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大潘

[大潘]

PhysicalASSAULTClaymores
// Signaturedarhoff 7// CV (EN)Jon Xu// AffiliationENDFIELD INDUSTRIES

[ Combat ]

Skills

Skill Values

Lv 12Lv 12

FLIP DA WOK! (Battle Skill)

Cost 100Lv 12

Takes out a wok, quickly charges it up, and performs a powerful wok flip that deals Physical DMG and Lift to the enemy.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
SP Cost100100100100100100100100100100100100
DMG Multiplier133%147%160%173%186%200%213%226%240%256%276%300%
Stagger101010101010101010101010
Lift Duration (s)1.81.81.81.81.81.81.81.81.81.81.81.8
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale2.59
Stagger10
Atk Scale Pre0.41
Display Atk Scale3
Airborne Duration1.8

CHOP 'N DUNK! (Ultimate)

CD 15sCost 90Lv 12

Da Pan slams the chopping board to forcibly Lift all enemies in the area of effect in front of him. This is followed by a 6-sequence flurry of slashes that deals Physical DMG. The final step is to bash every enemy to the ground to forcibly Knock Down and deal massive Physical DMG to them.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Ultimate Energy Cost909090909090909090909090
Cooldown15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Aerial Flurry DMG Multiplier22%24%26%29%31%33%35%37%40%42%46%50%
Ultimate DMG Multiplier178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%
Raw parameters (Lv 12)
Atk Scale End4
Atk Scale Loop0.5

MORE SPICE! (Combo Skill)

CD 19sLv 12

COMBO TRIGGER: When an enemy reaches 4 stacks of Vulnerability.
Swings the wok at the enemy to deal massive Physical DMG and Crush. This Crush also deals more DMG.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Cooldown20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
DMG Multiplier289%318%347%375%404%433%462%491%520%556%599%650%
Stagger151515151515151515151515
Crush DMG Bonus10%10%10%10%10%10%10%10%15%15%15%20%
Ultimate Energy Gain101010101010101010101010
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale6.5
Usp10
Crush Multi1.2
Stagger15

Normal Attack (Basic)

Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.

BASIC ATTACK: An attack with up to 4 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 20 Stagger.

DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.

FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher that deals massive Physical DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
BATK SEQ 1 Multiplier28%31%34%37%39%42%45%48%51%54%58%63%
BATK SEQ 2 Multiplier34%37%40%44%47%50%54%57%60%64%70%75%
BATK SEQ 3 Multiplier50%55%60%65%70%75%80%85%90%97%104%113%
BATK SEQ 4 Multiplier60%66%72%78%84%90%96%103%109%116%125%136%
Finisher ATK Multiplier400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Dive ATK Multiplier80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Potentials

P1Fine Cooking

Ultimate CHOP 'N DUNK! improved: If the ultimate defeats at least one enemy, Da Pan deals +30% Physical DMG for 15s. This effect cannot stack.

ultimate skill · Potential 1 Dmg Up +30%ultimate skill · Potential 1 Duration +15

P2Harmonized Flavors

Talent Salty or Mild improved: Prep Ingredients buff duration +10s, max stacks +1.

ultimate skill · Talent 1 Stack +1ultimate skill · Talent 1 Duration +10

P3Model Employee

Strength +15, Physical DMG Dealt +8%.

STR +15Physical DMG +8%

P4Special Blend

Ultimate CHOP 'N DUNK! improved: Ultimate Energy cost -{1-costValue:0%}.

P5Fire it Up

Battle skill FLIP DA WOK! improved: If the skill hits only one enemy, apply 1 more stack of Vulnerability on the target. This effect can only trigger once every 45s.

normal skill · Potential 5 Interval +45

Talents

Reduce and Thicken

After consuming 1 Vulnerability stack, Da Pan gains Physical DMG Dealt +6% for 10s. This effect can reach 4 stacks.

Salty or Mild

Ultimate CHOP 'N DUNK! improved: For every enemy hit by the final sequence of the ultimate, gains 1 stack of Prep Ingredients for 20s (max stacks: 2). When Prep Ingredients is active, hitting an enemy with combo skills immediately shortens cooldown by 40% and consumes 1 stack of Prep Ingredients.

[ Data ]

Stats & Promotion

大潘 Stats

Lv 99 · Breakstage 4
199
HP
6,000
ATK
330
Main Stat · STR
190
Sub Stat · WILL
111
All attributes
DEF0
Physical DMG Taken100.0%
Fire DMG Taken100.0%
Pulse DMG Taken100.0%
Cryst DMG Taken100.0%
Weight1
Crit Rate5.0%
Hatred1
Attack Range3
Attack Rate100
attr 251
AGI106
WIS104
attr 481
attr 492
Physical DMG0
attr 510
attr 520
attr 530
attr 540
attr 550
attr 601
attr 903
Promotion materials
Promotion I(Lv cap 40)ProtodiskProtodisk×8Pink BoletePink Bolete×3T-CredsT-Creds×1600
Promotion II(Lv cap 60)ProtodiskProtodisk×25Red BoleteRed Bolete×5T-CredsT-Creds×6500
Promotion III(Lv cap 80)ProtosetProtoset×24Ruby BoleteRuby Bolete×5T-CredsT-Creds×18000
Promotion IV(Lv cap 90)ProtosetProtoset×36Triphasic NanoflakeTriphasic Nanoflake×20BloodcapBloodcap×8T-CredsT-Creds×100000

Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.

