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弧光

[弧光]

PulseVANGUARDSword
// Signaturetarr 11// CV (EN)Andrea Gatchalian// AffiliationENDFIELD INDUSTRIES

[ Combat ]

Skills

Skill Values

Lv 12Lv 12

Tempestuous Arc (Battle Skill)

Cost 100Lv 12

Instantly blinks to the enemy's side to deal 2 slashes that deal some Physical DMG. If the enemy has active Electrification, consume the Electrification to unleash an additional attack that deals Electric DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
SP Cost100100100100100100100100100100100100
SEQ 1 DMG Multiplier45%50%54%59%63%68%72%77%81%87%93%101%
SEQ 2 DMG Multiplier45%50%54%59%63%68%72%77%81%87%93%101%
SEQ 2 Stagger555555555555
Additional ATK DMG Multiplier180%198%216%234%252%270%288%306%324%347%374%405%
Additional ATK Stagger555555555555
SP Recovery303030303035353535353540
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale1.01
Poise15
ATB40
Poise25
ATK Scale (Hit 2)4.05

Exploding Blitz (Ultimate)

CD 15sCost 90Lv 12

Performs a short forward dash while wreathed in arcs of electricity to deal Electric DMG and apply Electric Infliction to all enemies in the path. The lingering arcs explode after a short while, dealing another hit of Electric DMG. If the enemy has active Electric Infliction, consume the Electric Infliction and forcibly apply Electrification.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Ultimate Energy Cost909090909090909090909090
Cooldown15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
SEQ 1 DMG Multiplier156%171%187%202%218%234%249%265%280%300%323%350%
SEQ 1 Stagger777777777101010
SEQ 2 DMG Multiplier244%269%293%318%342%367%391%415%440%470%507%550%
SEQ 2 Stagger777777777101010
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale (Hit 1)3.5
ATK Scale (Hit 2)5.5
Poise110
Poise210

Peal of Thunder (Combo Skill)

CD 3sLv 12

COMBO TRIGGER: When an enemy suffers Electrification or after an enemy's Electrification is consumed.
Blinks to the enemy's side to unleash a flurry of slashes that deals Physical DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Cooldown3s3s3s3s3s3s3s3s3s3s3s3s
DMG Multiplier155%171%186%202%218%233%249%264%280%299%322%350%
SP Recovery888889999101010
Stagger555555555555
Ultimate Energy Gain555555555555
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale1.17
Stagger5
ATB10
Usp5
Display Atk Scale3.5

Normal Attack (Basic)

Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.

BASIC ATTACK: An attack with up to 5 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 16 Stagger.

DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.

FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher attack that deals massive Physical DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
BATK SEQ 1 Multiplier10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%21%23%
BATK SEQ 2 Multiplier13%14%15%16%18%19%20%21%23%24%26%28%
BATK SEQ 3 Multiplier26%29%31%34%36%39%42%44%47%50%54%59%
BATK SEQ 4 Multiplier36%40%43%47%50%54%58%61%65%69%75%81%
BATK SEQ 5 Multiplier48%52%57%62%67%71%76%81%86%91%99%107%
Finisher ATK Multiplier400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Dive ATK Multiplier80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Potentials

P1Child of the Storm

Battle skill Tempestuous Arc improved: After triggering additional effects, the skill recovers another 10 SP.

normal skill · ATB +10

P2Speed Battler

Agility +15, Intellect +15.

AGI +15WIS +15

P3"Hanna"

Talent Wildland Trekker improved: DMG Boost effect increased to 1.3 times the original.

normal skill · Pulse Up ×1.3

P4Aldertone's Teachings

Ultimate Exploding Blitz improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.

P5Servant of the Wildlands

Talent Wildland Trekker improved: Trigger requirement is reduced to 2 time(s).

normal skill · Count +2

Talents

Wildland Trekker

Battle skill Tempestuous Arc improved: Triggering the additional effect 3 time(s) grants the team Electric DMG Dealt +0.08% for every point of Arclight's Intellect. This effect has a 15s duration and cannot stack.

Hannabit Wisdom

50% chance to ignore an Arts Infliction applied on her.

[ Data ]

Stats & Promotion

弧光 Stats

Lv 99 · Breakstage 4
199
HP
6,000
ATK
334
Main Stat · AGI
159
Sub Stat · WIS
135
All attributes
DEF0
Physical DMG Taken100.0%
Fire DMG Taken100.0%
Pulse DMG Taken100.0%
Cryst DMG Taken100.0%
Weight1
Crit Rate5.0%
Hatred1
Attack Range5
Attack Rate100
attr 251
STR117
WILL109
attr 481
attr 492
Physical DMG0
attr 510
attr 520
attr 530
attr 540
attr 550
attr 601
attr 905
Promotion materials
Promotion I(Lv cap 40)ProtodiskProtodisk×8Pink BoletePink Bolete×3T-CredsT-Creds×1600
Promotion II(Lv cap 60)ProtodiskProtodisk×25Red BoleteRed Bolete×5T-CredsT-Creds×6500
Promotion III(Lv cap 80)ProtosetProtoset×24Ruby BoleteRuby Bolete×5T-CredsT-Creds×18000
Promotion IV(Lv cap 90)ProtosetProtoset×36Metadiastima Photoemission TubeMetadiastima Photoemission Tube×20CosmagaricCosmagaric×8T-CredsT-Creds×100000

Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.

