裝備者發動普通攻擊、戰技、終結技中某一類型的技能後,為我方全體附加【童心】,【童心】可以使我方目標對應類型的技能所造成的傷害提高12%/14%/16%/18%/20%%。【童心】僅對裝備者最新使用的技能類型生效,且不可疊加。