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開拓者 歡愉

開拓者 歡愉 雷

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歡愉 歡愉

登上星穹列車的{F#少女}{M#少年}。 為了消除星核帶來的危機,選擇與星穹列車同行。

hpHP
1087
atkATK
466
defDEF
631
speedSPEED
106

技能

此即應援
此即應援
普通攻擊
單體攻擊

對指定敵方單體造成等同於開拓者#1[i]%攻擊力的雷屬性傷害。

風暴甚是喧囂
風暴甚是喧囂
戰技
群體攻擊

對敵方全體造成等同於開拓者#1[i]%攻擊力的雷屬性傷害,獲得#2[i]點【好活當賞】。

好活當賞

使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

放心飛,開拓永相隨!
放心飛,開拓永相隨!
終結技
輔助

獲得#6[i]個笑點,使指定我方單體暴擊傷害提高#1[i]%,持續#2[i]回合,並解除該目標的控制類負面狀態。 若目標擁有歡愉技,目標額外獲得#4[i]點【好活當賞】,並使其立即發動1次固定計入#5[i]笑點的歡愉技,若歡愉技發動前敵方目標被消滅則對新入場的敵方目標施放歡愉技。 若目標不擁有歡愉技,使其行動提前#3[i]%。

笑點

笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

控制類負面狀態

凍結,糾纏,禁錮,支配,怒噪,強烈震盪,異夢,纏禁,恐懼,行動鎖定,幸福傀儡。

好活當賞

使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

行動提前

使目標在下次行動前的等待間隔縮短。

英雄一笑,生死難料
英雄一笑,生死難料
天賦
輔助

發動攻擊後,固定恢復#1[i]點能量並獲得#2[i]個笑點。 開拓者持有【好活當賞】時,戰技對敵方全體額外造成#3[i]%的雷屬性歡愉傷害,此傷害使用我方最高的【好活當賞】數值計算。

笑點

笑點為全隊共用。造成歡愉傷害時,計入的笑點越多,歡愉傷害越高。

好活當賞

使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

歡愉傷害

計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

燃燒起來了!
燃燒起來了!
秘技
強化

使用秘技後隨機獲得以下1種效果: 低機率獲得【開懷大笑】:歡愉度提高#1[i]%。 高機率獲得【忍俊不禁】:歡愉度提高#3[i]%。 下一次戰鬥開始時,使我方全體提高對應數值的歡愉度,持續#5[i]回合。

我說歡愉,你是聾了嗎?
我說歡愉,你是聾了嗎?
歡愉技
群體攻擊

造成#1[i]次傷害,每次對敵方隨機單體造成#2[i]%的雷屬性歡愉傷害。最後造成#3[i]%的雷屬性歡愉傷害,由敵方全體均分。

歡愉傷害

計入的笑點越多,歡愉度、角色等級越高,則造成的歡愉傷害越高。 歡愉傷害不受傷害提高類效果所影響。

痕跡

夜靈

相信光的時間
相信光的時間

施放戰技後,下一次終結技使我方目標獲得的【好活當賞】提高2點,該效果最多疊加3層。

好活當賞

使參演阿哈時刻的角色獲得【好活當賞】狀態,並將本次阿哈時刻的笑點計入該狀態,持續2回合。【好活當賞】狀態產生的技能效果和歡愉傷害以【好活當賞】計入的笑點數計算。 多個【好活當賞】計入的笑點數合併計算。 各個【好活當賞】的持續時間各自獨立計算。

名場面醞釀中……
名場面醞釀中……

終結技額外使指定我方單體的歡愉度提高12%,持續2回合。

來吧,鏡頭的焦點
來吧,鏡頭的焦點

戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級;歡愉技等級+1,最多不超過15級。

拯救世界,無需理由
拯救世界,無需理由

施放歡愉技時,使敵方目標受到的傷害提高10%,持續2回合。

愛與勇氣,永不過時
愛與勇氣,永不過時

終結技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級;歡愉技等級+1,最多不超過15級。

銀河傳奇,登場!
銀河傳奇,登場!

施放歡愉技時,使自身暴擊傷害提高100%,持續3回合。