[ Loadout ]

Advanced Builds

A
sub_dpshybrid
弧光作为副输出或混合定位角色表现优秀,具备强大的团队协同能力。其技能机制与装备搭配在中期战斗中能够稳定发挥,为队伍提供复合增益。当前A级评级综合考虑了她在中期阶段的实战价值,兼顾输出与辅助潜力,适合主流团队构建。
early gamesub dpssub_dpsbeginner
此副输出构筑以烈焰切割器为核心,通过高流动与攻击属性为全队提供攻击增益,并借助开拓者装甲套装的生存加成维持战斗续航。实战中需要保持流动值的稳定,以最大化团队伤害收益。该构筑适合中期需要兼顾输出与辅助的战术场景,尤其在多单位协同作战中能发挥显著作用,为队伍创造持续压制优势。

Explanation

武器选择侧重通过流动与攻击属性触发团队增益效果,而开拓者套装则平衡了生存与伤害,使角色在持续战斗中保持高效输出。
优先提升武器上能强化团队伤害和个人流动的属性,这样可以确保持续的流动循环与伤害输出。
如果后期获得属性更优或协同效果更强的替代武器,可酌情更换以提升整体表现。

Notes

  • 此构筑专注于为全队提供攻击力加成,同时兼顾角色自身的续航能力,确保长时间作战中的稳定性。
  • 烈焰切割器能最大化流动与攻击属性,完美契合团队协同需求,是当前最优选择。
early gamehybridearly_gamebeginner
此早期混合构筑使用游走使者套装与烈焰切割器,旨在快速建立流动与伤害基础,同时保持高机动性进行开荒。该构筑成本低、成型快,适合新手或资源有限时使用。在中期过渡阶段,可通过逐步替换装备来提升上限,但整体思路仍以流动循环与团队增益为核心,为后续高端构筑奠定坚实的基础。

Gear

roving messenger

armor

roving msgr jacket

gloves

roving msgr fists

core 1

roving msgr core 1

core 2

roving msgr core 2

1Flow2Attack Boost

Explanation

前期装备搭配以容易获取的散件为主,配合强力的起步武器烈焰切割器,可快速形成战斗力。
烈焰切割器提供的攻击与流动加成对于前期伤害输出非常可靠,能稳定通过副本挑战。
游走使者的套装属性增强了角色的机动性与生存能力,在开荒阶段更为安全。

Notes

  • 使用早期易于获取的装备快速建立伤害与流动基础,适合新手过渡阶段使用。
  • 烈焰切割器与游走风格完美契合,能够提前为后期构筑积累属性优势。

Build Insights

弧光在队伍中既可以充当灵活的副输出手,也能扮演混合定位的角色。她在保持自身高额伤害输出的同时,能够为全队提供攻击力加成。实战中建议将其置于后排安全位置,在支援队友的过程中持续贡献伤害,为前排创造更好的输出空间。这种定位使她在中期战斗体系中具有较高的战术价值,能够适应多种阵容需求,且装备成型后团队增益效果更为显著。
Core Mechanics
  • 通过武器与装备的协同效果生成流动,从而维持持续伤害输出。
Scaling
  • 在适当的装备成长下,中期成长性良好,能稳定提升战斗力。

Character Notes

弧光作为副输出或混合定位角色,熟练运用流动机制造成伤害并为团队提供攻击增益。在构建时应优先选择烈焰切割器以最大化协同效应,同时根据队伍需求调整装备属性。中后期通过优化装备词条和套装效果,可以进一步提升她的辅助输出能力,成为团队中可靠的多面手。
Playstyle
  • 注重维持高流动值以确保持续的伤害输出,流动循环是本角色操作的核心。
  • 利用副输出站位在后方进行支援,既保证自身安全又能在关键时刻补充团队伤害。
Strengths
  • 通过武器与套装提供强大的团队攻击增益,显著提升整体输出效率。
  • 构筑灵活,在前期和中期都能适应多种战斗场景,具有较高的适应性。
Weaknesses
  • 后期成长依赖高级装备升级,若没有对应材料则会限制输出上限。
  • 高度依赖流动值的维持,一旦流动中断会导致伤害大幅下降,需要精细管理技能与普攻节奏。

[ Guide ]

