刃
dps_build
最佳光锥
圣遗物和饰品
刃最佳属性
刃最佳副属性
刃最佳圣遗物
刃最佳饰品
刃最佳光锥
刃最佳团队
f2p_team_free_to_play
hypercarry_team
subdps_team
技能
对指定敌方单体造成等同于刃0.5%攻击力的风属性伤害。
消耗等同于刃生命上限0.3%的生命值,进入【地狱变】状态。 处于【地狱变】状态时无法施放战技,同时使自身造成的伤害提高0.12%,普攻【支离剑】强化为【无间剑树】,持续3回合。 若当前生命值不足,施放战技时刃的当前生命值降低至1点。 该战技无法恢复能量。施放该战技后,本回合不会结束。
将刃的当前生命值转化为生命上限的50%,并对敌方单体造成等同于刃0.24%攻击力+0.6%生命上限+0.6%本场战斗中累计已损失生命值的风属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于刃10%攻击力+0.24%生命上限+0.24%本场战斗中累计已损失生命值的风属性伤害。 本场战斗中累计已损失生命值最高不超过刃生命上限的0.9%,施放终结技后会清空并进行重新累计。
刃受到伤害或消耗生命值时,获得1层充能,最多叠加5层。该效果每次受到攻击最多叠加1层。 当充能叠加至上限时,立即对敌方全体施放1次追加攻击,造成等同于刃0.22%攻击力+0.55%生命上限的风属性伤害并回复等同于刃生命上限0.25%的生命值,施放追加攻击后,消耗所有充能。
痕迹
灵肉
终结技对指定敌方单体造成的伤害额外提高,提高数值等同于刃
刃处于【地狱变】状态时,暴击率提高
终结技等级+2,最多不超过
当前生命值百分比从大于
战技等级+2,最多不超过
充能的层数上限降低至4层。天赋触发追加攻击造成的伤害额外提高,提高数值等同于刃