[ Guide ]

Team Guide

bestphysical_teamvulnerability_stackingsustained_damage
这个队伍的核心是叠加脆弱层数和物理易伤来放大达潘的伤害。陈千语提供达潘的连携技能触发粉碎所需的初始脆弱层数。波格拉尼奇尼克通过破袭消耗脆弱,提升物理伤害并恢复SP。阿德莉亚提供稳定的治疗并施加物理易伤,确保敌方防御被削弱。立峰可以替代阿德莉亚以获得更多脆弱施加,但会牺牲生存能力。
循环优先考虑叠加减益效果,然后释放达潘的终结技和连携技能,波格拉尼奇尼克的SP生成使得频繁爆发成为可能。

Explanation

陈千语的连携技能和战技能快速叠加脆弱,使达潘可靠地触发粉碎。
波格拉尼奇尼克的破袭与脆弱协同,提升物理伤害并返还SP,加速队伍循环。
阿德莉亚提供物理易伤和治疗,为延长输出阶段创造安全窗口。
立峰可以替代阿德莉亚,以更激进的方式叠加脆弱,用生存能力换取更高的爆发潜力。

Strengths

  • 得益于多个脆弱来源,粉碎的高覆盖率。
  • 波格拉尼奇尼克提供优秀的SP经济,加快终结技循环。
  • 阿德莉亚的内置续航减少对外部治疗的依赖。
  • 灵活的第四位置可适应进攻或防御需求。

Weaknesses

  • 严重依赖脆弱施加;缺少层数会延迟达潘的爆发。
  • 元素伤害选择有限,可能难以应对物理抗性高的敌人。
  • 立峰变体牺牲了治疗,需要谨慎站位。

Rotation

  1. 1以阿德莉亚的战技开局,施加物理易伤并设置腐蚀。
  2. 2用达潘完成一套完整的普通攻击连段,触发阿德莉亚的连携技能并消耗腐蚀以获得额外减益。
  3. 3使用陈千语的战技施加脆弱层数,然后激活她的连携技能以获得更多层数。
  4. 4施放波格拉尼奇尼克的战技以施加破袭并增加受到的物理伤害。
  5. 5用达潘重复一套完整的普通攻击连段,以触发波格拉尼奇尼克的连携技能恢复SP。
  6. 6当敌人被完全减益后,激活达潘的终结技消耗所有脆弱层数并造成大量物理伤害。
  7. 7接着使用达潘的连携技能触发粉碎,然后在敌人被眩晕时使用剩余终结技。
整个循环的核心是:先叠加脆弱和物理易伤,再借助波格拉尼奇尼克的SP回复机制,最后由达潘释放终结技和粉碎造成毁灭性打击。确保前排减益状态齐全后再输出,可最大化爆发伤害。
elementalcombustion_teamcrush_teamelemental_reactionsnature
该阵容利用燃烧反应和快速叠加脆弱,实现连续触发粉碎。吉尔伯塔使用战技聚集敌人并施加自然附着,触发沃夫加德的连携技能扩散燃烧。吉尔伯塔的后续攻击施加第一层脆弱,随后罗西在暴击增益下通过连携技能和战技施加多层脆弱。轻松达到四层脆弱后,达潘通过他的连携技能不断触发粉碎,最大化物理爆发伤害。

Explanation

吉尔伯塔的群体控制和自然附着能够与沃夫加德触发燃烧反应。
沃夫加德的连携技能施加燃烧,并受益于额外的脆弱层数。
罗西擅长快速叠加脆弱,确保达潘的粉碎始终可用。
吉尔伯塔的终结技提供进一步减益和SP,使沃夫加德的战技能够释放额外攻击。

Strengths

  • 罗西的极快脆弱叠加速率使得粉碎可以连续触发。
  • 吉尔伯塔的群体聚集加上燃烧能有效清理多个目标。
  • 达潘和沃夫加德都具有高爆发潜力,能造成大量伤害。
  • 吉尔伯塔和罗西的集体减益显著削弱敌方防御。

Weaknesses

  • 高度依赖正确的反应顺序;时机错误会浪费层数。
  • 需要精确的循环以维持脆弱和燃烧的覆盖率。
  • 与拥有专职治疗者的队伍相比,防御效用较低。
  • 对免疫自然或具有高燃烧抗性的敌人效果不佳。

