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万敌

万敌 虚数

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毁灭 毁灭

那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。 不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命 ——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。

hpHP
1552
atkATK
427
defDEF
194
speedSPEED
95

Main Dps Build

万敌最佳属性

躯干: CRIT DMG
脚部: SPD
位面球: Imaginary DMGHP%
连结绳: HP%

万敌最佳副属性

HP%
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CRIT Rate
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SPD
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CRIT DMG
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万敌最佳团队

Mydei • Trailblazer (Ice) • Pela • Lynx (F2P)

Free-to-play oriented team. Use Remembrance Trailblazer (Ice) for CRIT/True DMG buffs and Pela for DEF shred. Lynx is a reliable free-to-play sustain — raises Mydei's Max HP and increases his chance to be hit, which synergizes with his HP-consumption mechanics.

Mydei • Cyrene • Cerydra • Hyacine

One of Mydei's best teams: Cyrene provides general DMG buffs while Cerydra buffs Skill DMG. When using Cyrene, Hyacine is recommended as sustain (Chrysos Heir to increase Mydei's HP). If Cyrene isn't available, other Abundance/healers (e.g., Luocha, Gallagher) are viable substitutes.

Castorice • Mydei • Tribbie • Gallagher

Castorice-centered team where Mydei functions as a Sub-DPS to help build Newbud for Castorice's Ultimate. Tribbie buffs both carries, and Gallagher supplies steady healing through Besotted.

技能

踏破征途的誓言
踏破征途的誓言
普攻
单攻

对指定敌方单体造成等同于万敌0.25%生命上限的虚数属性伤害。

万死无悔
万死无悔
战技
扩散

消耗等同于万敌当前生命值0.5%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌0.45%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌0.25%生命上限的虚数属性伤害。 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。

诛天焚骨的王座
诛天焚骨的王座
终结技
扩散

回复等同于万敌15%生命上限的生命值并积攒20点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌0.96%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌0.6%生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续2回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。

以血还血
以血还血
天赋
强化

每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌0.15%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的0.5%,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。 【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身0.5%生命上限的生命值。

额外回合

获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。

无法战斗状态

当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态,处于该状态的目标无法继续战斗。

折戟臣服的监牢
折戟臣服的监牢
秘技
妨害

使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。 若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌0.8%生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续1回合。自身积攒50点天赋充能。

痕迹

灵肉

寒风雕琢不屈的脊梁
寒风雕琢不屈的脊梁

【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高30%,且变成对敌方全体造成等同于主目标伤害倍率的虚数属性伤害。

纷争见证尸骸的喉鸣
纷争见证尸骸的喉鸣

【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且接受治疗后会将40%的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过40点。任意单位行动后重置可累计的充能。

荣耀辉映不渝的筵宴
荣耀辉映不渝的筵宴

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

号角惊觉缄默的狂狮
号角惊觉缄默的狂狮

【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。

兵戈雕刻躯身的烈焰
兵戈雕刻躯身的烈焰

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

往日攀陟沉积的血山
往日攀陟沉积的血山

进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。