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万敌

万敌 虚数

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毁灭 毁灭

那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。 不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命 ——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。

hpHP
1552
atkATK
427
defDEF
194
speedSPEED
95

Main Dps Build

万敌最佳属性

躯干: CRIT DMG
脚部: SPD
位面球: Imaginary DMGHP%
连结绳: HP%

万敌最佳副属性

HP%
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CRIT Rate
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SPD
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CRIT DMG
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万敌最佳团队

F2P Mydei (Remembrance Trailblazer / Pela / Lynx)

Overview: A free-to-play friendly Mydei team that uses Remembrance Trailblazer for CRIT/True DMG buffs and turn advance, Pela for DEF shred, and Lynx for Max HP and increased targeting to enable Mydei's HP-scaling kit.

Abundance-buffed Mydei (Cyrene / Cerydra / Hyacine)

Overview: This team centers on Abundance buffers (Cyrene + Cerydra) to maximize Mydei's damage. Use Hyacine as the Chrysos Heir sustain to boost Mydei's HP. If Cyrene is unavailable, other Abundance or strong healers (Luocha, Gallagher, Lingsha) are recommended.

Mydei As Sub-DPS (Castorice / Tribbie / Gallagher)

Overview: Use Mydei as a Sub-DPS to intentionally consume HP and build Newbud for Castorice's Ultimate. Tribbie buffs both damage dealers, and Gallagher provides sustain through Besotted healing. Swap in other supports/healers as needed to balance turn control and survivability.

技能

踏破征途的誓言
踏破征途的誓言
普攻
单攻

对指定敌方单体造成等同于万敌#1[i]%生命上限的虚数属性伤害。

万死无悔
万死无悔
战技
扩散

消耗等同于万敌当前生命值#3[i]%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌#1[i]%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌#2[i]%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。

诛天焚骨的王座
诛天焚骨的王座
终结技
扩散

回复等同于万敌#3[f1]%生命上限的生命值并积攒#5[i]点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌#1[i]%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌#2[i]%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续#4[i]回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。

以血还血
以血还血
天赋
强化

每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌#1[i]%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的#5[i]%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到#3[i]点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身#4[i]%生命上限的生命值。

额外回合

获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。

无法战斗状态

当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。

折戟臣服的监牢
折戟臣服的监牢
秘技
妨害

使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入#1[i]秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。 若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌#2[i]%生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续#4[i]回合。自身积攒#5[i]点天赋充能。

痕迹

灵肉

寒风雕琢不屈的脊梁
寒风雕琢不屈的脊梁

【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。

纷争见证尸骸的喉鸣
纷争见证尸骸的喉鸣

【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且接受治疗后会将40%的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过40点。任意单位行动后重置可累计的充能。

荣耀辉映不渝的筵宴
荣耀辉映不渝的筵宴

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

号角惊觉缄默的狂狮
号角惊觉缄默的狂狮

【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。

兵戈雕刻躯身的烈焰
兵戈雕刻躯身的烈焰

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

往日攀陟沉积的血山
往日攀陟沉积的血山

进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。