Rotation

  1. 1使用吉尔伯塔的战技将敌人聚集并施加自然附着。
  2. 2在敌人受到自然附着影响时激活沃夫加德的连携技能以触发燃烧。
  3. 3施放吉尔伯塔的连携技能,通过浮空施加第一层脆弱。
  4. 4使用吉尔伯塔的战技或罗西的终结技施加一层术法附着。
  5. 5触发罗西的连携技能获得暴击增益,然后立即使用她的战技施加利爪印记并叠加更多脆弱。
  6. 6激活达潘的连携技能消耗四层脆弱并触发粉碎造成巨大伤害。
  7. 7如果可用,使用吉尔伯塔的终结技施加额外减益并生成SP,然后以沃夫加德的战技额外攻击收尾。
本循环的核心步骤是:先由吉尔伯塔聚集敌人并施加自然附着,触发沃夫加德的燃烧反应,接着由罗西快速叠加脆弱层数,最后利用达潘的连携技能触发粉碎造成爆发伤害。全程注意保持反应顺序,以免浪费层数。
f2pf2pbeginnerlow_investment
一个资源友好的配置,仍能提供可靠的物理爆发。陈千语提供达潘粉碎所需的必要脆弱层数,而阿德莉亚施加物理易伤并维持队伍生存。阿凯库里通过她的连携技能恢复SP,加快终结技循环。循环的重点是在执行达潘的终结技之前叠加脆弱和易伤,然后在敌人被眩晕时利用阿凯库里的SP恢复来循环。

Explanation

陈千语的连招可靠地叠加脆弱,对于达潘的粉碎激活至关重要。
阿德莉亚的战技和连携技能共同施加物理易伤并提供治疗。
阿凯库里的SP再生减少终结技之间的空窗期,使队伍对新手更友好。
低稀有度角色易于获取和升级,降低了有效游玩的门槛。

Strengths

  • 角色容易获取;所有位置无需依赖抽卡即可填充。
  • 简单的循环,清晰的减益接爆发模式。
  • 充足的治疗和SP生成提供舒适的游戏体验。
  • 由于集中减益,对单体首领有效。

Weaknesses

  • 与高级队伍相比,整体伤害上限较低。
  • 范围伤害覆盖有限;面对大群敌人时吃力。
  • 依赖眩晕时机来触发阿凯库里的SP恢复。
  • 元素灵活性较差;纯物理伤害可能被抵抗。

Rotation

  1. 1执行达潘的完整普通攻击连段,触发阿德莉亚的连携技能,施加腐蚀。
  2. 2使用阿德莉亚的战技消耗腐蚀并施加物理易伤和术法易伤。
  3. 3激活达潘的战技施加脆弱,然后触发陈千语的连携技能获得更多脆弱层数。
  4. 4施放陈千语的战技进一步增加脆弱层数。
  5. 5释放达潘的终结技施加浮空并造成大量物理伤害,然后立即触发他的连携技能激活粉碎。
  6. 6在敌人被眩晕时,使用阿凯库里的连携技能恢复SP,并可选择使用她的终结技获得更多SP。
  7. 7在眩晕窗口内使用任何剩余终结技来最大化伤害。
循环思路是:先利用阿德莉亚和陈千语叠加各类减益,再由达潘释放终结技和粉碎进行爆发,之后利用敌人眩晕期间阿凯库里的SP恢复技能来补充资源,从而循环整个流程。注意保持减益的覆盖率。

Team Insights

达潘最适合作为物理主C,将脆弱层数转化为毁灭性的粉碎攻击。队伍必须包含能够持续施加脆弱的角色——陈千语、罗西或吉尔伯塔——并且最好有另一个物理易伤或SP生成来源来保持他的连招活跃。他擅长于那些叠加减益然后快速连续释放终结技和连携技能的阵容。虽然他也可以融入元素反应队伍,但当他完全专注于物理叠加并有可靠的脆弱供给者时,他的技能组才能发挥最大光彩。
Synergy Patterns
  • 脆弱→粉碎:陈千语的减益直接为达潘的最强一击提供燃料。
  • 波格拉尼奇尼克通过破袭从脆弱中获益,提升物理伤害并恢复队伍SP。
  • 吉尔伯塔的自然施加触发沃夫加德的燃烧,从而打开更多脆弱机会。
  • 罗西提供最快的多层脆弱施加,实现持续的粉碎循环。
  • 阿德莉亚的物理易伤放大所有物理伤害,与达潘和其他物理副C协同。
Tips
  • 在使用达潘的连携技能之前,务必确保至少有两层脆弱,以保证触发粉碎。
  • 将陈千语的连招与额外的脆弱来源(如波格拉尼奇尼克)搭配,以更快激活。
  • 在燃烧粉碎队伍中,确保吉尔伯塔的战技先聚集敌人,再触发沃夫加德的反应。
  • 对于零氪配置,最大限度地利用眩晕窗口来使用阿凯库里的SP恢复并延长循环。
  • 优先为辅助角色堆叠能量回复,以缩短达潘爆发之间的终结技空窗期。

[ Lore ]

Archive

Archive

BASIC INFO

CODENAME: Da Pan GENDER: Male AUTHENTICATION: Hongshan Academy of Sciences DOB: May 19 RACE: Ursus [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy negative, based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Excellent COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Normal ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Excellent

Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES

Voice Actors

CNSuYiENJon XuJPKoyama RikiyaKRHwang Chang-yung