海瑟音





斯缇科西亚,醉与梦的海滨之城,旧日的歌声仍在浮浪间回荡。 大海的女儿海列屈拉,清洗「海洋」火种的黄金裔,驱散污浊的暗流,为天外的英雄奏响不醉不归的盛宴 ——散场之时未到,纵然希望如泡沫般易碎,浪花也将一往无前。
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
海瑟音最佳团队
F2P: Hysilens / Serval / Asta / Lynx
A free-to-play friendly Hysilens build. Serval supplies a Shock DoT while Asta gives ATK/SPD buffs to increase damage and turn speed; Lynx covers sustain.
Hysilens / Kafka / Ruan Mei / Huohuo
A DoT-focused comp where Kafka helps apply/trigger DoTs and Ruan Mei extends enemy vulnerability windows; Huohuo supplies sustain and ATK buffs. Robin is a viable swap for turn manipulation.
Hysilens / Kafka / Black Swan / Huohuo (Triple DoT)
A triple-DoT composition where a third DoT unit (Black Swan here) increases Kafka/Hysilens' effectiveness. Use additional DoT DPS (Jiaoqiu, Guinaifen) or sustain (Hyacine/Gallagher/Permansor) as needed.
技能
对指定敌方单体造成等同于海瑟音0.5%攻击力的物理属性伤害。
有1%的基础概率使敌方全体受到的伤害提高0.1%,持续3回合,同时对敌方全体造成等同于海瑟音0.7%攻击力的物理属性伤害。
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
海瑟音展开结界,使敌方目标攻击力降低15%,防御力降低15%,对敌方全体造成等同于海瑟音1.2%攻击力的物理属性伤害。 处于结界中的敌方目标每受到1次持续伤害,海瑟音对其造成等同于自身32%攻击力的物理属性持续伤害,该伤害在每回合开始时或我方目标单次攻击后触发,且最多触发8次。该伤害不会重复触发此效果。 结界持续3回合,自身每回合开始时结界持续回合数减1。当海瑟音陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。
当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。
我方目标攻击时,海瑟音有1%的基础概率使被击中的敌方目标陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中1种状态,且会优先陷入不同的状态。 风化/灼烧/触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于海瑟音10%攻击力的风/火/雷属性的持续伤害,持续2回合。 裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身20%生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过海瑟音攻击力的10%,持续2回合。
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
使用秘技后,制造一个持续20秒并自动向前移动的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入【醉心】状态。【醉心】状态下的敌人不会对我方目标发动攻击,且在领域持续期间跟随领域。 与处于【醉心】状态下的敌人进入战斗后,有1%的基础概率使敌方每个单体目标陷入与海瑟音天赋效果相同的风化/裂伤/灼烧/触电其中2种状态。我方制造的领域效果最多存在1个。
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
痕迹



灵肉
海瑟音在场时,我方目标造成的持续伤害为原伤害的
给受击者添加负面效果的基础概率。 最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
结界持续期间,行迹【珍珠的琴弦】的造成伤害提高效果对我方全体生效。
终结技等级+2,最多不超过
结界持续期间,使敌方全体全属性抗性降低
战技等级+2,最多不超过
结界持续期间,每回合开始时或我方目标单次攻击后,触发海瑟音物理持续伤害效果的次数上限提高至