Team Guide

advancedmono-electric
阿尔克光在纯电击队伍中表现极为出色。佩莉卡负责提供激活阿尔克光技能所必需的施加和感电效果,庄方一担任主要伤害输出者,阿尔克光则专注于生成SP,并在必要时额外增加一层电击施加,以强化队伍的伤害循环。佩莉卡应优先于庄方一出击,确保她的连招技能先触发,为团队建立感电基础,然后庄方一通过叠加霸刀至九层来最大化战斗技能伤害,这一流程紧密围绕施加与SP回复展开。

Explanation

阿尔克光作为队伍的SP电池,可在需要时额外施加一层电击施加效果。
佩莉卡必须排在庄方一之前,以使她的连招技能优先触发,从而施加感电状态供阿尔克光消耗。
庄方一的循环目标是叠加九层霸刀以达成最高战斗技能伤害,这一过程需要佩莉卡和安塔尔持续提供施加支持。
advancedmono-electric
另一种纯电击变体阵容,将庄方一替换为艾薇文娜作为主输出,阿尔克光、佩莉卡和安塔尔的辅助角色保持不变。阿尔克光依然负责SP回复并偶尔增加电击施加层数;佩莉卡必须排在艾薇文娜之前以确保感电状态先上;整个循环围绕艾薇文娜的雷枪生成与终结技展开,佩莉卡和安塔尔则持续提供施加,确保伤害循环的稳定运行。

Explanation

阿尔克光仍负责提供SP,并可在需要时贡献额外一层电击施加。
佩莉卡必须优先于艾薇文娜行动,确保感电状态在艾薇文娜造成伤害前已施加。
旋转以艾薇文娜的雷枪生成和终结技为核心,佩莉卡和安塔尔负责施加效果的维持。
advancedelectric-nature
在电击与自然混成队伍中,阿尔黛利亚替代安塔尔提供减益效果,艾薇文娜仍是主要伤害来源,阿尔克光继续担任SP发电机。阿尔黛利亚的减益优先施放以铺场,然后由艾薇文娜的电击伤害进行输出;阿尔克光的角色始终如一:生成SP并根据情况增加电击施加层数;将佩莉卡排在艾薇文娜之前,确保感电状态可供阿尔克光消耗,从而维持队伍的伤害循环不断。

Explanation

阿尔黛利亚的减益效果在旋转中优先施放,为艾薇文娜的电击伤害创造有利条件。
阿尔克光的角色保持不变:生成SP,并可选择增加一层电击施加。
将佩莉卡排在艾薇文娜之前,确保感电状态可用,供阿尔克光消耗,从而实现队伍的伤害循环。

Team Insights

阿尔克光最适合作为支持型SP发生器,主要活跃于电击主题队伍中。其技能使用高度依赖队友提供施加和感电效果(尤其是佩莉卡),因此配队时务必确保存在这样的辅助角色。推荐将佩莉卡安排在队伍顺序前方,使其连招技能率先触发,为阿尔克光奠定感电消耗基础。通过合理站位与旋转,阿尔克光能持续为团队补充SP,间接提升整体输出效率。
Synergy Patterns
  • 佩莉卡几乎是阿尔克光不可或缺的搭档,因为她能稳定提供施加和感电效果。
  • 安塔尔在纯电击构筑中提供额外施加层数,而阿尔黛利亚在混成构筑中增加自然系减益。
  • 主输出角色可根据玩家偏好和可用角色选择庄方一(霸刀叠加流)或艾薇文娜(雷枪/终结技流)。
Tips
  • 始终将佩莉卡排在所选主输出之前,让她的连招技能优先触发,为阿尔克光铺设必要的感电状态。
  • 在使用纯电击庄方一变体时,尽量叠加九层霸刀以达到最高战斗技能伤害。
  • 在电击自然混成变体中,优先使用阿尔黛利亚的减益效果,然后再发动艾薇文娜的伤害技能,以最大化总输出。

[ Lore ]

Archive

Archive

BASIC INFO

CODENAME: Arclight GENDER: Female AUTHENTICATION: Hannabit Circuit DOB: January 3 RACE: Kuranta [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy positive (infected), based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Excellent COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Normal ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Excellent

Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES

Voice Actors

CNZhongKeENAndrea GatchalianJPFujiwara NatsumiKRKim A-rong

[ Meta ]

Availability

vlatestrecruitConfidence: 85%

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standard_recruitevent_weapon

Potentials

  • 流动效率
  • 团队攻击加成
弧光凭借独特的流动机制在支援与输出双重定位中表现出色。她能够灵活切换角色,在造成可观伤害的同时为队友提供持续的强化效果。其战斗风格强调流动的循环与协同,适合在需要多功能角色的战术体系中担任核心枢纽,无论是前期开荒还是中期攻坚都能发挥关键作用。