海瑟音





斯缇科西亚,醉与梦的海滨之城,旧日的歌声仍在浮浪间回荡。 大海的女儿海列屈拉,清洗「海洋」火种的黄金裔,驱散污浊的暗流,为天外的英雄奏响不醉不归的盛宴 ——散场之时未到,纵然希望如泡沫般易碎,浪花也将一往无前。
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
海瑟音最佳团队
F2P: Hysilens + Serval
Free-to-play friendly composition: Hysilens as the main DoT dealer with Serval supplying Shock DoT. Asta covers ATK/SPD buffs while Lynx handles sustain.
Hysilens + Kafka (Ruan Mei Sustain)
DoT-focused comp: Kafka pairs with Hysilens to apply and capitalize on DoTs. Ruan Mei delays Weakness Break recovery to increase DoT uptime; Huohuo provides sustain and energy/ATK support.
Triple DoT: Hysilens + Kafka + Black Swan
Three-DoT composition: adding a third DoT unit (Black Swan or another DoT dealer) increases overall DoT damage and helps Kafka trigger more effects; Black Swan adds Arcana synergy and enemy DEF reduction.
技能
对指定敌方单体造成等同于海瑟音#1[i]%攻击力的物理属性伤害。
有#2[i]%的基础概率使敌方全体受到的伤害提高#3[i]%,持续#4[i]回合,同时对敌方全体造成等同于海瑟音#1[i]%攻击力的物理属性伤害。
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
海瑟音展开结界,使敌方目标攻击力降低#6[f1]%,防御力降低#3[f1]%,对敌方全体造成等同于海瑟音#1[i]%攻击力的物理属性伤害。 处于结界中的敌方目标每受到1次持续伤害,海瑟音对其造成等同于自身#4[f1]%攻击力的物理属性持续伤害,该伤害在每回合开始时或我方目标单次攻击后触发,且最多触发#5[i]次。该伤害不会重复触发此效果。 结界持续#2[i]回合,自身每回合开始时结界持续回合数减1。当海瑟音陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。
我方目标攻击时,海瑟音有#1[i]%的基础概率使被击中的敌方目标陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中1种状态,且会优先陷入不同的状态。 风化/灼烧/触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于海瑟音#2[f1]%攻击力的风/火/雷属性的持续伤害,持续#5[i]回合。 裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身#3[f1]%生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过海瑟音攻击力的#4[f1]%,持续#5[i]回合。
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
使用秘技后,制造一个持续#1[i]秒并自动向前移动的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入【醉心】状态。【醉心】状态下的敌人不会对我方目标发动攻击,且在领域持续期间跟随领域。 与处于【醉心】状态下的敌人进入战斗后,有#2[i]%的基础概率使敌方每个单体目标陷入与海瑟音天赋效果相同的风化/裂伤/灼烧/触电其中#3[i]种状态。我方制造的领域效果最多存在1个。
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
痕迹



灵肉
海瑟音在场时,我方目标造成的持续伤害为原伤害的
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
结界持续期间,行迹【珍珠的琴弦】的造成伤害提高效果对我方全体生效。
终结技等级+2,最多不超过
结界持续期间,使敌方全体全属性抗性降低
战技等级+2,最多不超过
结界持续期间,每回合开始时或我方目标单次攻击后,触发海瑟音物理持续伤害效果的次数上限提高至
