 元素爆發 每個循環會以較少的個人傷害為代價,換取更多的團隊範圍 增益 時間。更加注重 伊涅芙 個人傷害的隊伍會想要每隔一個循環使用她的 元素爆發 ,並忽略 ER

Ineffa 將所有 Electro-Charged 反應轉換為 Lunar-Charged,而她在隊伍中的時候,後者具有自己的數值比例,並且可以觸發暴擊。她的元素技能和元素爆發都會部署她的機器人伴侶 Birgitta 到戰場,她可以造成傷害並施加 Electro 元素,而不在場上的時候。另外,Ineffa 的元素技能還可以提供一個盾牌。她的元素爆發還會根據 Ineffa 的攻擊力(她的 A4 天賦)提供一個 Elemental Mastery 的增益。
關於 武器選擇

  • Staff of the Scarlet Sands:有時候會更偏好 EM 主屬性而不是 ATK% 的屬性。
  • Ballad of the Fjords:在 R5 的時候,這個武器的表現會更接近 Lumidouce Elegy
  • Prospector's Shovel:這個排名假設 Ineffa 被用在一個隊伍中,Moonsign: Ascendant Gleam 已經激活。否則,它的表現會與 Missive Windspear 相同。
  • Deathmatch:排名假設有 2 個或更多的敵人存在。在 R5 的時候,這個武器的表現會略微優於 Engulfing Lightning
  • Missive Windspear:在快速切換的隊伍中,你可以保持這個武器被動技能的時間,這個武器的表現會與 Engulfing Lightning 相似。

關於 神器套裝
  • Tenacity of the Millelith:這是一個更為支援性的神器套裝,犧牲 Ineffa 的個人傷害,以換取一個 ATK% 的增益和她的盾牌強度的增加。

關於 主屬性Elemental Mastery 可以被視為 SandsGoblet 的主屬性,如果你的副屬性足夠的話,然而,它們的表現會明顯劣於 ATK% 的主屬性。

最佳 伊涅芙 團隊

#1
neuvilletteHydro
furinaHydro
xilonenGeo
ineffaElectro
#2
clorindeElectro
furinaHydro
xilonenGeo
ineffaElectro
#3
varesaElectro
furinaHydro
xianyunAnemo
ineffaElectro
#4
chascaAnemo
furinaHydro
sangonomiya_kokomiHydro
ineffaElectro
#5
yoimiyaPyro
yelanHydro
xingqiuHydro
ineffaElectro
#7
ifaAnemo
xingqiuHydro
ororonElectro
ineffaElectro

伊涅芙 技能

除塵旋刃
除塵旋刃
滌淨模式·穩態載頻
滌淨模式·穩態載頻
至高律令·全域掃滅
至高律令·全域掃滅

被動天賦

overclocking_circuit

頻率超限回路

提升階段 1

「薇爾琪塔」附近存在月感電反應產生的雷暴雲,薇爾琪塔進行放電攻擊時,將額外進行一次攻擊,造成相當於伊涅芙攻擊力65%的雷元素範圍傷害,該傷害視為月感電反應造成的傷害。
panoramic_permutation_protocol

全相重構協議

提升階段 4

施放元素爆發至高律令·全域掃滅時,將為隊伍中自己的所有角色賦予「參數重構」效果:基於伊涅芙攻擊力的6%,提升伊涅芙與隊伍中自己目前場上角色的元素精通,持續20秒。
moonsign_benediction_assemblage_hub

月兆祝賜·象擬中繼

Passive

隊伍中的角色觸發感電反應時,將轉為觸發月感電反應,且基於伊涅芙的攻擊力,提升月感電反應的基礎傷害:每100點攻擊力都將提升0.7%基礎傷害,至多依此方式提升14%傷害。

此外,伊涅芙在隊伍中時,隊伍的月兆將會上升一級。
flavor_synthesis_unit

美味合成單元

Passive

伊涅芙使用食物時,有30%機率獲得一個調味劑食材。

此外,在挪德卡萊,似乎可以透過某種途徑來改變薇爾琪塔的外觀…

星座

rectifying_processor

循環整流引擎

星座 呂. 1

伊涅芙展開光流屏障護盾時,將為隊伍中附近的所有角色賦予持續20秒的「載流複合」效果,使月感電反應造成的傷害提升,提升值基於伊涅芙的攻擊力:每100點攻擊力都將提升2.5%傷害,至多依此方式提升50%傷害。
support_cleaning_module

輔助清理模組

星座 呂. 2

元素爆發至高律令·全域掃滅命中敵人後,將為其中一名敵人施加「懲戒敕諭」狀態:短暫間隔後,或該敵人被擊敗時,將對其周圍的敵人造成相當於伊涅芙攻擊力300%的雷元素範圍傷害,該傷害視為月感電反應造成的傷害。
此外,施放元素爆發至高律令·全域掃滅時,也會為附近的目前場上角色賦予光流屏障護盾。
enhanced_emotion_emulator

高階情感韌體

星座 呂. 3

元素戰技滌淨模式·穩態載頻的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
the_edictless_path

敕諭未至之路

星座 呂. 4

隊伍中自己的角色觸發月感電反應時,將恢復5點元素能量,該效果每4秒至多觸發一次。
mirrors_dream_transcension

超越鏡影之夢

星座 呂. 5

元素爆發至高律令·全域掃滅的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
a_dawning_morn_for_you

獻予你的明晨

星座 呂. 6

伊涅芙處於「載流複合」效果影響下時,附近的雷暴雲對敵人進行雷擊後,伊涅芙將對目前場上自己的角色周圍的敵人造成相當於伊涅芙攻擊力135%的雷元素範圍傷害,該傷害視為月感電反應造成的傷害,上述效果每3.5秒至多觸發一次。

服裝

機械夢

機械夢

機械夢 icon
預設

伊涅芙的裝扮款式。從漫長的睡夢中醒來,換上靛藍色披風和乳白色塗裝,她成為了一位少女的居家服務機器人。

統計數據

提升之前
揚升之後
突破
-
1
基礎生命值
-
982
基礎攻擊力
-
26
基礎防禦力
-
64
暴擊率
-
5.0%

提升材料

人才資料

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
全部的
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1